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艾克萊爾 2009-10-24 08:39 PM

引用:
作者APPLESEED
小弟今天也好奇灌了w7並跑了一下這軟體,
提供給大家參考一下,因為還要在灌回XP,所以就沒測超頻了,
因為不會貼圖,所以參考就好...

OS:W7繁中體驗版
CPU:Q9550
主機板:P5Q Pro
記憶體:創見2GX2
顯示卡:ASUS EAH5870
硬碟:日立160G
電源供應器:保銳720W
解析度1920X1200全螢幕模式,垂直同步關,其他全開到最大,
只跑DX11,主要是測Tessellation on或off的差異

Tessellation on:
FPS:22.7
Scores:571

Tessellation off:
FPS:33.6
Scores:845

以上僅供大大們參考. :shy:
個人覺得on的畫面,物件貼圖的凹凸感很浮凸,
每顆石頭的立體感很驚人,off的落差有點過頭了,
感覺有刻意打壓off的畫面,因為貼圖平板很多,物件立體感都不見了.


因為那是真實的多邊形構成而不是貼圖啊
off的意思是輸入側只要提供這種程度的建構模型(非原型)就能藉由這技術還原回高精度模型(on),而減輕頻寬及cpu側建模的壓力

不然像過去直接以on呈現的模型精度來跑的話頻寬壓力跟cpu的建模能力要求都會高很多

vxr 2009-10-24 11:44 PM

就算是把Prallax Mapping發揮到極致都不會比用Displacement Mapping直接生成頂點來的要好...
當然這只會產生更多的三角面來增加GPU的負載..

APPLESEED 2009-10-25 12:36 AM

引用:
作者艾克萊爾
因為那是真實的多邊形構成而不是貼圖啊
off的意思是輸入側只要提供這種程度的建構模型(非原型)就能藉由這技術還原回高精度模型(on),而減輕頻寬及cpu側建模的壓力

不然像過去直接以on呈現的模型精度來跑的話頻寬壓力跟cpu的建模能力要求都會高很多


原來如此,難怪差異如此大,
看來以後遊戲畫面能有大躍進了,
只是5870跑起這種畫面也只能用喘來形容,
希望效率能夠有明顯改進才好. :stupefy:

HardCorr 2009-10-25 03:10 AM

Tessellation off


Tessellation on


off好平坦喔

dddada 2009-10-25 04:40 AM

這軟體的場景設計也有點腦殘
ON的時後,路面用這麼尖銳的石頭....
關OFF反而比較接近真實的情況

scottchang 2009-10-25 12:12 PM

有大大搞錯了

以下才是DX11 Tessellation ON

是不是差了將近三分之一 :ase




DX11 Tessellation OFF 才有34FPS左右,有需要再貼吧

所以DX10跟DX11之間單純的比較FPS,似乎差別不大Tessellation OFF 的話

我的感覺是,這個就像N卡開物理一樣,效能是要付出代價,目前看來5870付出的代價也不小

toyakoyo99 2009-10-25 12:59 PM

引用:
作者scottchang
有大大搞錯了

以下才是DX11 Tessellation ON

是不是差了將近三分之一 :ase

http://i642.photobucket.com/albums/...A6655/XXX11.jpg


DX11 Tessellation OFF 才有34FPS左右,有需要再貼吧

所以DX10跟DX11之間單純的比較FPS,似乎差別不大Tessellation OFF 的話

我的感覺是,這個就像N卡開物理一樣,效能是要付出代價,目前看來5870付出的代價也不小


開到16AA似乎沒有必要

高解析度下,4AA和8AA已經看不出來什麼差別了....

一般高階用戶到1920/4AA/16AF即可

16AA除非是神眼吧..

scottchang 2009-10-25 01:24 PM

引用:
作者toyakoyo99
開到16AA似乎沒有必要

高解析度下,4AA和8AA已經看不出來什麼差別了....

一般高階用戶到1920/4AA/16AF即可

16AA除非是神眼吧..


只是跟我自己跑出來的數據做比較:like:

benjamine 2009-10-25 02:10 PM

引用:
作者t8083
我是這樣測的
小畫家加減用
http://homepage8.seed.net.tw/web@1/.../2009102401.PNG



引用:
作者scottchang
有大大搞錯了

以下才是DX11 Tessellation ON

是不是差了將近三分之一 :ase

http://i642.photobucket.com/albums/...A6655/XXX11.jpg


DX11 Tessellation OFF 才有34FPS左右,有需要再貼吧

所以DX10跟DX11之間單純的比較FPS,似乎差別不大Tessellation OFF 的話

我的感覺是,這個就像N卡開物理一樣,效能是要付出代價,目前看來5870付出的代價也不小



請問,你們的設定好像一樣?可是跑起來怎麼差那麼多?差在cpu?好像intel的比較強些不是嗎?還是我有那個環結看錯了?

octapult 2009-10-25 02:31 PM

雖然說Vista要等到Service Pack 3才能安裝DirectX 11

不過Tomshardware已經有文章教人如何現在就在Vista底下安裝DirectX 11了

想要嘗鮮的網友倒是可以試試看:

http://www.tomshardware.com/picture...x-11-vista.html


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