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- - 今次遊戲開發商收了nvidia 多少好處?
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引用:
可是為什麼只是改ID就可以開AA? 所以A卡其實可以開AA, 只是硬體ID被鎖? |
引用:
所以A和N可能都隱瞞對自己不利的事實,就字面上來看,一個AA真的只是硬體ID鎖碼的問題? 如果遊戲引擎本身就不提供AA,絕對不是硬體ID鎖碼的問題吧... 這兩個報導可能有找一下有無英文原稿或國外玩家的說法才能應證...這場戰得打到 GT300(GF100)登場才會到****.. :flash: |
1. 底下是連結:
Batman: Arkham Asylum Enables AA Only on NVIDIA Hardware on PCs ATI的工程師作過實驗,只要改變Device ID,就能順利開啟AA --------------------------------我是分隔線------------------------------------------ 2. "NV有派工程師去遊戲公司幫忙優化的動作,使得NV的效能比ATI來的好" -- 如果是這樣的話,這是天經地義的事情,大家都沒話講 但是,現在是"遊戲根據Device ID來做排他性,禁止非NV顯卡開啟某種功能" -- 這才是讓使用者不滿的地方,這才是整篇文章的討論重點吧。 一直說ATI不付錢,這似乎偏離方向了。 NV有付錢,所以遊戲出現Logo、遊戲跑得快。ATI沒付錢,所以遊戲沒有Logo,遊戲跑得慢。這個大家都沒話講。 但是利用Device ID來讓ATI不能開啟AA,這就太超過了。 --------------------------------我是分隔線------------------------------------------ 3. 另外關於open不open,這邊說的不是連source都open,所以跟windows、Linux沒有關係 這邊說的是open standard,一個大家都能遵循的遊戲規則,而不是專屬某家廠商、甚至排除其他廠商參與的封閉規格 :agree: |
在下兩家的卡都有...不過遊戲主力機上用N是沒錯,畢竟遊戲都被
綁光了XD 至於改Device ID就能開AA這件事,說實在在下很想實驗看看,真 的這樣改了之後可以開AA然後去跑遊戲是不是能"畫面正常"的 跑完全程.... 以在下開發軟體的經驗來看鎖某HW或者寫特定排除code針對某 些可能出問題的HW作對應根本是家常便飯, 如果A卡硬改了ID開 了AA造成很多破圖或者問題,那遊戲廠商沒去限制A卡開AA才是 錯誤的作法....在下是認為光聽兩邊自己的說法一點都不實際... 至於N家去綁遊戲或者最佳化的作法,在下沒有什麼意見,畢竟在下 看的到N家付出的金錢和人力在這方面A家根本比不上,其他文章 的回應中在下也有提到和A家合作的經驗真的是提都不想提,希望 A家在提昇GPU之餘也多花點心力去打點合作廠商,否則這樣下去 在Game上面的勝負其實只會越來越慘而已...相信這也不是大家 所樂見(獨大對user只是壞處). |
不支持自己顯示卡的遊戲不要買就好拉 :ase :ase :ase
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引用:
台灣人也差不多. :unbelief: |
此例不可開,amd也如此泡製
豈不又回到過去 Glide vs OpenGL 時的混亂 除了社群工作者外 有遊戲玩家認同嗎?有什麼正當理由? |
會不會是改變Device ID讓遊戲認定是使用NV的卡
這功能是NV協助遊戲廠商弄出來的 當然是針對NV的卡去做支援的 不管是私心或為了避免遊戲出錯 綁住Device ID也是講的通吧 究竟是NV出的心力沒義務去支援ATI的卡 ATI 改Device ID後可用但說不定畫面問題一堆 難道NV有義務去協助修改其相容性嗎 不過上述基於遊戲引擎本身就不提供AA................. :laugh: |
你可以不要玩遊戲阿
怪了 一堆好像是Nvidia 還是AMD-ATI的大股東一樣 只要一方得勢 另一方就要拿麵線上吊 |
引用:
也是,但如果遊戲商已與特定對象合作下並已經限制了顯卡的一些功能,是否應在包裝盒上註明 不能開 AA及其它如 Phyx 等限制,讓使用者決定要不要買,這樣我完全無話說.不是在基本需求都符合的情況下,東閹西閹某些特定的顯卡.... |
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