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- - 我以為遊戲業是最有創意和美感的產業.但是看了[中華英雄][神鬼奇兵]的廣告片後......
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樓主搞錯了吧??在歐美跟日本的遊戲產業才有資格稱作是有創意跟美感.......
不要玩過幾套台灣產的線上遊戲就擴大批評,認為全天下的遊戲同行都跟台灣的一樣爛............ |
引用:
論遊戲架構的話 韓國應該是最糟的 韓國強在行銷和包裝 爛遊戲全世界數不盡 而好遊戲全世界也就那幾個而已 剛剛好又都不在台灣產的 好的一切都是錢﹝成本﹞搭出來的 市場就這麼大而已 |
引用:
你誤會我的意思了... |
引用:
身價不等於現金 ~ 就算上億現金 ~ 拿來開公司 一年內就燒掉了 (沒用腦去燒的話) 千萬年薪 又如何 ? 做出來的產品有值這個價碼嗎? |
引用:
只能說 對的部份可能還不到一半 同一款遊戲出在PS3/Xbox360上 可能定價是 NT$ 1500 ~ 2000 出在PC上不會超過1000 收益就有差 好遊戲當然會有人掏錢買正版 只是你能吸引多少人去買? 台灣幾乎沒有一家遊戲公司會去想過 怎麼增加產品的附加價值吸引顧客去買 單機遊戲市場當然會萎縮不振 引用:
他們做出來的產品 雖然我是覺得不屑一顧 跟糞土沒兩樣 但就是有人會掏錢出來 ------------------------------------------------------------------------------ 網龍(3803) 時間 98/09/15 09:50 成交 430 獲利能力 (98第2季) 營業毛利率 96.89% 其他略 ------------------------------------------------------------------------------ 這就是最好的証明 |
引用:
我覺得大富翁跟仙劍很好玩啊~ 大宇是台灣早期堅持自我研發的公司, 可惜最近幾年重心似乎都移到對岸了. |
那是台灣的爛公司拍的爛影片,才會讓你覺的沒創意沒美感
看看月底要出的Halo 3:ODST的真人廣告影片 http://www.youtube.com/watch?v=3Dc7zGkW7g8 這影片是剪接版的,但看過完整版後,我覺的剪接版的反而剪的不錯 最後We are ODST的字幕打出來,真的會讓人一起大喊We are ODST!! 這廣告看了都想買回來玩 :laugh: |
這段大推~ 說得真好!
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台灣產業的型態只要繼續在 代工. Costdown. 先求效率再講良率 的思維上打轉... 搞創意開發的產業就很難出頭天... 其實日本人搞那麼多在開發上, 量產所在地還是移出日本... 最後擺在消費者面前的價格往往令人乍舌啊~ :laugh: |
引用:
這樣才貼近消費者的需求啦....... 當初橘子不也是因為自己的產品搞到快要倒..... 結果開始代理OLG.....現在變成這樣.....老實說...你是劉肥你還想要走回頭路嗎? |
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