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Reich 唐 2009-02-13 10:34 AM

引用:
作者SATCHELMOUTH
好萊塢電影和電玩的規模不能比吧…

畢竟FF也不是走人物寫實畫風,還是以日式美型風格為主

對啊,日式風格。沒法類比的。 :)

這兩個工業的取向根本無法類比的。

orea2004 2009-02-13 05:32 PM

引用:
作者kart0822
他們連遊戲網頁都做的很用心…
反觀台灣的…感覺真是俗……

****也是啊........................

GT500 2009-02-13 05:50 PM

日本的遊戲恐怖在於行銷
說真的 這CG論擬真 雖然非常棒 非常優
但是不代表是世界頂級了 歐美也有這樣的擬真技術
只是看要不要做,有沒有這需求而已

在遊戲及時運算的環境中 你能呈現多少程度的擬真
我覺得這才厲害

chli2498 2009-02-13 11:56 PM

引用:
作者kart0822
他們連遊戲網頁都做的很用心…
反觀台灣的…感覺真是俗……


殺...很...大.... :hungry: :shy: :like:

Reich 唐 2009-02-14 02:46 AM

引用:
作者kart0822
他們連遊戲網頁都做的很用心…
反觀台灣的…感覺真是俗……

剛剛用U100(ATOM 1.6G來跑這個網頁看照片)
忽然發現LAG到死.....CPU使用率都9x-100% :jolin:

用回主力機E8500小超4.33GHz的,才發現居然會用到50%-60%(快速捲動照片時)
而且是雙核心都在跑! :eek:
難怪Atom 1.6跑得喘虛虛.....

果然用心的網頁還能促進IT產業的進步 :laugh:
每個網頁都這樣寫,老媽那種單核心上網機就有升級的動力了....

鄉長 2009-02-14 02:55 AM

引用:
作者Antress
每個人看到的感覺都不同,我也常常認為好萊塢的CG很「廢殼」。

所以請你舉幾個例子來參考吧。 :)

現在很多你覺得沒用動畫的好萊塢電影其實都是有用的,只是很多時候你沒發現原來那是動畫,因為比起大費周章的佈景特效,動畫真的方便多了

有些電影我都是看了幕後花絮才發現,原來那麼多東西都是用動畫做的....

OZAKI00 2009-02-14 03:23 AM

好萊塢廢殼的電影是蠻多的沒有錯 但還是要看公司
在TIPPETT STUDIO的老師之前才秀cloverfield 的製作給我們看
怪獸跟昆蟲是假的沒有錯 那天以後我才知道建築物根部分的軍隊也是假的 :flash:

chyx741021 2009-02-14 03:29 AM

引用:
作者Antress
每個人看到的感覺都不同,我也常常認為好萊塢的CG很「廢殼」。

所以請你舉幾個例子來參考吧。 :)

"廢殼"是什麼? :confused:

Reich 唐 2009-02-14 03:34 AM

引用:
作者chyx741021
"廢殼"是什麼? :confused:

fake ...:)

pfbspfbx 2009-02-14 03:40 AM

引用:
作者chli2498
殺...很...大.... :hungry: :shy: :like:


Fire Emblem GBA CM 一樣是遊戲**** ...

http://www.youtube.com/watch?v=xJYp5-UDasU


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