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-   -   DX10之所以會失敗的原因?? (https://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=838485)

Axel_K 2009-02-06 08:40 AM

引用:
作者orakim
OpenCL 等同於ATi的 Stream NV的CUDA,是讓GPU可以做CPU的事

學了新字,所以去爬了一下文

WIKI的CUDA解釋
Simply put, CUDA is the compute engine in NVIDIA graphics processing units or GPUs, that is accessible to software developers through industry standard programming languages

WIKI的OpenCL (Open Computing Language)解釋中
其實OpenCL不只可以內建在GPU裡當GPGPU的輔助運算
也可以內建在CPU裡
不過目前來說,GPGPU還算處女地,OpenCL 在GPGPU裡可發展空間較大
以其彈性運用範圍及未來發展來說,的確也有取代OpenGL的可能
只是OpenGL在工業界已經立足十幾年,就算要取代也不會是兩三年就能達成的事
或許一些工業3D軟體會先採用同時支援方式過度

orakim 2009-02-06 09:06 AM

這也要它有這個打算才行
取代不可能,整合還比較可能(雖然我認為整合可能性也很低)
彈性跟取代之間沒有絕對關係,彈性大的不一定會取代彈性小的
這應該不是用了多少年的問題 而是沒必要這麼做
OpenCL跟OpenGL是兩個不同領域的東西只是湊巧都是用GPU
除非有什麼利益衝突導致OpenGL被廢棄(目前沒這種跡象)

cmc0713 2009-02-06 10:13 AM

我的感覺
其實dx10並沒有失敗
失敗的被綁在Vista

主要是
遊戲玩家並不會在乎花多少錢

但是只是要文書除理的使用者並不會想去買一台高階文書機
耗電量又比XP高
(別說作業系統跟耗電量沒關係 現在的CPU都會依負債改變耗電量的)
在NB實在十分不利
加上Vista並沒有誘因
硬體要求高
相對的除理能力並沒有上升
加上之前Vista跟XP居然不能相容(捷克太神奇了...雖然後面在修正了)

雖然有部份遊戲玩家支持(雖然還是有反對的)

但是畢竟文書除理的使用者佔多數(就全世界來說)

簡單來說市場佔有率不高
微軟的絕招就無法使用(相容性)

跟盜版高不高一點關係都沒有
行行好哪只是為了諷刺微軟吧了
(要破解有什麼沒辦法破解阿......MD5就被破解了..........)

mistwalker 2009-02-06 06:28 PM

補完我的文章 :ase

第一圖來源
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2008/1210/nvidia.htm
NVIDIA、OpenCLデソ対応メ表明

米NVIDIAゾ9日(現地時間)、同社製GPUメGPUヵ⑦зшみЪュ⑦ヲ向んAPI「OpenCL」ズ対応イオペシ発表ウギ。
OpenCLゾ、OpenGLシ同ェKhronos Groupズプゲサ開発イホギレみк⑦API。CPUシGPUメ同時ズ扱りペソゎ特徴ザ、レみк⑦ス規格ザやペアシろヘ、AMDパ対応メ表明ウサゆペ。従来ソC同様、OpenCLパCUDA上ザ動作ウ、CプベパGPUгみЭヨラヤズプベ①みямюザヤヱЙЗザわペ。
NVIDIAザゾDirectX11ヵ⑦зшみЪュ⑦ヲ(GPGPU)デソ対応パ表明ウサゆペナろ、CUDA 2.2/2.3メ経サ、2009年中ズCUDA 3.0メээみЗエペ予定。..........

第二圖來源
http://techon.nikkeibp.co.jp/articl...0081216/162938/
AMD社ゎGPGPUデソ取ベ組ノメ解説,「レみк⑦ザやペアシゎ市場メ拓ゑ」
OpenCLザ市場ゎ拡大エペ

Khronos Groupザソ標準化作業ズパ関マゲギAMD社 Office of the CTOソJason Yang氏ゾOpenCLズコゆサ,「ЛиЬヨリヤ開発者ゾ,自分ソ書ゆギヵみЭメイネゥネスЁЗЪуザ動作イオギゆシ考りサゆペ。ウろウ,開発対象ソкьЧЬиルみуゾ少スゆアシゎ開発者ズシゲサ望ネウゆ。アよウギ希望メろスりペソゎOpenCLク」シ説明エペ。ネギTerry Makedon氏ゾヵ⑦зшみУソ歴史メ振ベ返ベスゎヘ,「м⑦Фみ独自ソ仕様ザゾ市場ゎ広ゎヘォ,ガホメ解決エペギバズレみк⑦標準ゎ登場ウ,新ギス市場メ拓ゆサわギ」シウ,OpenCLビDirectXソCompute Shaderソ登場ゎGPGPUソ市場拡大ズコスゎペシゆよ期待メ示ウギ(図1)。AMD社ゾBrook+ソ利用パ続んペ。Brook+メ抽象度ゎ高ゆЛиЬヨリヤ開発環境シウサ今後パ提供ウ,Brook+ザ記述ウギк①ヲьуろヘ,OpenCLズ対応エペк①ЙДザ動作エペк①ヲьуメ生成ザわペプよズエペ(図2)。...........

AEM 2009-02-07 04:52 PM

引用:
作者cmc0713
加上之前Vista跟XP居然不能相容(捷克太神奇了...雖然後面在修正了)


好像有的人XP用久了
都忘了XP一開始相容性有多慘……
有的甚至還到SP2之後才解決咧

野口隆史 2009-02-07 07:23 PM

引用:
作者AEM
好像有的人XP用久了
都忘了XP一開始相容性有多慘……
有的甚至還到SP2之後才解決咧

XP那個時候還有很多16bit的應用程式,那些根本不是專為NT系統所撰寫的
加上Win 9X跟NT核心差異過大,NT核心的XP無法直接用VXD驅動
初期很多軟體跟硬體不能用很正常

而Vista並沒有如當初從9X到XP那樣大的變動
所謂的XP到SP2後相容性才變好也根本不存在
當年SP2推出的時候,微軟還提供了一份升級至SP2後的軟體不相容列表
http://support.microsoft.com/defaul...windowsxpsp2%3E

不只SP2才有這個問題,SP1跟SP3也是一樣
你之所以會有相容性變好的錯覺只是因為軟體對XP提供了支援
而不是因為更新到SP2/SP3才可以去相容以前的軟體

Vista讓人討厭的地方是明明應該可以相容,卻無法相容
有些Vista不能跑的程式,拿到Linux平台上用Wine卻可以跑
這說明微軟在這一方面還是不夠用心

teraflare 2009-02-07 07:46 PM

引用:
作者korn
crysis 本傳沒有安裝驅動程式第一關跑得有點喘,裝了驅動程式根本不能控兵。甚至選項只要動到「全畫面」選項立刻跳出遊戲 :jolin: 但是在 Vista x64 SP1 卻是穩當當

穩當...當... :like: 當的更兇嗎?

LordVader 2009-02-07 08:02 PM

引用:
作者AEM
好像有的人XP用久了
都忘了XP一開始相容性有多慘……
有的甚至還到SP2之後才解決咧

既然XP能夠用上手了也合用幹嘛再一次花錢找罪受?
除非是大幅度變革如跨入64bit環境、或者隨硬體更新隨機搭配使用,
看不出更換必要性 :think:
至於系統安全等等,哪套系統沒漏洞的?M$能保證Vista/W7滴水不漏?
那還裝防毒軟體幹啥 :stupefy:

AEM 2009-02-07 09:22 PM

引用:
作者野口隆史

不只SP2才有這個問題,SP1跟SP3也是一樣
你之所以會有相容性變好的錯覺只是因為軟體對XP提供了支援
而不是因為更新到SP2/SP3才可以去相容以前的軟體



我只是想說
很多人拿來批VISTA比xp差
偏偏舉的例都在XP發生過

一堆人說VISTA相容性不好來打VISTA
感覺都忘了XP一開始也相容性不好

至於說硬體
我當初用P3跑XP也是很慢
後來換ALTHON XP跟P4才沒問題
加上XP活這麼久
這期間硬體不知翻幾翻了

xp一開始還不是一堆人說用98se就好
何必升級 最後?

咦 討論DX10怎麼變成說VISTA了?

lobben 2009-02-07 09:35 PM

引用:
作者AEM
我只是想說
很多人拿來批VISTA比xp差
偏偏舉的例都在XP發生過

一堆人說VISTA相容性不好來打VISTA
感覺都忘了XP一開始也相容性不好

至於說硬體
我當初用P3跑XP也是很慢
後來換ALTHON XP跟P4才沒問題
加上XP活這麼久
這期間硬體不知翻幾翻了

xp一開始還不是一堆人說用98se就好
何必升級 最後?

咦 討論DX10怎麼變成說VISTA了?


人類的歷史就是不斷重演歷史
人不斷重複犯一樣的錯誤
咦 討論DX10怎麼變成說哲學了? :laugh:

所以很難不拿以前發生過的事來說現在的不是


所有的時間均為GMT +8。 現在的時間是07:04 PM.

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