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- - 剛剛去光華發現gtx260又下殺1k
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引用:
握手, 我也是一出就入手4870了, 用了快1個月, 發現在24吋時真的有點不夠力 才又入手GTX280 擋著先 :) -------- 4870 打CS 還得給我靠運氣才能進是怎樣 :unbelief: |
jones186您提到進cs還得看運氣這件事情....
小弟最近剛剛將手上的4850換下,暫時用8800gts(320mb)這張頂著。 跑cod4每跑必當,非得把178.13換成175.16才行..... 我老覺得最近nv的driver有退步的趨勢,ati有進步但是沒好到哪裡去... 等颱風過了就去買張gtx260.... |
引用:
憾訊這一塊 1G 版 4870 還蠻適合敝人目前玩的一些遊戲, 如果單就 Warhead 開 4XAA 來說,(以下三卡的使用均是指 4XAA) 8800GTS 512 極限解析度是 1280*1024 勉強可玩,要順,就只能開 1024*768; 4870 512 則極限是 1650*1050 勉強可玩,要順,就只能開 1280*1024; 而 4870 1G 則極限是 1920*1200 勉強可玩,要順,就只能開 1650*1050。 個人判斷是,1920*1200 with 4XAA,加上全開特效,顯存需求已經大於 512MB, 所以 512MB 的 4870 便不夠力了。 奇怪的是,國內外爬文結果:1G 的 4850 和 512MB 的 4850 成績是一樣的, 亦即,這個「1G vs 512MB」在 4850 上無法分出高下,進遊戲也一樣不分軒輊。 可惜敝人無緣「親手」測試這兩片,只能把爬文的心得拿來借花獻佛.... 相反的 4870 1G 雖然 3D Mark 06 成績無法和 512MB 4870 拉開, 但實際進遊戲後,便輕鬆拉開距離,而且解析度越高、特效越多,距離就越明顯。 目前 4870 1G 撐著用,等 GTX350 ......... :) |
國外的網站測試應該是用內建的time demo軟體測量的
那種的都不準,尤其是crysis更不準 之前已經有人用RT測試過記憶體容量使用情形 在1680解析度下,開4aa就已經超過512MB的需求 會使用到主記憶體和緩衝區等.. 本來在1920+4aa以上就要用1G的vram會比較順暢 往後的遊戲只會增加vram使用量而不會減少 |
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