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- - PS3和XBOX360的繪圖能力
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引用:
其實一直很懷疑這種可能, 因為其實雖然CPU和GPU相輔相成 但是GPU不夠強, CPU免談 因為GPU要做的事情, CPU完全插不上手 (雖然目前反之亦然) 說Cell很強, 問題是, Cell不能幫GPU產生polygons, 不能幫GPU用shader著色 RSX就那一丁點效能 (雖然Xenos也不是真的就好到哪去) 那說要越俎代庖用"強大的Cell"來幫助"弱小的RSX"做他該做的 要知道GPU作他份內事情的速度, 可是比CPU快上幾十倍甚至上百倍 比起GPU的運算,"強大的Cell"在"弱小的RSX"面前只能說是杯水車薪 所以只能說, 單比運算, Xenos一定會比較有優勢 當然遊戲機的銷售和這個關係不大就是了 |
引用:
問題是很多遊戲都不出PC版的 PC硬體再強 畫面再好也沒用啊 |
引用:
當製作人致力於例如讓物體間的現象更真實, 槍枝的火花,彈跳的石塊,人物的肢體,光線運用和真實的距焦變化,氣流的粒子, 這些都是挑戰主機的運算繪圖能力, 提這個建模的多體形數量,材質有沒有比別人大張,解析度有沒有原生1080, 這些技術性低的畫面元素, 實在是看不起很多製作人啊。 |
引用:
別忘記微軟在日本打敗過日本的驕傲 : PC9801 :laugh: 至於PS3 VS XB360的繪圖能力 , 打個比方就像是拿兩台普通的腳踏車來比誰快一樣無聊 . 兩台根本半斤八兩 , 一台只賣你一萬上下的玩具你覺得他能有多強大的繪圖效能 ? :laugh: PS3唯一能稱得上明顯壓過XB360的只有採用藍光 , 不過這和繪圖效能也屁都無關 . 拿PC來比是沒啥屁用 , 因為遊戲機上大多遊戲並沒有PC版 . 買了性能比PS3+XB360還快的GTX280 , 結果還是不能玩MGS4阿 :laugh: 相信我 , 廠商說啥主機性能沒發揮絕對都是 : 放屁 . 除非遊戲機一台要賣台幣五萬 :laugh: |
等大家把Cell弄熟完全釋放Cell能力...不知西元幾年了
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拿最近的新賽車遊戲gird來說~ ps3版的車身反光就差360版一大截 :ase
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引用:
同意,玩不到一切都白講 :cool: |
剛剛看到華電的遊戲區講解到ps3的最大敗筆
http://games.hinet.net/Games/Game.a...D=4&nohead=true 不知各為看到這篇感覺如何! 不過X盒子的效能已經見底?! 這點我不認為~因為有能力的人還是可以將他硬體在更突破 就像當初的PS時代~突然出個GT賽車~當時真的嚇到~因為實在讓人對PS的效能為之一亮 或許現在的人看到那遊戲畫面會感覺~唉~不過就這樣~ 但在當時真的感覺超真實~:) |
呃, 小離個題......
長久以來大家都是爭360和PS3哪台運算能力強、繪圖能力強.....BULABULABULA 好像都沒人注意到, 這兩家的核心CPU, IBM都參了很大一腳, 不管哪家強, 最贏的都是IBM啊~ |
引用:
三大主機的CPU都是IBM的 PS3的Cell Xbox360的Xenon Wii的Broadway IBM可能這次贏了,但也許已經給了廠商很不好的印象;例如SONY 而Intel現在的Core 2不但效能突出,熱量、耗電量各方面都獨領風騷,還有Nehalem蓄勢待發 就算PS4跳槽x86改用Nehalem修改的核心小弟也都不驚訝 :D |
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