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cmwang 2007-07-26 01:05 AM

引用:
作者小壞蛋
我現在換用am2了,平均耗電在70瓦以下(包含psu廢熱),小殼的power掛了,所以改外接中

所以有沒有adapter to atx倒沒那麼重要,最多把外面那顆拆光光讓他自然對流 :laugh:

現在還是等平價ssd來啦 :laugh:


超低價"偽"SSD來了:laugh: ....

1:本尊,配角是自某不知名Micro drive上資源回收的CF-USB板....


2:HDtune....


3:FDBench....


結論:雖然小了點/慢了點,不過還算堪用就是了:p:p....

chlang 2007-07-26 03:22 AM

如果想知道如何避免重複寫入同區塊的話, 這個交大的論文資料可以作參考.
Wear-leveling algorithm.

http://esslab.tw/wiki/index.php?tit...m&printable=yes

引用:
我們設計的平均磨損演算法試基於一個簡單的想法:如果一個區塊儲存了很多鮮少被更新或者唯讀的冷資料(cold data),那麼這個區塊將很少被 garbage collection policy挑選中並抹除。那麼,假如發現了兩個區塊,其中一個已經被磨損得很相對嚴重,另一個則鮮少被抹除,那麼我們應該將後者區塊中的冷資料(cold data),把他移動到前者區塊。在這個動作以後,我們接著會給這兩個區塊一段『觀察期』,目的是使得之前嚴重磨損的區塊得以因為儲存了冷資料而停止被磨損,而之前不常被抹除的區塊,則可以因為冷資料被搬走,而可以積極地參與 garbage collection。


不過重點還是 "用的是這種技術嗎 ? 實際執行起來的效率/降低磨損率如何"

ㄟ... 不過除了雜誌社/實驗室, 有哪一個單位願意花這種錢來測試死亡率啊 ^^;

alberthk 2007-07-26 11:54 AM

還是等等吧,以這種價錢,桌機上組個SATA * 3或*4的RAID,效能也不會差到那
SSD最大優點在輕、省電、零噪音
個人認為比較適合在NB上

小壞蛋 2007-07-26 02:00 PM

引用:
作者cmwang
超低價"偽"SSD來了:laugh: ....

1:本尊,配角是自某不知名Micro drive上資源回收的CF-USB板....
http://220.130.4.238/img_0179.jpg

2:HDtune....
http://220.130.4.238/img_0180.jpg

3:FDBench....
http://220.130.4.238/img_0181.jpg

結論:雖然小了點/慢了點,不過還算堪用就是了:p:p....

可以搭CF轉IDE再搭IDE轉SATA,再用四顆組成RAID 0 :laugh:

先前有長輩幹過了,異常短命 :laugh:

qeab0908 2007-07-26 06:41 PM

引用:
作者小壞蛋
可以搭CF轉IDE再搭IDE轉SATA,再用四顆組成RAID 0 :laugh:

先前有長輩幹過了,異常短命 :laugh:


直接轉sata就好了~
http://www.lycom.com.tw/ST137M.htm

奇拍有賣家可以代訂這家的產品

chanp 2007-07-26 06:44 PM

引用:
作者小壞蛋
可以搭CF轉IDE再搭IDE轉SATA,再用四顆組成RAID 0 :laugh:

先前有長輩幹過了,異常短命 :laugh:

:laugh: :laugh: :laugh:

其實還好,有些牌子終身收爛攤(保固) :ase

pilighost 2007-07-26 07:05 PM

這種東西玩P2P不知道容不容易掛@@??

ygg88 2007-07-26 08:02 PM

引用:
作者alberthk
還是等等吧,以這種價錢,桌機上組個SATA * 3或*4的RAID,效能也不會差到那
SSD最大優點在輕、省電、零噪音
個人認為比較適合在NB上


其實桌上型或準系統的也很適合,當成開機硬碟,其他硬碟只是當成儲存的空間,使用時就外接esata,減少熱源和省電,開機也會比較快,要掛網下載和打GAME,其實SSD 100G就很夠用了!!

jamin 2007-07-26 08:04 PM

引用:
作者chlang
如果想知道如何避免重複寫入同區塊的話, 這個交大的論文資料可以作參考.
Wear-leveling algorithm.

http://esslab.tw/wiki/index.php?tit...m&printable=yes



不過重點還是 "用的是這種技術嗎 ? 實際執行起來的效率/降低磨損率如何"

ㄟ... 不過除了雜誌社/實驗室, 有哪一個單位願意花這種錢來測試死亡率啊 ^^;

:like:
看來重點是 file system, 電腦這領域, 外行人果然只有被玩的份 :jolin:
不過這篇論文的方式, 應該不適合用在硬體控制器, 因為需要記錄寫入次數與檔案位置

cmwang 2007-07-26 08:14 PM

引用:
作者jamin
:like:
看來重點是 file system, 電腦這領域, 外行人果然只有被玩的份 :jolin:
不過這篇論文的方式, 應該不適合用在硬體控制器, 因為需要記錄寫入次數與檔案位置


鵝猜FLASH controller內建的reallocate的機制會不會就是把counter/mapping等資訊附加在每個block上啊(i.e.若user看到的是512bytes/block,可能另外附加數十byte作ECC/counter/mapping等用途在user看不到的部份:flash: )....


所有的時間均為GMT +8。 現在的時間是10:37 AM.

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