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山道那關好像沒前幾代那在在山區跑的迴聲,動態一開連哪一個是路都快弄不清楚了,
另外為什麼一直不出一個法拉利系列的呢?保持捷就有,好希望有個法拉利的,這幾代 玩下來新鮮感都快沒有了,為什麼不加個像上一代的撞車,我覺得蠻有趣的! 這代我覺得車有點不好控制,不知是不是錯覺! |
趁著PCDVD這兩天瀏覽速度爆快 :laugh: 快點來貼圖!!~
這就是小弟畫面的動態漿糊 :laugh: 貼三張獻醜就好 :ase 1024*768 特效全開 能調HIGH都上了~能MAX的也開了!! AA:4X |
還有很多人提到動態模糊..這代nfs 使用的加速到一定限速時..物景會有模糊霧化效果..事實上所使用的效果是sm3.0的技術..正所謂位什麼有人使用sm2.0 沒辦法開啟motion blur
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引用:
原來要高速阿 這樣我前面貼圖就有啦 因為開得不夠快,所以才不明顯...XD |
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好不真實的感覺,看來關掉還實在一點 |
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所以我說它是動態漿糊嘛... :jolin: 真的滿假的!! 可能一方面這代做回夜景 在很多街道物件都會發光的情況下,各物件做相互反射的特效,變出來就是一片白了 不過...這代還是有預購它的價值 :laugh: 只希望這Demo的改車是EA趕出來的粗糙 不然這樣改的感覺比8代還要爛 |
10代=8代+9代 :laugh:
開啟遊戲時可發現上面寫著1.2(版) 等新驅動跟更新檔吧..... 操控上有些人說比較不好開,不過我卻是覺得比較貼近真實的物理反應 也很奇怪的是,以往開EVO的轉向能力都沒這代的好轉阿 甩尾賽部份,要比較注意的是,這代會自動幫你打反胎下去跑 所以手感跟操控方式要有所改變.... 現在還在努力調整適合我電腦能力的組態設定中........ (嗚...沒錢換新電腦開特效只好這樣了:cry: ) 引用:
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不不∼在下能開的特效通通開了 只有剩下動態模糊開不了而已 看來原因的確是出在卡只支援到SM 2.0的關係 不過看了看其他網兄貼出來有開動態模糊的畫面… 嗯…能不能開已經不重要了… :laugh: |
引用:
難怪開起來很奇怪....原來會自動反胎阿........ :jolin: 普通模式的操控性我是覺得的沒差很多 |
"af"好像有錯字是不是啊?
少了個o?? 回正題 我的68gt超到430/1180 1024*768 aa af全開 其實還過得去... 大約10~20幾張 |
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