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信長之野望系列,我評析只寫到烈風傳就沒再寫了,雖然 Koei 對信長之野望系列的創新很多,不過我心目中永遠的經典則是「天翔記」。 看來「革新」也應該玩玩看,這兩年對遊戲已經有點疲乏了.... :jolin: |
引用:
有..........楚霸王項羽 3萬 打贏職業流氓 劉邦 56萬.......:laugh: 項羽你真牛ˋ俺徹底崇拜你....... :yeah: |
本願寺家 <---類似現在的佛光山,其信眾甚多,只要其當家不爽哪個大名,就會發令讓大名所在地的信眾鬧事 一揆眾,又當時對上的信長,信長不爽 滅山!! 造成信長後世叫做魔王。
上杉謙信 <--- 有點悲情的英雄,尊王重信義,發兵行軍速度當戰國之冠,後世稱為軍神。也因在關東 唯一能與武田信玄抗衡,並在川中島大戰五回,所以啦 信長系列中,其武力與統御值超高 不是沒有原因的。 小弟在專科受到日文老師的影響,他隨身帶著德川家康"口袋書",看了兩年都沒看完....全五.六十本 :jolin: 在好奇心趨使之下,我就將遠流出的 日本戰國小說 在求學時間幾乎看完。 各家的描述多有差別 |
引用:
感謝,我大概都是跳著玩,從五代霸王傳(洩漏年齡,前幾代都在玩三國志,還玩過三國演義(台製的))、烈風傳、嵐世紀、蒼天錄,所以可能有些設定有些差異,不過烈風傳我記得智能滿百的就是毛利元就,那時候竹中半兵衛好像才96的樣子,沒記錯的話;另外竹中的確是有日本諸葛亮的味道,就織田信長傳中好像描述道竹中半兵衛以不到百人(好像更少)從齋藤義龍手下拿到稻葉山城,如果不是諸葛亮般的才能應該辦不到吧!不過死的早啊..... |
引用:
竹中的評價就是「智可比擬諸葛亮」。 |
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個人建議可以試試看革新,但是好不好看閣下的想法,我個人是非常的喜歡這代。 |
引用:
革新確實非常好玩.... 他把戰鬥改成即時制ˋ內政則是半即時...... 可以看到別的大名在搞什麼鬼.....我覺得這樣比較有參與感..... 把戰鬥改成即時制的好處是不用在一格一格按了..... 這一代的兵力比以前幾代要誇張了些.....可以到達數百萬.... :eek: |
引用:
百萬太誇張了吧,日本戰國諸侯,能一口氣出兵萬人就很強大了,比較大規模的如小田原之戰、關原合戰、大阪冬夏之陣,合起來有沒有 30 萬都很有問題。 豐臣秀吉出兵當時的朝鮮,也差不多這個數字,百萬是太誇張了。 |
引用:
上衫謙信可以為輕騎兵戰法的代表,而武田信玄可以為重騎兵的代表,二人幾乎已經代表了騎兵戰法中的大部分精華。五次川中島會戰中,以第三次最為精釆、也最慘烈,二人鬥智的結果,各有勝負。上衫家的死傷比武田家少,上衫家贏得戰場上的勝利(謙信被稱為軍神也是在這一役中,他獨身衝入敵陣砍傷武田信玄的關係),但是武田家取得了美濃,嚴格上來說,也不算輸。所以這場龍虎相爭的結果應該是不分勝負。 另外,在下一直有一個想法:雖然信長死於本能寺兵變沒有完成統一的夢想,但是之後有完成過統一的人都和信長脫不了密切的關係,這算是歷史的趨勢,還是宿命? |
引用:
1192年鎌倉幕府----源賴朝 1336年室町幕府(南北朝)----後醍醐天皇,足利尊式 弄懂了沒? :laugh: |
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