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kcts35 2005-11-11 01:55 AM

引用:
作者Arbicool
改卡後也只剩12P 5VS


改卡後(Quadro FX 4000)還是可以擁有16P 6VS(需改Firmware)
你應該是刷了第一版的Firmware Dell.rom 開不了FastWrite
第二版就可開啟FastWrite, 我有改好的版本(16P 6VS), 如果需要可通知我

york21 2005-11-11 02:12 AM

引用:
作者alex5201017
不好意思問一下?
我的配備K8 3500、2G RAM、6800GT 、SB LIVE 5.1 驅動77.30 海韻 350W
遊戲設定1024*768預設為高、無AA/AF,這樣在BF2&DOD:S中FPS值會從70~30間
遊走不定這算是正常的嗎?


我原本一直以為6600GT或6800再加2g記憶體.在BF2特效就可以全開.後來選6800發現設定在1024*768 75 離全開還是很遠.如果全開會頓到你不想玩.我還以為我的系統出問題.看到一些人的6800也說不能全開心裡才好過一點.FPS如果到30以下其實算一點點頓了.你用預設的高.那材質會設定是中.沒有調回來精緻度會差很多喔.

你的驅動77.30有點舊了.去換81.85這一版
其他驅動也要更新一下.

6800GT照道理是可以全開的.你在小超一下會差很多.

Arbicool 2005-11-11 02:15 AM

引用:
作者kcts35
改卡後(Quadro FX 4000)還是可以擁有16P 6VS(需改Firmware)
你應該是刷了第一版的Firmware Dell.rom 開不了FastWrite
第二版就可開啟FastWrite, 我有改好的版本(16P 6VS), 如果需要可通知我


可惜的是破了以後,硬體重疊,在某軟體會有問題 :D

基本上寧可用12的也不要用16的

目前還有開啟DDL的ROM,只是沒啥用~~

除非可以讓弟的CINTIQ 21UX跑到2048 :D

某位用APPLE 30+正QFX4K的老大指出 12 6VS才是正確的 :stupefy:

跑遊戲都差不多,基本上沒差啦,目前觀望GTX512MB改FX4500的可能性 :D

alex5201017 2005-11-11 02:25 AM

引用:
作者york21
我原本一直以為6600GT或6800再加2g記憶體.在BF2特效就可以全開.後來選6800發現設定在1024*768 75 離全開還是很遠.如果全開會頓到你不想玩.我還以為我的系統出問題.看到一些人的6800也說不能全開心裡才好過一點.FPS如果到30以下其實算一點點頓了.你用預設的高.那材質會設定是中.沒有調回來精緻度會差很多喔.

你的驅動77.30有點舊了.去換81.85這一版
其他驅動也要更新一下.

6800GT照道理是可以全開的.你在小超一下會差很多.


那麼大大您的配備及顯示設定是?
其實就是在BF2當中激戰時準心移動到敵人身上,剛好遇到背景或物件較複雜的地方
就會有種延遲(DELAY)的感覺!

kcts35 2005-11-11 02:29 AM

引用:
作者Arbicool
目前觀望GTX512MB改FX4500的可能性 :D


nV在NV40學聰明了 :flash: ,據說G70是真的被鎖了 :cry: (硬的,在Ball-Pin上動手腳 :jolin: )

Arbicool 2005-11-11 02:38 AM

引用:
作者kcts35
nV在NV40學聰明了 :flash: ,據說G70是真的被鎖了 :cry: (硬的,在Ball-Pin上動手腳 :jolin: )


某大說有512MB的就可改~~

但是~~不如去買2手的正FX4400,聽說也沒多少了~~

G70沒鎖的,而且沒有像NV25那麼狠 :agree:

其實目前NV在專業市場毫無對手 :think:

3XXXXX AXX請加油,你們缺席很久呢 :stupefy:

☆男粗工☆ 2005-11-11 09:52 AM

砍掉重練吧!!
RAM怪怪的,256.512混插...
要碼512*3
不然全賣掉換1G*2

arnan 2005-11-11 12:01 PM

把AA調到4X以下試看看.
AA的影響在高解析度的看不大出來,但是很吃資源.
我不知道你玩那個Game?
不過我的6800 Ultra在Doom 3底下.
開High Quility 1280x1024 2xAA可以一直60FPS,4xAA某些場景被怪物K時到會瞬間降到30fps然後跳回60fps.
8xAA以上就會...頓了...
是我的話寧可捨AA開高解析啦.
至於那個Ultra Quility是給512MB的顯卡用的...就不要去試了...
另外如果怪物多,槍彈亂飛的場景是很吃CPU的...慢的話就認了吧...
當年的Quake 3剛出時,最高階的卡玩特效全開也是lag...
每個遊戲廠商的特效全開都是宣示的意味比較多...為的是把其它遊戲比下去...
像id Software這種賣3D引擎更是誇張...

jun125 2005-11-12 12:32 PM

小弟想問一個問題

現在的LCD都有所謂的最佳解新度,例如17吋的是1280X1024

但是我們測試3DMark或者玩遊戲的時候大多是開1024X768,這應該是LCD的模擬解析度,
大家會不會覺得在這個解析度下,畫面看起來好像不是很清晰(我是有點這種感覺啦)

小弟用ATI 9700NP玩NBA Live 2006時,在1280X1024的情況下算是順暢,但是如果把AA和AF
打開的話(4XAA+4XAF),效能大概降個4成有吧,把解析度降到1024X768會好一些,但是感覺
好像畫面不是清晰(不知道是不是模擬解析度的關係)

不知道各位大大對於LCD的上遊戲解析度的取捨是如何的,還是說是小弟的心理作用,3D遊戲在
1024X768和1280X1024的情況下,用LCD顯示的差異性是不大的?

小弟的CPU Barton 2500+ oc 3200+、DDR SDRAM 1G

87888 2005-11-12 12:39 PM

應該是19吋才是1280X1024吧


所有的時間均為GMT +8。 現在的時間是12:45 AM.

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