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對了,再補充一下心得...之前有跟朋友借過轉接線
感覺不是很穩定,有時候會失常 以及 如上面網友所說 要程式化的時候,有些按鍵會失效... 原因不明... 所以,相容性最穩定 以及 最保險的方法,還是建議直接把頭剪掉 改裝下去用... 驅動推薦XBCD V1.7... |
引用:
感謝mac333兄的回答... :ase ....真可惜PS/2的不行阿...本來想說拿同學的PS2手把來試試看... :D |
引用:
PS2的手把還是用轉接線囉...廠牌很多要慎選 不過PS2的振動力還是比XB的弱了點 兩支都有把玩過 :) 目前還想把NGC的轉轉看能不能用在PC上...但是沒手把也沒線 有機會再來試試看 :p |
看到這一篇文章,有點想試試看!用搖捍來玩教父!!
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小弟裝好後發先惟獨左類比旋鈕無法感應!?
請問是什麼問題??Drivers是用最新的 XBCD v107 |
引用:
恩,而且PS2的振動很單調只有強弱的程度差異,XBOX把手比較特別的是會有一邊正轉一邊逆轉的正動情形,再配上震動強弱會產生較多不同感受滿特別的 :D |
引用:
還是左鍵有問題? 有焊接好嗎? 還是試試看接頭有沒有鬆脫? 如果硬體沒問題的話,那麼建議把驅動程式移除後 重新安裝一次 還是不行的話,換別的驅動程式試試看...然後再拿去別台電腦做交叉測試... |
左類比鍵確定沒問題,因為在XBOX上打Game也正常,至於轉頭是之前改XB時順便做的,當時差Flash Memory使用上也正常就沒檢查了...謝謝告知,再找時間剪掉重做看看好了...
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視角一直打轉
我用的是XBOX一代手把
有美版馬來西亞製跟台版大陸製兩種,美版的較大支手感相當好 美版黑白鍵在ABXY上方,台版的在下方 ENTER與BACK美版在中央,台版在左側 問題來了,當我玩古墓系列右搖桿當作視角,左搖桿移動,都沒有問題, 其他像xBLADE跟守護者等等視角就會一直打轉, 驅動用XBCD1.07可以分配各按鍵順序,A,B,X,Y,BK,WT,RT,LT,R3,L3,ENTER,BACK等12鍵 十字紐可以當成視覺頭盔, 兩根搖桿4軸分別分配為,X,Y,Z與RX,RY,RZ(自動回中),跟SLIDER1,2(節流閥-不回中) 也可以搭配JOYSTICK-MAPPING-TO-KEYBOARD等軟體代替滑鼠移動跟鍵盤, 右搖桿視角的一直打轉要如何解決? 取消掉嗎再模擬成滑鼠就算了? 我想要一次搞定啊,不要還灌個多個軟體,設定個好幾次, 還有誰知道橫衝直撞-狂飆天堂如何使用方向盤啊? 以上 |
這篇真是好文 不過圖大多不見了
想問一下mac333大大跟fsaa3dfx是同一人嗎?! 不然fsaa3dfx把這文 貼到九郎大的討論區 http://www.pcgamma.com/archive/index.php?t-8536.html 跟CBB也有 都講是fsaa3dfx是作者..... :sleep: |
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