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samsung 2001-10-01 10:24 AM

引用:
Originally posted by blair


用EMBM跑遊戲會讓顯示卡爆掉...因此大多數的遊戲並不支援EMBM...到目前為止真正支援的也只有一兩款而已...而NV和3DFx的顯示卡一樣都是走娛樂路線,所以不需要...而NV的卡從第一代的riva128起就是以速度聞名,高速的結果必然損失畫質,而這也是NV一向為人詬病的,但事實證明NV走速度路線是對的,因為一般人的眼睛並沒那麼銳利,是其一;而早期3d遊戲的大宗是fps,沒有人在和對方互相開火時還有空去欣賞風景的,因此速度要求更甚於畫質,是其二.算是NV掌握對了方向吧...但是就苦了那些同時要求高畫質的玩家了... >_<
但是現在也已經有許多的非fps的3d遊戲了,但是NV對於與畫質相關的3d技術的支援還是不大注重...現在我不清楚,但在G3剛發售時,還是有人在3d mark2001的game4裡有EMBM貼圖不正確的報告出現...總之NV只要以速度為主,那NV也就永遠只是娛樂卡的晶片設計者而已...也就永遠與〝3D技術領導者〞這個詞無緣.


用用GF3的anisotropic filtering可彌補EMBM

blair 2001-10-01 10:29 AM

引用:
Originally posted by samsung



GF3會在非DX8.0的遊戲Q3比GF2 ULTRA高40%,因為是頻寬有些被浪費掉,
而GF3的交錯架構讀取已64bit X4有效率存取(R8500已128bitX 2沒效率讀取),微乎其微是不可能的,減少Z軸的存取與記憶 體的運用舊粉實用


有沒有效率是取決於資料流的單位的,現今的遊戲每次存取動作的單位資料甚少超過64Bit...所以GF3用64 *4的方式去處理就會極為有效,ATI則總是選擇在未來才會用到的方式,例如單管線3層貼圖,當時的遊戲根本沒有用到3層貼圖,當然就被浪費了.(但是隨著DX8的出現,這種遊戲會越來越多,這時候ATI卡就會發揮應有的威力.引自Tom's)同樣一塊卡擺到一年後測,結果可能完全不同.這也是一般人容易疏忽的,軟硬體需互相配合才能發揮最大效率的問題.

簡單的說,在看硬體測試報告時的數據,都只是〝現在〞的數據,該硬體的〝架構〞是比數據更重要的資料.

MIGHTY MOUSE 2001-10-01 04:19 PM

引用:
Originally posted by blair



簡單的說,在看硬體測試報告時的數據,都只是〝現在〞的數據,該硬體的〝架構〞是比數據更重要的資料.


消費者關心的是什麼??
速度快不快,畫質好不好,"現在"買划不划算,V-Ram有多少(可能有50%以上的消費者認為顯示卡的好壞是以記憶體多寡來決定的,個人猜測)
至於架構,抱歉,個人猜測有90%以上的消費者不懂這種架構好在哪裡
對消費者而言,能夠知道
GF3>GF2 Ultra>GF2 GTS>GF2 MX400>GF2 MX>GF2 MX200>TNT2 M64
這樣的關係,有多少人??
能夠分清楚ATi 與nVIDIA是兩間不同公司的消費者有多少?

其實說起來,消費大眾都是人云亦云的
至少,我愈過的大部分都是如此...

xtreme 2001-10-01 06:43 PM

引用:
Originally posted by blair


有沒有效率是取決於資料流的單位的,現今的遊戲每次存取動作的單位資料甚少超過64Bit...所以GF3用64 *4的方式去處理就會極為有效,ATI則總是選擇在未來才會用到的方式,例如單管線3層貼圖,當時的遊戲根本沒有用到3層貼圖,當然就被浪費了.(但是隨著DX8的出現,這種遊戲會越來越多,這時候ATI卡就會發揮應有的威力.引自Tom's)同樣一塊卡擺到一年後測,結果可能完全不同.這也是一般人容易疏忽的,軟硬體需互相配合才能發揮最大效率的問題.

簡單的說,在看硬體測試報告時的數據,都只是〝現在〞的數據,該硬體的〝架構〞是比數據更重要的資料.


本來不想跳進來參一腳的...不過看到這...

ATi的架構是有遠瞻性,不過電腦科技更新速度實在太快了...
等一年後才發揮全力,對付那時候的Game可能也心有餘而力不足了...
老實說這是各不成熟的產品...."現在"都顧不好了...誰會想等他的"以後"....
所謂先買先享受...那還要等一年後才真正享受...
而且等了一年...嗯,終於出了全力...可是一年後不也出了更好的卡...
ATi的東西又是爆貴的,那當時多花那麼多的錢買ATi
卻沒發揮出全力不是白白浪費錢....


我很久以前是用GTS...AIW Radeon出了...就換上去...
可是沒多久就後悔了...當時玩Game根本沒發揮他的兩管線單像素三貼圖...
只用了單像素雙貼圖...GTS跑起來還比他快...四管線單像素雙貼圖
所以買不到一個月我就把它賣掉了...另外一個因素就是Driver太爛了...
直到最近才開始有Game可以發揮他的實力,不過我不在意,因為那些Game我根本不玩
電腦產品應該要先考慮"現在"再來規劃"未來"吧....

司馬青衫 2001-10-01 07:17 PM

xtreme
你說的真好..我同意你的看法.^^
電腦產品未來要考慮的是擴充性...就像主機板可升級到多少ghz CPU
至於功能效益.穩定相容等等..當然花了錢..就要享受到他的價值.

samsung 2001-10-01 08:19 PM

引用:
Originally posted by 雷龍
xtreme
你說的真好..我同意你的看法.^^
電腦產品未來要考慮的是擴充性...就像主機板可升級到多少ghz CPU
至於功能效益.穩定相容等等..當然花了錢..就要享受到他的價值.



對,買到新的VGA就是要展現他現在跑的實力,
而不事像RADEON全系列依樣,必須等到一段時間才會有支援RADEON的東東

blair 2001-10-01 08:20 PM

感覺上好像被罵了... >_<
我自己用的是NV的GF2MX(窮學生...sigh...)
我到不是在擁護ATI或是詆毀NV啥的,只是在說明兩家公司設計上的不同而已,
對我而言,有一點點的前瞻性會比較吸引我的注意,雖說一年後新的卡就出了,我自己卻不見得在一年後就有錢換新卡... =.=
一般消費者當然不會去管這些東西而祇注重跑得順不順而已,但是純就這點而言,ATI和NV都是及格的,兩者都可跑出近百張的成績,有誰的眼睛能分辨出60張以上的畫面有啥不同?接下來自然就是比架構了,GF會隨著新遊戲新架構的出現而效能逐漸下降,但radeon卻因架構上的互相配合而仍能跑出亮麗的Frame rate,既然我會注意這些東西,那我也不必去當個一般消費者吧? ?_?

gcar2000 2001-10-01 08:41 PM

我呆過的補習班好像都在我畢業時倒了......根本不用一年

閒閒散散 2001-10-01 10:52 PM

yo!
 
引用:
Originally posted by samsung


ATI輸 nVidia粉多,nvidia強的不在行銷,****都是廠商打的,NV不用花錢
NV定位在賣晶片與驅動程式服務
但是利潤NV可是kick ATI,總之消費者是依個好的獲益者.
還有高階技術,ATI可是輸粉多.如果你想你的話講給自己聽


ATI並沒有輸nvidia很多~在他的最新的8500vga針對geforce像素貼圖率不足的地加強雙倍的功能在上面~~雖然我是nVidia的愛用者~但這也提出來給大家參考一下

以上


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