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- - 我買的顯示卡廠商,兩三年內都會倒閉.. :)
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引用:
用用GF3的anisotropic filtering可彌補EMBM |
引用:
有沒有效率是取決於資料流的單位的,現今的遊戲每次存取動作的單位資料甚少超過64Bit...所以GF3用64 *4的方式去處理就會極為有效,ATI則總是選擇在未來才會用到的方式,例如單管線3層貼圖,當時的遊戲根本沒有用到3層貼圖,當然就被浪費了.(但是隨著DX8的出現,這種遊戲會越來越多,這時候ATI卡就會發揮應有的威力.引自Tom's)同樣一塊卡擺到一年後測,結果可能完全不同.這也是一般人容易疏忽的,軟硬體需互相配合才能發揮最大效率的問題. 簡單的說,在看硬體測試報告時的數據,都只是〝現在〞的數據,該硬體的〝架構〞是比數據更重要的資料. |
引用:
消費者關心的是什麼?? 速度快不快,畫質好不好,"現在"買划不划算,V-Ram有多少(可能有50%以上的消費者認為顯示卡的好壞是以記憶體多寡來決定的,個人猜測) 至於架構,抱歉,個人猜測有90%以上的消費者不懂這種架構好在哪裡 對消費者而言,能夠知道 GF3>GF2 Ultra>GF2 GTS>GF2 MX400>GF2 MX>GF2 MX200>TNT2 M64 這樣的關係,有多少人?? 能夠分清楚ATi 與nVIDIA是兩間不同公司的消費者有多少? 其實說起來,消費大眾都是人云亦云的 至少,我愈過的大部分都是如此... |
引用:
本來不想跳進來參一腳的...不過看到這... ATi的架構是有遠瞻性,不過電腦科技更新速度實在太快了... 等一年後才發揮全力,對付那時候的Game可能也心有餘而力不足了... 老實說這是各不成熟的產品...."現在"都顧不好了...誰會想等他的"以後".... 所謂先買先享受...那還要等一年後才真正享受... 而且等了一年...嗯,終於出了全力...可是一年後不也出了更好的卡... ATi的東西又是爆貴的,那當時多花那麼多的錢買ATi 卻沒發揮出全力不是白白浪費錢.... 我很久以前是用GTS...AIW Radeon出了...就換上去... 可是沒多久就後悔了...當時玩Game根本沒發揮他的兩管線單像素三貼圖... 只用了單像素雙貼圖...GTS跑起來還比他快...四管線單像素雙貼圖 所以買不到一個月我就把它賣掉了...另外一個因素就是Driver太爛了... 直到最近才開始有Game可以發揮他的實力,不過我不在意,因為那些Game我根本不玩 電腦產品應該要先考慮"現在"再來規劃"未來"吧.... |
xtreme
你說的真好..我同意你的看法.^^ 電腦產品未來要考慮的是擴充性...就像主機板可升級到多少ghz CPU 至於功能效益.穩定相容等等..當然花了錢..就要享受到他的價值. |
引用:
對,買到新的VGA就是要展現他現在跑的實力, 而不事像RADEON全系列依樣,必須等到一段時間才會有支援RADEON的東東 |
感覺上好像被罵了... >_<
我自己用的是NV的GF2MX(窮學生...sigh...) 我到不是在擁護ATI或是詆毀NV啥的,只是在說明兩家公司設計上的不同而已, 對我而言,有一點點的前瞻性會比較吸引我的注意,雖說一年後新的卡就出了,我自己卻不見得在一年後就有錢換新卡... =.= 一般消費者當然不會去管這些東西而祇注重跑得順不順而已,但是純就這點而言,ATI和NV都是及格的,兩者都可跑出近百張的成績,有誰的眼睛能分辨出60張以上的畫面有啥不同?接下來自然就是比架構了,GF會隨著新遊戲新架構的出現而效能逐漸下降,但radeon卻因架構上的互相配合而仍能跑出亮麗的Frame rate,既然我會注意這些東西,那我也不必去當個一般消費者吧? ?_? |
我呆過的補習班好像都在我畢業時倒了......根本不用一年
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yo!
引用:
ATI並沒有輸nvidia很多~在他的最新的8500vga針對geforce像素貼圖率不足的地加強雙倍的功能在上面~~雖然我是nVidia的愛用者~但這也提出來給大家參考一下 以上 |
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