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我推!!
很想把手上的 FX5600 ultra (440 MHz core, 860 MHz memory) 換成 6600 GT..... 只是考慮到想把mb cpu 一起升到 AMD64 級 (當然就是成了pci-e了) 還是暫時忍一陣子吧!!! |
這個測試太棒了
以前對該配那種CPU都沒有測試說 謝謝拉 |
只能說~
好棒的測試呀 :yeah: 推一下 :like: |
好文章 ! 建議置頂.
感謝測試者的辛勞,為眾多網友造福. |
有夠經典的文章....
當然不是那家京典啦@@ 留下參考用 最近正在苦惱要升級卡還是主機 這下一目瞭然 x800 xt pe 我來了 |
真是助人釐清概念增加知識的好文阿!!
受益良多 ... 受益良多 |
感謝該團隊辛苦的測試~讓站上許多人的迷惑都解開了不少~
小弟於專業的部分是不太清楚~但是從玩過的遊戲與朋友討論的經驗來看~ 也都從這些數據上得到證實~ 不過事實也證明了~遊戲要跑的順~首先要建CPU非常重要~ 就以NFS-U2這款遊戲來說~中低階卡就可以跑的很順暢~ 特效全開幾乎也不會LAG的多嚴重~因為在這款遊戲來說 我是覺得特效的部分還有圖型架構是靠顯卡來支撐~ 不過其他的浮點運算~AI運算等等~還是要靠CPU來解決 因為基本上把遊戲的特效部分~像是動態模糊~粒子系統~群眾模式等關掉之後 遊戲跑起來就差很多~所以CPU夠力~基本上遊戲都是可以跑的順的~ 不過現在遊戲越來越變態~像HL2那種大場景的遊戲~整體架構不強的主機要跑的順真的很難~ 好的引擎也是要配上好的傳動系統~不然車子怎麼跑的快(我知道這樣比喻很濫) 不過測試中~似乎是看的出來ATI的卡對CPU依賴程度蠻高的~ 這要說ATI偷吃步還是他有他該用意~還是說剛好該遊戲的引擎設計問題呢? 我想從次測試報告中也衍伸許多新的探討問題.... 對了~那張X800XT改裝這樣之後不用風扇也真的能跑的順阿~真強~ 好奇一下溫度是多少呢~~ |
實在厲害的測試,看到好測試真幸福 ^^
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真是非常辛苦的測試
讚到沒話說!! FAR CRY真不愧是最吃硬體的單機版遊戲 如果是用6600GT的朋友們,在1024*768下千萬別把AA跟AF開到4X 8X啊..ORZ 但小弟有個有關材質過濾的問題 AF跟三線性過濾(TF)的顯示技術方向差不多是有關遠近距離畫面的清楚程度,而AF是比較新的技術 如果開了AF,那麼"強制MIP貼圖(選項有無、雙線性、三線性)"有必要同時打開嗎? 還是AF開了,三線性過濾也打開畫面會更好一點或是開三線性只是多餘或更糟? 小弟眼拙,看不出畫面其中的差異 |
代答一下
引用:
u865當初在想如何測試應該就是認為對應spuer pi去估一下相對的cpu等級 這樣做就有一個假設了,就是super pi一樣快的話,則在各遊戲的表現應該一樣 至於這樣精不精確恐怕要另外確定 畢竟因為所用的cpu(FX-55)搭配的是PCIE的MB 而K7的系統又沒有PCIE… 再準備一個P4的系統(又要夠高階)好像有點吃不消 :stupefy: 不過重申一次,重點還是擺在隨著cpu時脈上升, 比較遊戲效能的增進,來探討CPU or VGA limit 引用:
從幾個測試中大約可以看得出來,ATi的cpu dependency比較高 往好處想是,cpu夠快時,再往上提升時脈效能還能再上一層樓 往壞處想呢,cpu不夠快時,可能效能相對於nvidia對應的顯示卡會比較低 之中更精確的說法我們也是希望借由這個測試拋磚引玉,能在此處討論交流 |
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