PCDVD數位科技討論區

PCDVD數位科技討論區 (https://www.pcdvd.com.tw/index.php)
-   顯示卡討論區 (https://www.pcdvd.com.tw/forumdisplay.php?f=8)
-   -   台灣可以做出這樣的遊戲畫面嗎? (https://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=379989)

雪碧 2004-09-05 06:14 PM

引用:
作者OZAKI00
台灣一定可以做出這樣的遊戲畫面,其實台灣人才很多,但卻缺乏適當的環境來培養!!

嗯~這句話剛好符合台灣的遊戲開發市場的現狀...
引用:
作者supermaxfight
...台灣遊戲水準落後日本五年以上...

坦白說...日本做遊戲也好不到那去..
撇開大廠先不說~剩下來的跟台灣的水準也差不了多少

濱崎步 2004-09-05 06:43 PM

昨天光看到史克威爾發表的這張太空戰士7電影版 我就已經驚訝不已..
台灣的3D CG有辦法做到這樣嗎...
我很懷疑說...

uyfduyjhy 2004-09-05 07:13 PM

引用:
作者雪碧
嗯~這句話剛好符合台灣的遊戲開發市場的現狀...

坦白說...日本做遊戲也好不到那去..
撇開大廠先不說~剩下來的跟台灣的水準也差不了多少

key社算是大廠?falcom算是大廠?
還有很多有名的同人小團體做出來的遊戲都比台灣水準高很多
如有名的月姬,FATE,最近的東方永夜抄

oScARSr 2004-09-05 07:26 PM

引用:
作者uyfduyjhy
key社算是大廠?falcom算是大廠?
還有很多有名的同人小團體做出來的遊戲都比台灣水準高很多
如有名的月姬,FATE,最近的東方永夜抄

最近的ro同人小遊戲,也是很少人做出來的,水準一流。

還受到韓國ro原製作小組Gravity的賞識。

pipi5867 2004-09-05 09:12 PM

引用:
作者arenoe
基本上我認為台灣游戲商作不出來吧,就算有BUG也是一堆
,覺得YS6畫面普普的人,想辦法去搞一套來玩吧,不要沒玩
過就在那邊XX :think:

YS6最讓人苦手的可能就是二段跳了吧,而且中後期練功變得太
容易了,一不小心三把劍練到滿,後面的BOSS簡直是被打假的,
劇情也短了一點,有點可惜啊,ユЁц蘿莉倒是蠻可愛的 :agree:

沒錯..二段跳練好久.. :jolin:
還有後面boss被我用3把劍全滿連續放大絕就ko了.. :stupefy:
不過打起來是蠻爽的啦 :D

sunmmerlights 2004-09-06 12:14 AM

台灣沒有同人的實力,太可惜了,我認為從同人開始慢慢一步一步向前比較有希望 :unbelief:

伊蘇中最難的神技是12連斬,風的那把平時連打可以有3次龍捲風,運氣好可以"尻"出
5個,聽說神技是12連擊,可以跟衝刺跳比比看那個比較花時間練成

HigH 2004-09-06 12:47 AM

引用:
作者riya
好懷念XD
失落的封印是我第一個玩的RPG,最吸引我的就是裡面的音樂,
不管是在原野還是戰鬥,都能充分的感受到該有的氣氛,
只不過那是在DOS下的2D遊戲,但遊戲性、故事真的是相當不錯,
不過要大宇做3D版或是續集大概蠻難的囉…
雖然還是很期待大宇在買了RenderWare引擎後,
能夠在3D遊戲上有更好的表現就是了

跟我一樣 我第一款rpg也是失落的封印 :D
記得那時候還要晚上偷偷爬起來玩 :laugh:

不過我不是什麼懷舊型的人
我不認為再讓我玩一次失落的封印會有什麼新感動
搞不好玩了後會認為失落是個大爛片(以現在的眼光來看的話)
所以.....就讓回憶永遠只是個回憶就好 ;)

pipi5867 2004-09-06 01:51 AM

引用:
作者sunmmerlights
台灣沒有同人的實力,太可惜了,我認為從同人開始慢慢一步一步向前比較有希望 :unbelief:

伊蘇中最難的神技是12連斬,風的那把平時連打可以有3次龍捲風,運氣好可以"尻"出
5個,聽說神技是12連擊,可以跟衝刺跳比比看那個比較花時間練成

3連斬是我殺敵必用的技巧(非常強.. :laugh: ),
後來幾乎風的那把以外,其他把就沒練了..
五連斬..後來有練成,我覺得不是很難啦..
(其實是沒必要 :jolin: 3連斬完敵人就差不多了..)
反正主要是抓一個節奏
練熟後,閉著眼睛都可以用.. :D
不過真的有人練出12連擊呀.. :stupefy:
ps:雷的那把砍起來也蠻爽的,不過手按的好累 :ase

Rexde 2004-09-06 03:56 AM

什麼是大廠?什麼是小廠?
同人團體連小廠都不算
看看這兩個遊戲
都是同人團體做的
足以把台灣那些自稱大廠的打的死死的
http://www.project-ynp.com/
http://egs.cug.net/circle/duopri.html

oScARSr 2004-09-06 04:17 AM

引用:
作者Rexde
什麼是大廠?什麼是小廠?
同人團體連小廠都不算
看看這兩個遊戲
都是同人團體做的
足以把台灣那些自稱大廠的打的死死的
http://www.project-ynp.com/
http://egs.cug.net/circle/duopri.html

下面那片.... :shy:


所有的時間均為GMT +8。 現在的時間是12:49 PM.

vBulletin Version 3.0.1
powered_by_vbulletin 2026。