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blair 2024-06-07 10:58 AM

引用:
作者巴豆布妖
自從俄烏戰爭後,讓我對近代戰爭有所改觀,本來以為遠程武器飛彈飛機打一打,再派軍佔領就結束
結果俄烏打到最後跟二戰也差不多,頂多單兵武器升級,多了一些二戰沒有的東西。

除非像美國+聯合國這種強力武力直接橫掃過去佔領的,像打伊拉克這樣,不然打到最後跟傳統戰爭
沒二樣,美軍也認為坦克己經失去優勢,自 M1 後也沒發展其他坦克,我以為只能在遊戲 WOT 才看的
到坦克了,最後俄烏打到最後也是需要坦克出來,其實近代戰爭也沒多進步。

古代:弓箭/投石器-步兵-騎兵
現代:砲兵-步兵-裝甲車/坦克
步兵有很多防守手法對付騎兵/坦克,但是要主動進攻沒有騎兵/坦克是不行的
兵種是隨著時代在進步,不會消失

最近俄軍戰場改裝的沙皇坦克就是未來坦克的雛形
高性能感測器+APS+防無人機電戰,減少裝甲避免重量失控

M1E3初步構想就是以上組合,問題在於陸戰有許多掩蔽物,
坦克依舊需要前進抵近不可能永遠都依靠感測器優勢遠遠的打

blair 2024-06-07 11:00 AM

引用:
作者SUNGF
美國打進去很威

打治安戰也是很慘

所以轉型打治安戰 武器 編制

結果要轉回正規戰時 武器不是很夠


:laugh: :laugh: :laugh: :laugh: :laugh:

陷入治安戰就是錯誤的,對軍火商倒是利多
俄軍在頓巴斯就完全沒有陷入治安戰的困擾,還能現地徵兵

癥結點在哪就懂得都懂

巴豆布妖 2024-06-07 11:03 AM

引用:
作者老老濕
多帶幾個30發彈夾.與一把15發子彈的手槍
這樣不香嗎

就算 30 發彈夾,先不要說全自動好了,3 發點放,你按 10 次板機就打完了
你覺的看到敵人過來了,你 3 分鐘內按 10 次多嗎,我可能 1 分鐘就按完了

多帶幾個彈夾是可以,但你能帶幾個?你頭上載著頭盔,如果再加上防彈衣
刀和工具(像卡彈時也需工具)。我先假設一個彈匝1公斤好了,你覺得你能帶
幾個,總不能重到敵人來跑不動吧,單兵全附武裝不含槍就很重了。

美軍單兵是帶 210 發子彈,7 個 30 發彈匝。

blair 2024-06-07 11:08 AM

刺槍術是有所本的,而且曾經是中華民國陸軍獨一無二的資產
問題是後人的態度毀了這玩意

冷兵器時代古人就說的很清楚
兵器威力比拳腳大太多
但體術的作用主要是讓士兵有操作兵器的能力
徒手搏鬥則是備用

角落真的遇到人撲上來了
西方是拔刀搏鬥
有刺槍術不就連拔刀都省了直接槍托就一下擊倒再補槍
甚至類似的動作在西方都會有

所以問題是後人的心態不是刺槍術本身
丟掉刺槍術等於丟掉資產

healthfirst. 2024-06-07 11:16 AM

台灣的刺槍術是不是日本白團設計的? :shock:

Hermit Crab 2024-06-07 11:17 AM

引用:
作者healthfirst.
台灣的刺槍術是不是日本白團設計的? :shock:


這樣的話是不是要改成恢復大刀隊? :o

cys070 2024-06-07 11:24 AM

國軍刺槍術最早是德式英式改良過來,後面日本白團改良

小肥羊 2024-06-07 11:38 AM

前一任8年沒修改,後面一上任做了點修改,就要吹噓成豐功偉業,這我也醉了:stupefy:這是說上一任混了八年嗎

至於刺槍術這東西,就拿漆彈,塑膠軟刀沾漆(看是要手持,還是裝在槍上)找各組擁護者到住民地場地分別扮演進攻方與守方.打個幾十次,讓數據去說話 :think:

銀鐵人 2024-06-07 11:46 AM

我看電影美軍都是把刺刀拿來開罐頭

u8526425 2024-06-07 11:49 AM

如果是講到近身
那要不要考慮改走CQC體系
https://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E8%...%BD%9C%E6%88%B0


所有的時間均為GMT +8。 現在的時間是09:50 AM.

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