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- - 為啥顯卡都沒有黑科技?
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引用:
我是覺得這遊戲比較偏向忍龍而不是魂, 魂系戰鬥步調偏慢,毀滅戰士這次難度是提升變硬, 但是相對給你多種超級運動能力結合戰鬥花招來使出渾身解數, 如同忍龍一般的高速硬派戰鬥, 所以有實況主講到一點:觀眾說他玩起來很像高手, 但是說真的並不是我強是這遊戲逼我不得不玩成這樣的高水準戰鬥; 對這段內容個人也是深感認同,經過永恆的洗禮會讓人更加精進出自己的戰鬥風格出來 |
等AMD顯卡的效能大幅超車於NV的時候,黑科技自然就會出現了
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引用:
這用2080真的超爽 4k隨便都100 120在跑 而且跟DE比沒有那麼重的資源管理 就是爽快屠魔 也不用玩DE的跳跳樂 :laugh: |
黑科技也是有極限的
像GPU這種可以用陣列增加效能的產品,每代都過度挑戰當代製程能力.生產面積跟功耗上限時 自然會撞上成本/售價/功耗/散熱等等各種容忍限制 當價格高到user很難接受時自然銷量就上不去,銷量上不去就價格無法稀釋,惡性循環越來越貴越少人買 黑科技? 早就都被過度壓榨給榨乾了 |
引用:
老黃表示:不是我端不出更強的卡,而是你們的口袋不夠深! 看看專業計算卡直接塞滿一堆HBM2... |
引用:
顯卡這樣亂漲沒意思.. PS5這次是一定買的了..雖然很不習慣索尼的手把.十字鍵是分開的.. 引用:
不爽給他賺. 不買的最大 :yeah: |
引用:
等到HBM技術成本大幅降低時就是黑科技了. |
引用:
GOG.com去年的淨收入不到3000美金喔.... :cry: :cry: 2018則是7800美左右 CD Projekt 財報(2019) 第92頁就能看到了 |
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