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- - 身為軟體工程師,如何評估自身實力?
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喔? 有興趣改東西的話,不如來改改hack蘋果吧! 以後還有機會加入蘋果這個富爸爸旗下, 進可攻(Apple旗下)退可守(周邊廠商) 保證賺得盆滿缽滿. :) |
我的想法很簡單, 寫出的Code可以很容易讓其他人容易看懂並理解, 就是強者.
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你可能誤解了,雖然都是改動,但修改(patch) 與 hack 並不是同一件事,行動背後的意義也不同. |
引用:
傳說中的每分鐘髒話數 :laugh: 工程師的KPI — 淺談程式品質 我也認同這概念,但可惜這不是個容易量化的指標,很難使用在自我評估用 謝謝指教. |
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我已經說了 , 是去幫忙改改, 不是叫你去hack . 舉例說原廠不支援的某設備, 你要把它改到可以支援, 那你就應該知道OSX的驅動程式設計細節. 懂? 這樣你就能直接被錄用寫驅動了. 至於改真正的OS kernel ? 那真是想太多. 蘋果也不會release 任何code. :think: 喔,重點還是, 改Linux 只能自爽, 只有窮爸爸(系統廠)會給錢. 改蘋果則有機會接近富爸爸... |
引用:
那我來挑戰看看 :cool: 引用:
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不懂就別吹牛 :D :D https://opensource.apple.com/ xnu 就是 OS X 跟 iOS 的 Kernel 的原始碼 ![]() |
引用:
連結中提到的Robert C. Martin... 他的一些想法對你的行業應該沒有太大的適用性... 我朋友寫f/w的... 甚麼SOLID, IoC, LKP.. 他哪懂甚麼鬼阿... (阿就工作上從來沒用到過啊...) 到頭來還不如一張精美的碩士學歷...:jolin:... (這個實在好用...) |
引用:
掛名在 Linux kernel 是什麼意思 :confused: 你是說你希望把大頭照貼在這裡嗎 :confused: https://github.com/torvalds/linux |
引用:
我還是比較喜歡開放自由的 Linux :shy: 這是理念上的差異,錢很重要,但並不是事物判斷的唯一標準 :) |
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