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everspiral 2016-05-05 05:45 PM

引用:
作者cheochi
Intel 就是往多核心發展...
單核心效能擺爛..

R11.5...

從i7 920 的 7.82
X5650 的 11.2
i7 3930K 的 14.42
i7 5960X 的 20.22
i7 6950X 的 2X.XX..

要有感..真的就是要越買越多核心...
(不過在怎麼有感也比不上分數有感..) :ase


6950X預設還是沒破20
https://benchlife.info/intel-core-i...hmark-05042016/

GAME君 2016-05-05 06:00 PM

我的主力機就是3770k :like:
想當初是從e4300跳到3770k
真是很有感的升級 :D

等4K跟VR普及再看看有沒有動力升級了

cheochi 2016-05-05 06:22 PM

引用:
作者everspiral


我貼的分數...
以上都是有超頻的~:ase

我以為不需要特別註明~

那我補上好了..
從i7 920 @ 4.62Ghz 的 7.82
X5650 @ 4.5Ghz 的 11.2
i7 3930K @ 5.0Ghz 的 14.42
i7 5960X @ 4.8Ghz 的 20.22
i7 6950X @ 4.5-4.8Ghz 的 2X.XX..

lzarconlony1 2016-05-05 06:32 PM

引用:
作者tdanny
按測試結果,
2600k超到4.8G都贏不了6700k預設時脈, 何況6700k還能超,
玩遊戲感覺差異不大, 那是DX11的問題, 未來DX12普及後, 差距就會越來越明顯.


DX12 CPU依賴度大幅下降 AMD春天來臨
4.8G贏不了4.4G但是也沒輸吧 你從哪來的結論
請來個測試連結好嗎

cheochi 2016-05-05 06:37 PM

引用:
作者lzarconlony1
DX12 CPU依賴度大幅下降 AMD春天來臨
4.8G贏不了4.4G但是也沒輸吧 你從哪來的結論
請來個測試連結好嗎



有贏~差距也沒有很大..
2600K 超4.5Ghz R11.5差不多8分..
6700K 超4.5Ghz R11.5差不多11分..

大概差個3.0~3.2分而已...
兩者歷經3770K..4790K..不過差36-40%而已..


玩遊戲光靠體感..而不靠數據是不容易察覺出~
:ase

tdanny 2016-05-05 07:06 PM

引用:
作者lzarconlony1
DX12 CPU依賴度大幅下降 AMD春天來臨
4.8G贏不了4.4G但是也沒輸吧 你從哪來的結論
請來個測試連結好嗎


DX12能更好的調用CPU多線程,
就結果而言, 就是(能)吃更多的CPU資源在遊戲上.
所謂DX12 CPU依賴度大幅下降, 是指對於單線程能力的依賴下降.

lzarconlony1 2016-05-05 07:06 PM

R11.5 是遊戲???

經過這麼多年 這裡水準下降到有點不可思議
有時候都懷疑自己是不是正在逛大陸硬體論壇
說實在 大陸論壇要講點東西還會上圖 這邊是牛頭對馬嘴

現在是很多4K遊戲 但是主流還是在2K
以2K 60FPS 特效最大為目標
2代i7跟6代 甚至7代都沒什麼差別

另外從3代開始 intel改進方向都不是對遊戲校能有巨觀增長項目
而是一些家用user不會去關注到的地方 如AES加密等
調整一些區塊(懷疑根本就是當實驗場) 4 5 6 7調來調去

1代2代之間差異算大 等到3代之後就差很少 之所以還很多人愛買2代
某種程度也是體現"沒有更多效能需求" 而且3代之後越來越難超
7700K甚至還減少主頻率 也就是說可能比6700K還慢

引用:
作者tdanny
DX12能更好的調用CPU多線程,
就結果而言, 就是(能)吃更多的CPU資源在遊戲上.


你先去看一下什麼叫做"DX12"好不好
才看到Ashes of the Singularity有人抱怨DX12下FPS反而減少
因為GPU負擔更多工作 CPU沒事可做

cheochi 2016-05-05 08:26 PM

R11.5只是一個第三方測試的軟體...
遊戲百百種..要測哪一種??
再說遊戲依賴顯示卡比較重..
用來測CPU..能測出個甚麼結果~
在這種差距不大的的結果下要從遊戲中看出CPU差距就很難~

我自己本身做影像剪輯..
看R11是比較準啦~ :ase

硬要分出高下...
就是要用第三方測試軟體..
不然要用甚麼測試.. :ase

目前Intel..
就是增加核心所提升的效能比較有感..
所以我才舉那些測試數據..
(除了6950X..其他目前都在服役中..)
那些數據的提升也只是核心增加帶來的結果..
可沒有別的意義~ :ase

lzarconlony1 2016-05-05 09:38 PM

R11.5不是遊戲好嗎 你用到的部分剛好也是Intel發展的點
當然有差 可是影像能多工
真的有人只用四核跑? 常識不是能上多少就上多少嗎

還有已經R15很久 而且這種軟體根本沒有多少參考性
變數甚多 不信特挑幾條參數好的RAM看看
測個級距可以 測試結果當真就好笑了 就只是一種promote

要測遊戲 首先就要把顯示卡攻頂
然後要力求準確 除了遊戲實測 也還需要一段特別製做的遊戲片段
最好是採用同樣開發核心 然後把基準點對齊 開始測
Intel有個類似這樣功能的部門跟人員

普通自己測 至少至少要有基準點對齊
測試沒標準 不能調控單一變數 還測什麼 一場笑話而已
如果CPU跟GPU是一種產品 那為什不用產品測試 標準驗證的角度去看待此事
說到底就是硬體心態 軟體也是很重要足以影響結果

supermaxfight 2016-05-05 10:45 PM

i7-3770 用Qvs我轉一片25GB藍光約一小時,沒開要2小時
現在新的6770會更快嗎?


所有的時間均為GMT +8。 現在的時間是04:54 PM.

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