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- - PS2磨你氣的老玩家有福了,官版已經自帶去黑線功能,想回鍋的老屁股來吧.
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引用:
並不是這樣喔 之所以有這樣錯覺 是因為大概十年前 ATi剛轉手 而且驅動那時候真的有比較差 玩OpenSource的Programer多半入手的是中低階顯卡 而且當時候模擬器正在起步邁向開源跟多核 所以你才會有I+N比較快的感覺 到了幾年前 很多開發者入手的是GCN卡 當然CPU還是Intel(AMD CPU真的有比較差 在Emulator這塊) 而且也開始學會怎樣把shader的工作分配給GPU 所以現在這個市代的模擬器 應該說從第五世代家用機開始 還有第六世代掌機都已經多半具備有CPU+GPU Cowork特點 當然因為開源發展速度是沒想像中快 飛龍六核 我想在目前的狀況即便搭A卡應該也可以跑滿 顯卡再怎麼樣至少要有R9 280X以上 而且不能開太多倍畫面 例如PSP可以開十倍解析度 以30/60 FPS完全不掉速來說 不一定要用980 不過其實我也用980跑xD CPU指令集如果不是用AVX/AVX2 SSE系列用SSE2跑就可以 效能上看內測是微小差距 以幾個吃硬體資源的Emulator為例 PCSX2 (PS2) Dolphin(Wii&NGC) DeSmuMe (NDS) Demul (DC) 想要跑的順暢 只需要這樣等級的電腦 C2Q/i5 等Intel真四核 i3請填海 :D R9 280X/280/380 GTX 670/770/960以上顯卡 4GB up DRAM SSD沒路用 沒人SSD可以N個TB 請省下 按照現在市價會組這台電腦應該在一萬以下 模擬器能玩的東西 畫面遠勝TV主機(有聽過主機開AA嗎) 只要能用模擬器玩 主機我通通都填海去 方便/效能/畫面等遠勝主機 只有PSP不能填海 因為金手指還是CMF好用 模擬器除了不能玩到最新世代主機 還有不能100%模擬 其他方面都勝過原主機 只是想要看個畫面 還要搬大搬出來接螢幕 很累耶 我是看人家用R7 370跑得很順暢 可以參考一些模擬blog.. 他們比較有耐力寫 本人超懶只負責吃三碗公 寫圖文教學什麼太累人 |
引用:
聖女密碼不會好多少 畢竟當年模組都是低解析貼圖 週遭都很少量2d貼圖 但克蕾兒意外的正 比在啟示錄大媽樣正很多 ![]() |
PS4 奧汀領域
![]() 不知道高階顯示卡加持下,PS2版有法達到PS4的畵質嗎? |
![]() --- 6x Native@Git 20160120 為了保證60FPS全程只能用6x bilinear PS2 PS2當年只有480p而且還不是個個60FPS 只有很少數遊戲做到720p@60FPS 連合vsZAFT就是後期代表作之一 影像升級 換平台或者HD化的做法是圖去補點 模擬器則是使用硬體硬性增加解析度與反鋸齒 同平台之下模擬一定更出色 PS4 --> 圖像補點(演算法) PS2 --> 原圖增解析度+反鋸齒 當年其實PS2畫面輸給DC 所以評價一個遊戲好壞跟畫面沒有絕對關係 你看看PS4這不就又拉了老遊戲出來賣嗎 |
用最近 2016/06/30 Emucr 釋出的 PCSX2 測試首都高 01 採用硬體 OpenGL ,去黑線 Hack, 可以看到車大燈的光芒
![]() ![]() ![]() 跑起來流暢度也很不錯,Xeno 1230-v3, Gtx960 |
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