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OscarShih 2014-03-24 05:33 PM

引用:
作者st202
PS4不能用DX :cool:

像console那種效率已經極高的, mantle或是DX12不知道能帶來多少效能

我很樂見PC的平均畫面能提升

但也擔心又變成console在扯後腿

Berith 2014-03-24 10:18 PM

引用:
作者OscarShih
像console那種效率已經極高的, mantle或是DX12不知道能帶來多少效能

我很樂見PC的平均畫面能提升

但也擔心又變成console在扯後腿

PS3, XBOX360就是因為有他們自己版本的mantle
才能讓他們用那8600GT的效能活到2014
console一直以來都有mantle

Yusunu 2014-03-24 10:37 PM

AMD宣示 全面支援全新DirectX 12
引用:
處理器大廠美商超微(AMD)宣布支持微軟及其更新的繪圖應用編程介面DirectX 12,DirectX過去近20年來持續引領個人電腦遊戲的發展,全新版本堪稱類遊戲主機(console-like)版本。...

不知道可靠度如何呀,就全文中AMD與微軟“聯手”推動API部分... :rolleyes:

可信的話,DirectX12的“console-like”特色應該確實有Mantle的影子,
讓PC的效率更接近遊戲機,所以遊戲機上不會有Mantle與DirectX12,
因為遊戲機本來就是最佳化開發;不像PC萬能的結果,
就是可能有很多的地方其實是虛耗的,而Mantle示範了PC也能很有效率。

但這樣感覺起來,微軟這麼快就回應Mantle並且紙上推出DirectX12,
但一年後才摸得到,除了支援Mantle的遊戲,確實展現出了極高的效率,
有支援或納入的價值外,另外不知道是不是為了給Intel與黃董面子?
叫這兩者去支援“AMD的Mantle”,有可能嗎? :think:
不過要是支援“微軟的DirectX12”,感覺就比較沒面子問題 :laugh:

用一年多的時間,融入Mantle的優點(順便盡可能去掉AMD的專利? :ase ),
並讓遊戲開發商、硬體廠商有時間去對應,這樣的時程不知道算是充裕還是倉促?

magicalx 2014-03-25 12:24 AM

DX12 API部分NV Kepler應該有支援.
http://www.pcper.com/reviews/Graphi...cy-Improvements

octapult 2014-03-25 01:05 AM

引用:
作者freaky
技術上來說,DX12目前是運作在WDDM 2.0之上,而Microsoft並不想更動舊版作業系統的dxgkrnl,或只想小改一點,所以能不能登陸Win7的關鍵在此。

額...架構在 WDDM 2.0 上
這麼說 Win 8 大概也是淘汰出局囉 :flash:

freaky 2014-03-25 01:17 AM

我覺得很多都是外界自行解讀的。長久以來Microsoft一直都是依照自己的藍圖在開發技術,現行版本DirectX的效能瓶頸在那,在那個版本可以改善都是早就規畫好的,只是產品推出時間早晚而已。舉例來說,WDDM 2.0是在Vista推出WDDM 1.0時便存在,只不過後來實現得很慢,變成不斷的小改版:Win7 (WDDM 1.1)->Win8 (WDDM 1.2)->Win8.1 (WDDM 1.3)->Windows 2015 (WDDM 2.0)。我不清楚Mantle實際上怎麼做,但在Windows架構下,不外就是繞過dxgkrnl自己丟工作給GPU driver,我不認為有所謂的AMD主導DirectX 12的事情。Microsoft在主導性上向來很強勢,沒有partner置喙的餘地。

引用:
作者Yusunu
AMD宣示 全面支援全新DirectX 12 (http://www.chinatimes.com/realtimen...24002090-260412)

不知道可靠度如何呀,就全文中AMD與微軟“聯手”推動API部分... :rolleyes:

可信的話,DirectX12的“console-like”特色應該確實有Mantle的影子,
讓PC的效率更接近遊戲機,所以遊戲機上不會有Mantle與DirectX12,
因為遊戲機本來就是最佳化開發;不像PC萬能的結果,
就是可能有很多的地方其實是虛耗的,而Mantle示範了PC也能很有效率。

但這樣感覺起來,微軟這麼快就回應Mantle並且紙上推出DirectX12,
但一年後才摸得到,除了支援Mantle的遊戲,確實展現出了極高的效率,
有支援或納入的價值外,另外不知道是不是為了給Intel與黃董面子?
叫這兩者去支援“AMD的Mantle”,有可能嗎? :think:
不過要是支援“微軟的DirectX12”,感覺就比較沒面子問題 :laugh:

用一年多的時間,融入...

freaky 2014-03-25 01:19 AM

妙的是,他們提到了Win7但沒提到Win8。

引用:
作者octapult
額...架構在 WDDM 2.0 上
這麼說 Win 8 大概也是淘汰出局囉 :flash:

ccyew 2014-03-25 02:38 AM

該不會Directsound也會是 AMD True Audio的變型吧 :ase

不過只是猜測啦

明彥 2014-03-26 12:19 AM

微軟把DX12擺在2015年
Intel的Broadwell GPU部份也改版可能延到2015年

這2家真的是Wintel...........

AMD感覺上就是這2家的外包開發商...

crabster 2014-11-15 07:06 AM

Win7出局了...

DirectX 12 will not be supported by Windows 7


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