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引用:
我也在想不知道有多少人中獎..... |
可惜GT6在日本首週賣的只有GT5的一半, 庫存量/出貨量 高達5成
看來不快一點弄一個PS4版是不行的 |
引用:
我是感覺到可能山內學壞了 感覺跟OLG有點像了, 先要你花很長的時間才能享受到高性能車種的優勢(不過就我玩到現在為止,個人感覺應該不太可能有優勢了), 再來就是遊戲幣可以直購(但前面的因素不太可能造成新台幣戰士),後續DLC可能會大爆發... :laugh: :laugh: :laugh: GT6感覺像是半成品 或是我對遊戲的感覺已經被養壞了也不一定就是了 :laugh: |
FF13LR其實還不算差..
(但是我不太喜歡戰鬥系統, 要一直按, 毫無智能化設計... 較為偏好FF12那種...) 雖然劇情是灑狗血, 差強人意... 還有這幾年的FF的魔法和物理攻擊攻擊比例實在嚴重失衡... 大型法術都只是用來觀賞的(是很華麗拉)...:jolin:... 一點實用價值都沒有... 招喚獸也沒了... 鳥山下台...:mad:... |
引用:
陸行鳥表示 :cry: :cry: :cry: :cry: :cry: |
引用:
FF的世界觀進化成這樣,根本用不到陸行鳥了啊 :laugh: |
引用:
奧汀表示 :cry: :cry: :cry: :cry: :cry: |
引用:
首週賣的怎樣大概都是要看前一代或是上市的時間,還有雜誌和PV的消息和話題性 內容反而還好 我在日本論壇看到的大多是畫面差不多, 為什麼不出在PS4 之類的要求... 這種擬真式賽車要吸引人買下一代的主因還是畫面, 不然車種也不會增加多少,賽道也不可能翻新, 花大錢買一套差不多的遊戲真的很難 :shock: |
真可惜
忘了資訊沒有去排首發 之前Z1有排首發 不過我沒別人那麼拚所以只拿到藍芽耳機 通常會排首發的一方面是有愛一方面應該是贈品啦 至於覺得用排隊時間可以賺更多錢... 我是覺得很難講 我看過很多人賺很多錢很多錢 但是他沒有任何時間玩遊戲的也是有 :laugh: |
引用:
這種遊戲最棒的就是概念車 結果GT vision不知道要拖多久才放出第二部車子 不過連打籃球的喬登都有概念車可以推出... :laugh: |
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