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沒聽過 FIR,只聽過 FIQ。 幫不了你,另請高明吧! :laugh: :laugh: :laugh: :laugh: :laugh: |
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FIR. 飛兒樂團 聽過兩張專輯 :D :D :D |
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真正的高手出現了! I am interested in 兩段式建構類別. 我只是一隻翻不了身的低薪程式猿。 能夠成為像前輩這樣領高薪的程式設計師是我的夢想。 請前輩指點。 :like: :like: :like: :like: :like: |
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DSP 的 FIR Filter? google 一下不是有嗎? |
各位好
是否能請各位簡單的敘述一下 如何由程式碼變成使用者介面.... 謝謝 |
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window 下最快的就是 C++ Builder.... 拉一拉馬上完成 底層核心同樣可以使用快速的 C語言 |
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謝謝 再請問一下 比如說網頁 所以有的圖片 文字或輸入框 他的大小、位置或長度...等 熟練的人都直接用原始(程式)碼建立規劃 而不用靠FRONTPAGE等類似的工具建構?? 如果是這樣 不就像駭客任務那樣看著螢幕的亂碼就可以想像出畫面@@? 謝謝 |
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高手不敢當,互相吐槽求進步嘛!不是曬技術,只是分享些許經驗。 兩段式建構類別的方式是我唬爛的名詞,說明如下: MFC 類別由C++ 類別及視窗類別共同組成,分別由C++的建構函式及 Create() 成員函式所建構,透過Create()函式綁定視窗資源至C++ 類別。 C++的建構函式,據說有九種呼叫時機,我不是很在意,我只在意資源的遺失,所以 我通常把資源調度改由第二階段的Create()函式負責申請,Close()函式清理,C++ 的建、解構函式,就隨風飄散吧,反正暗陰陽的我也搞不清楚,加上我也不喜歡用C++ 的安全指標,所以就由一個或多個資源調度類別統一管理。 寫資料庫引擎、語言分析、未知資料結構體系的程式,除了C ,我不知道用其它的語言 要怎麼寫,固定SIZE 的資料結構都很好寫,當寫一個未明確定義資料結構的程式怎 麼辦?進銷存很簡單,一個可以產生進銷存的程式的程式才是挑戰吧!一個支援多使用 者交易處理的資料庫引擎也不錯,當你去挑戰進階一點的項目,你可能會發現不僅洋人 會寫,咱台灣人也會寫,也可以寫得更出色!用不著事事跟在洋人後面吃灰,給你個C# .NET 有點軟就是只想你寫寫進銷存,反正他們也不缺這點市場,給個 RIBBON 介面,還不准你寫OFFICE 同類竟爭產品,荒謬至極。 牢騷發了一堆,年紀大了嘛!祈請諸君見諒! |
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html 我會碰到的是 Firmware 的設定頁面 我是直接寫 html 碼 你直接用瀏覽器開啟該檔案就可以看到結果了 一邊看一邊調整 |
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原來如此,感謝大大不吝賜教。 :like: :like: :like: :like: :like: |
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