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crabster 2014-10-21 11:58 PM

剛剛居然發現這個...瞎密Oculus版MV?!


crabster 2014-10-23 09:51 AM

引用:
作者crabster
剛剛居然發現這個...瞎密Oculus版MV?!

http://i1205.photobucket.com/albums...zps8d39c6d0.jpg


日文看不懂,不過好像很屌...
音楽、アート、テクノロジーのリアルな融合。倖田來未の世界初Oculus Rift音楽MVが期間限定で体験できる

http://rhythmzone.net/koda/ditr/

neverwinter471 2014-10-23 10:15 AM

引用:
作者crabster
日文看不懂,不過好像很屌...
音楽、アート、テクノロジーのリアルな融合。倖田來未の世界初Oculus Rift音楽MVが期間限定で体験できる (http://www.gizmodo.jp/2014/10/oculus_rift_9.html)

http://rhythmzone.net/koda/ditr/


應該是用Oculus Rift看倖田來未的虛擬實境音樂MTV,現場報名。

Stone Crab 2015-06-05 01:39 AM

剛剛看到的... :laugh: :laugh:

[YOUTUBE]dTBZ5FBs2GU[/YOUTUBE]

009 2015-06-07 02:49 PM

引用:
作者Stone Crab
剛剛看到的... :laugh: :laugh:

dTBZ5FBs2GU


這在未來很有可能會發生 :D

慕凡 2015-06-15 01:19 PM

嗯...
 
看完E3展示真正的重新作品我只能說.. (我個人觀感).


Doom..

該休息了.

Doom 4 在整個扯掉重作之後如果選擇在E3這麼重要的場合重啟然後只展現這樣.. 真的so so的東西.. 現在競爭對手強的太多了... 就算是用最新的ID tech... 這個展示是完全失敗的.. 有的東西真的用Doom 3的引擎推到極限照樣作的出來.. 有的東西不要告訴我經過了Rage的"洗練"他們只能作出這樣的東西(單就Demo)..

JC去OR是好的, 或許這幾年內我們能真正的身歷其境的"處"在新世代的"DOOM"之中.

這Doom 4... 唉..

Jdoe 2015-06-15 02:18 PM

我反而覺得這次Doom的展示頗能帶出此系列的特色,就是一路殺到底的人魔大戰。

https://youtu.be/NteAPGprDJk
[YOUTUBE]https://youtu.be/NteAPGprDJk[/YOUTUBE]

salfonxman 2015-06-15 06:02 PM

引用:
作者Jdoe
我反而覺得這次Doom的展示頗能帶出此系列的特色,就是一路殺到底的人魔大戰。

https://youtu.be/NteAPGprDJk
https://youtu.be/NteAPGprDJk

撇開技術面不談

這種的DOOM才真的吸引我,DOOM3那種烏漆媽黑.躲躲藏藏的玩法還真是欺騙我的感情 :cry:

walkingdog 2015-06-16 07:44 AM

看了一下TRAILER,沒有特別驚奇,似乎節奏變快了許多,和DOOM 3那種慢
吞吞走氣氛的方式迥然不同,也許是想要改變一下口味,但是感覺卻更像另一個
QUAKE類型的遊戲,看TRAILER中可以用電鋸把身體割開,血肉夾雜飛散,
暴力血腥程度更上一層樓...(個人感覺DOOM走氣氛路線、QUAKE走快節奏熱血
路線,這樣也不錯)


前陣子才把DOOM BFG整個玩過一遍,裡面收錄DOOM的所有精華,唯獨少
了FINAL DOOM,不過FD當初有買光碟版,因此整個系列也齊了。BFG最大
的好處是1080P加上改良版的操作(WSAD+MOUSE),因此重玩一二代會特別有
感,之前用DOSBOX回味一二代,操作始終無法很順手,真是此一時彼一時,
實在太感謝BETHESDA...


記得以前386DX-40玩DOOM玩到天昏地暗,不過會LAG,換成486DX2-66就
好很多。DOOM 3雖然相隔很久才出,但是畫面大躍進,和差不多時期的FAR CRY
各領風騷,這兩個遊戲的畫面在當時可謂執FPS遊戲之牛耳,為爾後的遊戲樹
立良好的楷模。不過長江後浪推前浪,現在整個遊戲平台與開發工具都相當完備,
包含遊戲引擎也不用開發,直接買現成的來套用,因此能把研發心力專注在遊戲
畫面的增強與遊戲的內涵或框架,這是一個好現象,也顯示整個娛樂平台開發環
境趨於成熟。看到這次E3展不少大作雨後春筍般冒出,如MASS EFFECT、RISE
OF THE TOMB RAIDER、DOOM 4、STAR WARS BATTLEFRONT、NEED FOR
SPEED、FALLOUT 4、MIRROR’S EDGE、DISHONORED 2...雖然某些要等到
2016,但是光現成的大作就消化不完了~~

慕凡 2015-06-16 08:00 AM

嗯...
 
引用:
作者walkingdog
看了一下TRAILER,沒有特別驚奇,似乎節奏變快了許多,和DOOM 3那種慢吞吞走氣氛的方式迥然不同,也許是想要改變一下口味,但是感覺卻更像另一個QUAKE類型的遊戲,看TRAILER中可以用電鋸把身體割開,血肉夾雜飛散,暴力血腥程度更上一層樓...(個人感覺DOOM走氣氛路線、QUAKE走快節奏熱血路線,這樣也不錯).


簡單說吧...

這個DEMO是完全在ID的控制下要怎麼展現.

你今天這麼重要的DEMO強調節奏快的殺怪...

怪物不能笨的跟白癡一樣.

不然捲回去DEMO自己看.

現在的競爭對手比以前多"太多". DOOM 4已經在未發布之前整個砍掉重練一次. 而且ID上面的老大也下通牒令要馬你把這遊戲給我作好要馬我拆掉你公司(ID真的這幾年很不怎樣).

然後給看的DEMO是這樣? 這玩意兒如果幾年前出來那可能勉強還有搞頭.

現在E3的DEMO就我個人觀察除非有神蹟(有什麼超神的壓箱寶), 不然這很可能是ID最後一個出的遊戲.


所有的時間均為GMT +8。 現在的時間是05:34 AM.

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