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剛剛居然發現這個...瞎密Oculus版MV?!
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引用:
日文看不懂,不過好像很屌... 音楽、アート、テクノロジーのリアルな融合。倖田來未の世界初Oculus Rift音楽MVが期間限定で体験できる http://rhythmzone.net/koda/ditr/ |
引用:
應該是用Oculus Rift看倖田來未的虛擬實境音樂MTV,現場報名。 |
剛剛看到的... :laugh: :laugh:
[YOUTUBE]dTBZ5FBs2GU[/YOUTUBE] |
引用:
這在未來很有可能會發生 :D |
嗯...
看完E3展示真正的重新作品我只能說.. (我個人觀感).
Doom.. 該休息了. Doom 4 在整個扯掉重作之後如果選擇在E3這麼重要的場合重啟然後只展現這樣.. 真的so so的東西.. 現在競爭對手強的太多了... 就算是用最新的ID tech... 這個展示是完全失敗的.. 有的東西真的用Doom 3的引擎推到極限照樣作的出來.. 有的東西不要告訴我經過了Rage的"洗練"他們只能作出這樣的東西(單就Demo).. JC去OR是好的, 或許這幾年內我們能真正的身歷其境的"處"在新世代的"DOOM"之中. 這Doom 4... 唉.. |
我反而覺得這次Doom的展示頗能帶出此系列的特色,就是一路殺到底的人魔大戰。
https://youtu.be/NteAPGprDJk [YOUTUBE]https://youtu.be/NteAPGprDJk[/YOUTUBE] |
引用:
撇開技術面不談 這種的DOOM才真的吸引我,DOOM3那種烏漆媽黑.躲躲藏藏的玩法還真是欺騙我的感情 :cry: |
看了一下TRAILER,沒有特別驚奇,似乎節奏變快了許多,和DOOM 3那種慢
吞吞走氣氛的方式迥然不同,也許是想要改變一下口味,但是感覺卻更像另一個 QUAKE類型的遊戲,看TRAILER中可以用電鋸把身體割開,血肉夾雜飛散, 暴力血腥程度更上一層樓...(個人感覺DOOM走氣氛路線、QUAKE走快節奏熱血 路線,這樣也不錯) 前陣子才把DOOM BFG整個玩過一遍,裡面收錄DOOM的所有精華,唯獨少 了FINAL DOOM,不過FD當初有買光碟版,因此整個系列也齊了。BFG最大 的好處是1080P加上改良版的操作(WSAD+MOUSE),因此重玩一二代會特別有 感,之前用DOSBOX回味一二代,操作始終無法很順手,真是此一時彼一時, 實在太感謝BETHESDA... 記得以前386DX-40玩DOOM玩到天昏地暗,不過會LAG,換成486DX2-66就 好很多。DOOM 3雖然相隔很久才出,但是畫面大躍進,和差不多時期的FAR CRY 各領風騷,這兩個遊戲的畫面在當時可謂執FPS遊戲之牛耳,為爾後的遊戲樹 立良好的楷模。不過長江後浪推前浪,現在整個遊戲平台與開發工具都相當完備, 包含遊戲引擎也不用開發,直接買現成的來套用,因此能把研發心力專注在遊戲 畫面的增強與遊戲的內涵或框架,這是一個好現象,也顯示整個娛樂平台開發環 境趨於成熟。看到這次E3展不少大作雨後春筍般冒出,如MASS EFFECT、RISE OF THE TOMB RAIDER、DOOM 4、STAR WARS BATTLEFRONT、NEED FOR SPEED、FALLOUT 4、MIRROR’S EDGE、DISHONORED 2...雖然某些要等到 2016,但是光現成的大作就消化不完了~~ |
嗯...
引用:
簡單說吧... 這個DEMO是完全在ID的控制下要怎麼展現. 你今天這麼重要的DEMO強調節奏快的殺怪... 怪物不能笨的跟白癡一樣. 不然捲回去DEMO自己看. 現在的競爭對手比以前多"太多". DOOM 4已經在未發布之前整個砍掉重練一次. 而且ID上面的老大也下通牒令要馬你把這遊戲給我作好要馬我拆掉你公司(ID真的這幾年很不怎樣). 然後給看的DEMO是這樣? 這玩意兒如果幾年前出來那可能勉強還有搞頭. 現在E3的DEMO就我個人觀察除非有神蹟(有什麼超神的壓箱寶), 不然這很可能是ID最後一個出的遊戲. |
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