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- - 3/26 Bioshock Infinite 生化奇兵-無限之城
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緬懷一下伊莉莎白
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終於開動了...把 最後曙光 強硬路線 這些引擎較強的往後挪
先玩這個 與 當局解密 這些UE3遊戲 因為一開始拿到Electric Punch http://bioshock.wikia.com/wiki/Electric_Punch 後來拿到 Deadly Lungers http://bioshock.wikia.com/wiki/Deadly_Lungers 與Executioner http://bioshock.wikia.com/wiki/Executioner 這遊戲就變得不太像FPS了 :laugh: 大部分都是法術+肉搏 |
印象中infinite沒有big daddy, 好像dlc才看到, 不過雖然是大作, 但infinite小弟
比較不會想重玩, 反而一、二代比較想再玩一次, infinite雖然也好玩, 但感覺重 玩性不高, 不過infinite在背景環境上做了一些改變, 讓玩家耳目一新, 那種感覺 也不錯, 記得有一關播放蕭邦夜曲Op.9 No.2, 很喜歡... 話說沒有大電鑽的big daddy與害羞的little sister怎可掛上bioshock的招牌~~ |
一二代都是神經病,我完全不敢重玩…雖然說我三代也還沒重玩就是了 :p
拖了很久才在去年底把主程式給過完,DLC找時間在碰。 |
引用:
老實說光走要拿要素就走到很累了,又這麼黑暗...完全沒動力玩完(1、2都沒玩完,infinite完全沒安裝) 雖然Dead Space更黑暗但我比較想玩 可能是因為Dead Space的武器看起來比較先進吧 |
引用:
Infinite出來之前剛好拿到免費Bioshock 1,玩了幾分鐘就想吐了,這什麼陰間FPS,比另一款陰間RPG惡魔靈魂還更令人不舒服,我非常痛恨這種陰暗封閉的場景設定 耐著性子玩下去之後卻被濃厚又有血有淚的劇情設定給迷上了,劇情又長且沒有塞一堆跟單機無關的內容,相比之下其他FPS根本都是無病呻吟還塞一堆線上要素 全破後又馬上去挖二手Bioshock 2來玩,玩完剛好出Infinite果然沒有令人失望,那個劇情實在是太揪心了,從小玩到大沒幾款遊戲做到這麼有深度的,真的玩到會哭 更棒的是Infinite一掃前兩代陰暗骯髒的海底城設定,變成明亮鮮豔的天空之城更是深得我心,第一個DLC出來,我就很罕見的把季票買下去了 唯一遺憾處是雖為FPS,但其實射擊部分沒有其他FPS大作那麼細膩專精,變成多種攻擊方式互相搭配的第一人稱動作遊戲 當然最遺憾的是Infinite開發小組就這樣解散了... |
引用:
說到要重玩...大概就是錢不夠 (小弟是每一個鎖都開 每一個垃圾桶都翻的 :laugh: ) 使得法術 武器沒辦法全升到頂 不能嘗試各種組合 像是youtube有看到純兩種手槍系的 看來頗有趣 |
引用:
一代只玩過試玩版XD 三代主線全破 DLC剛開始 CITC慢慢練 慢慢賺錢 應該可以玩一陣吧 但聽說DLC海葬不長 快的話幾小時就可以解決 |
DLC確實很短...
Bioshock 1~3代, 代代經典, 1、2代big daddy與little sister更是其產品代表, 不玩超 級可惜~~ 遊戲界要維持1~3代都處於高峰並不容易, Bioshock有做到, 像Dead Space就感覺一代 不如一代...(即使如此, DS系列小弟玩了10輪以上, 但Bioshock系列大概沒超過5次, 奇 怪的現象) |
引用:
沒有到幾小時,場景區域很小,也沒什麼東西可以探索 不過念在只花700多買了季票就有3DLC覺得是還蠻划算的,尤其海葬的場景跟天空之城不同個地方,是回到初代的海底城,還是有新鮮感 遺憾的是沒有伊莉莎白的福利橋段 引用:
Dead Space3不知道是出來幹嘛的 根本毀了招牌,變成失落的星球那種動作遊戲不說,也失去了Dead Space自己原本的優點與特色 DS3後來拿到PS3免費版,我也玩不下去 |
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