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cetranet 2011-11-21 02:10 PM

http://www.youtube.com/watch?v=xE4u...player_embedded
這個物理引擎好好笑

斯圖亞特 2011-11-26 02:19 AM

http://www.gamespot.com/features/ga...topslot;title;1

Gamespot 所選TOP10 MOD
剛逛看到的

Stonehendge 2011-11-27 07:27 PM

喜歡這個遊戲的地方:
1.有發揮到CPU的性能(據說物理及陰影是由CPU計算),總算讓大家的多核CPU有用武之地
2.物理計算用Havok,沒用被某牌綁架的Phxxx(雖然我是用那牌的VGA卡) :laugh:

悠遊網客 2011-12-04 08:00 PM

這遊戲最好先了解故事背景,要不然沒辦法體會遊戲裡面對話的內容.
高清材質MOD裝上去之後,真的好像在玩另一款遊戲,畫面好到不行.
引用:
作者SMiLEAhPaiN
就在今天下午 我主線破台了..
其實假如不去解戰士公會跟其他任務應該會更快
玩下來我最喜歡的是配樂..
尤其是最後一個任務 要殺最後BOSS時
至於殺誰、在哪殺我就不說 不爆雷
我相信很多人都還在解支線

我沒玩過前面兩代 就單純對這代玩下來的感覺

1.龍出場配樂一個比一個有氣勢
故事講的 有多麼的強大
但是說真的
他們連路旁的巨人都打不贏...
我就親眼見過 帥氣的配樂開始
龍噴完第一次火後就被巨人給KO了...

2.打擊感薄弱 打起人來沒有砍到肉上的感覺....

3.人真的不好看 只能等等MOD了...
之前四代看到人家四代做的 令我很驚豔

現在就等配樂集了 看看價格如何...

在碉堡打完第一條龍之後就可以把附近的巨人拖到碉堡打,一次拖兩個過去,巨人會在碉堡門口亂打但是進不來,主角只要躲在碉堡裡放火舌術就行了.巨人因為有一擊必殺的能力,所以如果要用跑位來打,最好身上不要穿盔甲,光著身體打,這才移動速度才會快.巨人攻擊力是有點恐怖,我看過巨人一擊把狼打到飛不見.
我覺得統一Skyrim的任務也不錯,不比主線任務差.

GETTA 2011-12-08 10:13 AM

引用:
作者octapult
原廠貼圖材質遜多了,居然還有類似馬賽克的情形
是技術問題?還是有其他考量?

Bethesda 的美術風格真是另類
尤其是精靈和矮人的造型跟一般歐美遊戲差異頗大
一般歐美遊戲的精靈很唯美,TES 則是猥瑣到不行
2代的時候畫面解析度低(320x200)還沒捨感覺
3代之後那種另類風格真是一大衝擊,剛接觸的時候還適應了好久...


TES的精靈會醜成這樣
記得就背景設定所提的, 簡單解釋就是精靈這一個種族在上古時代得罪了至尊神祇被懲罰
所以就變得現在這一個鬼作樣

teraflare 2011-12-08 02:29 PM

有仔細玩第三代

有提到 DARK ELF 為什麼種是黑黑的皮膚 紅紅的眼睛

因為AZURA有詛咒這土地的人曾對她不敬

"...讓這片土地總是颳起炙熱的風 漫起骯髒的塵..

讓歷歷代代的精靈 都變成黑色的皮膚 充滿怒火般的雙眼"

GETTA 2011-12-08 06:27 PM

引用:
作者teraflare
有仔細玩第三代

有提到 DARK ELF 為什麼種是黑黑的皮膚 紅紅的眼睛

因為AZURA有詛咒這土地的人曾對她不敬

"...讓這片土地總是颳起炙熱的風 漫起骯髒的塵..

讓歷歷代代的精靈 都變成黑色的皮膚 充滿怒火般的雙眼"



我已經忘記AZURA是哪個地方的神了 ....
當時玩Morrowing都是在觀光 XD

octapult 2011-12-08 11:04 PM

引用:
作者GETTA
TES的精靈會醜成這樣
記得就背景設定所提的, 簡單解釋就是精靈這一個種族在上古時代得罪了至尊神祇被懲罰
所以就變得現在這一個鬼作樣

問題是 High Elf 也一樣醜 :laugh:

octapult 2011-12-08 11:13 PM

引用:
作者GETTA
我已經忘記AZURA是哪個地方的神了 ....
當時玩Morrowing都是在觀光 XD

Daedra Prince 的信仰並沒有分地方
不過 Azura 在 Morrowind 的歷史發展上參了很大一咖

oScARSh 2011-12-09 09:10 AM

昨天也買了這個的日文版

才發現原來音效卡設定96k輸出會有問題
已經很久沒遇到會有問題的遊戲了...

看來製作公司要好好修BUG才對

還有1.3patch好像不會自動下載? :shock:


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