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- - PC Watch上Parhelia-512的照片登出來了
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感覺顯示卡的競爭比CPU還要快
同樣是在15000附近 我絕對買G1000不會買TI4600 況且matrox還沒有像ATI令人詬病的驅動問題 |
故意造成三國鼎立嗎
M$果然就是微軟
這樣就不會造成一家獨霸 還可漁翁得利 以後就看這三家爭個你死我活吧 我們就有價格合理的卡可買了 |
引用:
G1000是整體代理的,不會如此貴拉 |
Re: 故意造成三國鼎立嗎
引用:
對了 再補上一家捲土重來的3D Labs P10 看這繪圖的老大哥做出什樣的娛樂家用產品 |
引用:
偏偏目前俄日網站透露的Parhelia-512看起來應該還不至於完全支援DirectX 9,應只是部份支援,如果可以達成Vertex Shaders以及Pixel Shaders均為2.0版本那還比較有可能,不過根據俄、日網站資料表示目前Parhelia-512的PS可能僅跟nVIDIA GeForce4 Ti系列同為1.3版本... 目前Parhelia-512的Vertex Shaders可以達2.0版是沒問題的... 希望能在Pixel Shaders也能強化至2.0版... 但是matrox的Forum裡Haig的說法似乎讓我又覺得matrox Parhelia-512的VS/PS也可能均是2.0版的...,總之Parhelia-512有沒有完全支援DirectX 9以及Pixel Shaders的版本是否為2.0版? 這答案將在晚上9:00揭曉!! 各位可以參考Haig在matrox網站Forum裡說的話...(真的是語帶玄機!!) http://forum.matrox.com/mgaforum/Fo...TML/001133.html 他跟問到PS版本為何的Jazz說: "yes there are plenty of advantages of using PS2 which you will find out tomorrow." "是的,您將在明天(指台灣今晚9:00)發現使用Pixel Shaders 2.0版的優勢" Haig是Matrox Graphics的Technical Support Manager,各為認為是俄、日網站講的PS 1.3比較可信呢? 還是Haig講的那段話比較可信? 就留待自己去思考,反正講再多還是晚上9:00就知道答案了... 多數matrox的支持者當然還是會希望Parhelia-512能在不管是VS或PS均達到2.0版,這樣Parhelia-512就很有機會成為第一個完全支援DirectX 9的GPU了!! 不過如果要跟nVIDIA以及ATi一較高下,matrox少說在研發速度也要加緊腳步才行,但說真的,此次Parhelia-512的許多規格及技術都算蠻創新的,至少不像GF3/4或是RADEON之間,很多地方其實功能差不多,(如果各位真的仔細去比較這些晶片的功能的話...) *當然這裡PS不是指Play Station, PS2更不是指PlayStation 2,這裡的PS都是指Pixel Shaders... |
引用:
這個“日文轉繁體字的網站"翻譯得很。。。。。 大家try this link(it will be very funny): http://trans.myany.com/Trans/tw/Tra...data_mons_1.htm |
引用:
ragnarok 你也在玩啊.....網址貼錯了喔..:p |
沒有錯哦,那是一個日本的fan site哦。
http://www.ragnarokfan.info/ |
我真希望這禮拜就能買到.....在德國應該會比較快吧
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在美國會快點的...^O^
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