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引用:
九代也蠻好玩的 :agree: 八跟十還沒玩超過一小時 :flash: |
我看場景還沒有到真假難分
人物也是因為要配合風格才沒有做更真實 基本上場景跟人物都可以在做到跟真的一樣 每樣東西都拆開做都可以做到跟真的一樣 只是有沒有必要,跟頂級機器撐得住嗎?(REAL TIME) 電影業就已經有很多都是做得跟真的一樣 所以只是有沒有必要的問題,還有成本問題 一部電影跟一款遊戲的資金是不一樣的 |
大大分析的很精準...
引用:
_________________________________________________________________ 如題,Wii之前靠體感拉攏了不少玩家,開拓了遊戲的另一個新玩法。也搶到了不少ps3及Xbox360的市佔。然而只靠老任自己關起門來自己玩是不夠的!若是不能在ps4以及新一代xbox出來前,搶得先機,只怕老任在新一場的主機大戰中,又將落入劣勢了...(私心希望老任能夠振作,至少可以形成三強鼎立的態勢,這樣子才是玩家之福!) |
在這樣發展下去,說不定 Lord British (Richard Garriott) 的預言會成真
廠商能夠燒的錢跟不上主機性能的改進,結果主機只會再出一代或是兩代,之後就推不出新的了 接著移動平台趁勢崛起,成為新的霸主 因為到時候移動平台的性能已經足夠應付大部分人的需求,更重要的是遊戲製作成本降低之後廠商能夠真的賺到錢 感覺現在遊戲廠商太過重視畫面,而偏偏這是最燒錢的環節 |
WiiU還是有它基本盤撐著
老任本家的遊戲陸續推出還是能衝出業績的 招牌馬力歐兄弟打頭陣,我那兩個小孩就吵著要我買WiiU 接著應該還會推出馬力歐賽車 這個如果一出來 我不買的話一定會被小孩子煩死 還有馬力歐派對 這幾個馬力毆兄弟衍生出來的遊戲都賣得不錯 老任應付小孩子是很有一套的,這樣家長又得掏出錢來買單 :cry: 我這個老人家只想玩薩爾達傳說啊 |
以前買PS2~3也是拿來當播放器用.. :laugh: :laugh: :laugh:
印象中只有三國無雙系列, GT系列, 鋼彈系列. |
引用:
這是他的親身經歷的感觸吧! :laugh: 486時代狂吃記憶體的創世紀跟銀河飛將就是他公司的傑作, 製作費用跟開發時程應該就是搞垮公司的主因 :stupefy: |
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