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-   -   國外某站出現660Ti測試 (https://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=978145)

艾克萊爾 2012-08-05 01:59 AM

引用:
作者luke929
像這篇文中把擷圖這樣放在一起比較,有沒有AA或甚至不同AA間的差異就非常明顯了,何需要有動作?
如果你真的感覺不出裡面No AA圖中的鋸齒,我就不知道你的眼睛到底是好還是不好了

http://www.hardocp.com/article/2012...nce_iq_review/7


我是講物件沒在動時感覺不太出物件邊緣鋸齒得"擾動"

你根本是在挑語病在戰而已 :o

luke929 2012-08-05 12:52 PM

你從一開始講的話就沒道理、沒根據(除了螢幕尺寸越大,鋸齒越明顯以外)
真的不是要挑你語病,而是你的論點讓人摸不著頭緒

鋸齒就是在靜止時最明顯,移動中或非常昏暗(Doom3就是很好的例子)的場景會使鋸齒變得比較不明顯

tts12351 2012-08-05 07:26 PM

看起來好像是這麼回事

還是蠻強的 :yeah:

ps.本人比較樂觀 畢竟都玩nv卡多

afeaanpv 2012-08-05 07:41 PM

沒開反鋸齒的物件移動時會有很明顯的騷動感,玩FPS時的"槍"或是周邊的物件會特別明顯,FPS以外的遊戲我不確定

16:9 2012-08-05 09:09 PM

560Ti 市面上絕大部分遊戲都可以AA開很爽了
為何660Ti 的討論串會有AA開不開的問題? :laugh:

z.. 2012-08-05 09:47 PM

引用:
作者艾克萊爾
我是講物件沒在動時感覺不太出物件邊緣鋸齒得"擾動"

你根本是在挑語病在戰而已 :o



引用:
作者luke929
你從一開始講的話就沒道理、沒根據(除了螢幕尺寸越大,鋸齒越明顯以外)
真的不是要挑你語病,而是你的論點讓人摸不著頭緒

鋸齒就是在靜止時最明顯,移動中或非常昏暗(Doom3就是很好的例子)的場景會使鋸齒變得比較不明顯


兩個都先靜一下,,互相讓讓,因為這種事吵,很沒意義...

luke929 2012-08-05 10:40 PM

引用:
作者afeaanpv
沒開反鋸齒的物件移動時會有很明顯的騷動感,玩FPS時的"槍"或是周邊的物件會特別明顯,FPS以外的遊戲我不確定


因為FPS中的槍本身都幾乎是不動的,如果遊戲有模擬人物移動時身體與槍枝的晃動,大部分情況下也是偏緩慢且幅度不會太大,而實際上有快速移動的會是鏡頭與身邊的場景與物件

afeaanpv 2012-08-06 12:40 AM

引用:
作者luke929
因為FPS中的槍本身都幾乎是不動的,如果遊戲有模擬人物移動時身體與槍枝的晃動,大部分情況下也是偏緩慢且幅度不會太大,而實際上有快速移動的會是鏡頭與身邊的場景與物件


沒錯周邊景物的騷動感會很嚴重,所以最起碼我都會開2XAA,完全不開AA的話很難玩下去...

KKao 2012-08-06 11:04 AM

引用:
作者oScARSh
如果是用Renita螢幕在玩我就相信AA是沒有什麼人在用的 :jolin:


+1

如果 1920x1200 15吋以下開 AA 可能沒感覺,要是 22吋以上,還是乖乖的開吧

hchsing 2012-08-07 10:43 AM

他可能沒看過幾年前雜誌抓圖比較AA 跟不開AA的圖才會說組合成GIF ,

我想當時雜誌刊登時 連組合成GIF還沒上吧.

不要怪他啦.


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