PCDVD數位科技討論區

PCDVD數位科技討論區 (https://www.pcdvd.com.tw/index.php)
-   七嘴八舌異言堂 (https://www.pcdvd.com.tw/forumdisplay.php?f=12)
-   -   D3開始鋪貨了... (^口^)/ (https://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=970389)

小薪 2012-05-28 11:16 AM

引用:
作者慕凡
這個我隨便聊一下. (我以下的-你-就單純是針對玩家, 而不是Kelon)

巴哈那上面的文章十篇有九篇都是不用看的. 因為寫的人也不知道自己在寫什麼. 純粹為了抱怨而抱怨.

我單就難度來說.

這個遊戲, 跟很多其他的遊戲有個共通點.

它可以一個人玩. 也就是單機. (一定要連網這部份先不討論).

既然可以說是單機遊戲.

一個好玩的問題來了.

大家買過多少個單機遊戲(無論哪個平台). 是會一開始就去挑最難的難度打的?

or.

有幾位會在一個難度打完之後繼續打下一個難度直到最後面最難難到一路靠北邊走的難度.

上述的玩家在"總比例"來說是多還是少?

我大膽猜測"大部分"的玩家都是選一個略低於最高難度, 或是普通難度, 甚至是簡單難度的開始玩. 玩玩之後破關能把遊戲賣掉就賣掉然後換下一片.

暗黑跟其他遊戲有什麼不同? :confused:

基本上它給你四大章節...

好響的一巴掌阿XDD



對了
"坦"是啥?
怎麼常常看到這名詞
是擋的意思嗎??

不過暗黑後期也都是要靠神裝
沒60級的裝備在地獄跑,根本被怪打假的
自己還是偏好選Barbarian來用
等這隻練起來以後可能會玩Wizard吧
但沒裝真的會玩得很無力就是XDD

目前55級
也只敢龜在惡夢單挑暗黑
找到人組隊才會去地獄跑...

luym0001 2012-05-28 11:16 AM

一個遊戲作成如何
是為了玩家還是為了廠商
這平衡點的取捨是相當有趣的 :rolleyes: :laugh:

我愛麥噹噹 2012-05-28 11:16 AM

恩... 到目前為止... 我還沒拿到... :jolin:
為啥我朋友昨天拿到了
我的東西還沒消沒息 :cry:

公司辦公室的電腦P4 + 965G內顯 + 2G RAM
已經確定殘念... 不能玩...
要玩可能要加顯示卡... :ase

昨天晚上把新組好預備給老母用的電腦灌D3試試看
沒想到G530 + H61內顯 + 4G RAM
居然可以跑 (測試到登入英雄列表而已 沒進入遊戲)
不過所有效果都調低或是關閉
畫面也調成800*600
今天晚上回去再試試看進入遊戲之後會怎樣... :flash:

引用:
作者小薪
好響的一巴掌阿XDD

對了
"坦"是啥?
怎麼常常看到這名詞
是擋的意思嗎??

鐵三角

在隊伍最前面 擋怪+吸引怪物仇恨的人
保護後面的隊友 + 讓隊友集中火力打怪 + 控場
DPS
火力輸出

負責補血

月隱紅塵 2012-05-28 11:22 AM

引用:
作者小薪
好響的一巴掌阿XDD

對了
"坦"是啥?
怎麼常常看到這名詞
是擋的意思嗎??


坦克車拉,就是鐵三角中的肉盾,鐵三角另2人分別為補與傷害製造者...

 

klaura 2012-05-28 11:34 AM

預購了X坤的第六波D3~
狀態也一直是備貨中…不知道啥時能拿到=3=

慕凡 2012-05-28 11:53 AM

嗯...
 
引用:
作者小薪
對了
"坦"是啥?
怎麼常常看到這名詞
是擋的意思嗎??
.


樓上講的都對.

不過我補充一下原理.

魔獸流行起來之後它其中一項遊戲的原理也開始廣為人知.

也就是仇恨值這個東西.

每個玩家在對怪物造成傷害的時候, 同時會造成不同程度的仇恨值. "基本上"來說, 也就是短時間內造成的傷害越大, 對怪物的仇恨值也就越高. 而怪則會找仇恨值最大的玩家進行攻擊. 跟現實生活沒兩樣. 誰扁你最痛你扁誰.

但是攻擊性的職業的弱點就是皮很薄, 血不多. 所以在地城(後來統稱副本)裡一個隊伍在打怪的時候, 就要有一個(或數個)能夠在最短的時間內利用職業上特有的技能對怪物造成最大的仇恨值, 讓怪不會去攻擊其他隊友. 且本身血量及防禦能夠承受當次遭遇怪物的攻擊的一個職業角色.

也就是坦.

坦最基本的原理與要求是這樣.


其實暗黑怎難都不會比魔獸難的. 魔獸推Raid有多難?

從坦的角度看. 有部電影的台詞至今依舊解釋的恰到好處.


小馬:你想學就學的了嗎? 以為多看兩本黑手黨的書就可以做老大,你試過被人用槍指著頭嗎? 沒有吧!

十二年前…..十二年啦? 我跟豪哥第一次帶貨去印尼,那邊的老大請我們去那邊的夜總會給我們接風。我說錯了一句話,得罪了那個老大,被人用兩支槍指著我的頭,要逼我喝光整瓶威士忌。當時嚇的我尿褲子,我真的尿褲子啊。

幸虧豪哥全部替我喝光了,不喝也不行啊,喝了更麻煩,跟著他們用四支槍指著我們兩個人的頭。你知道他們要逼我們喝什麼? 喝尿呀! 在夜總會裡喝尿,想學啊? 這才叫做學!

我們第一次的生意就是這麼做成的。

我愛麥噹噹 2012-05-28 12:08 PM

離題一下

其實看看七八區就知道
很多神坦的
衝鋒挑釁破甲開下去
仇恨值超高 高到可以破表...
:laugh: :laugh: :laugh: :laugh: :laugh:

不過鄉民的DPS也是不弱啦 :flash:

小薪 2012-05-28 12:09 PM

引用:
作者慕凡
樓上講的都對.

不過我補充一下原理.

魔獸流行起來之後它其中一項遊戲的原理也開始廣為人知.

也就是仇恨值這個東西.

每個玩家在對怪物造成傷害的時候, 同時會造成不同程度的仇恨值. "基本上"來說, 也就是短時間內造成的傷害越大, 對怪物的仇恨值也就越高. 而怪則會找仇恨值最大的玩家進行攻擊. 跟現實生活沒兩樣. 誰扁你最痛你扁誰.

但是攻擊性的職業的弱點就是皮很薄, 血不多. 所以在地城(後來統稱副本)裡一個隊伍在打怪的時候, 就要有一個(或數個)能夠在最短的時間內利用職業上特有的技能對怪物造成最大的仇恨值, 讓怪不會去攻擊其他隊友. 且本身血量及防禦能夠承受當次遭遇怪物的攻擊的一個職業角色.

也就是坦.

坦最基本的原理與要求是這樣.


其實暗黑怎難都不會比魔獸難的. 魔獸推Raid有多難?

從坦的角度看. 有部電影的台詞至今依舊解釋的恰到好處.


小馬:...

了解了
原來是從WoW出現的名詞
因為小弟完全沒碰過WoW...
有些名詞還真的都不清楚~@@"

iabuw 2012-05-28 12:13 PM

引用:
作者慕凡
這個我隨便聊一下. (我以下的-你-就單純是針對玩家, 而不是Kelon)

巴哈那上面的文章十篇有九篇都是不用看的. 因為寫的人也不知道自己在寫什麼. 純粹為了抱怨而抱怨.

我單就難度來說.

這個遊戲, 跟很多其他的遊戲有個共通點.

它可以一個人玩. 也就是單機. (一定要連網這部份先不討論).

既然可以說是單機遊戲.

一個好玩的問題來了.

大家買過多少個單機遊戲(無論哪個平台). 是會一開始就去挑最難的難度打的?

or.

有幾位會在一個難度打完之後繼續打下一個難度直到最後面最難難到一路靠北邊走的難度.

上述的玩家在"總比例"來說是多還是少?

我大膽猜測"大部分"的玩家都是選一個略低於最高難度, 或是普通難度, 甚至是簡單難度的開始玩. 玩玩之後破關能把遊戲賣掉就賣掉然後換下一片.

暗黑跟其他遊戲有什麼不同? :confused:

基本上它給你四大章節...



嚴重同意
煉獄act2拼命死,死到受不了之後,回去act1和地獄farm,或是去帶低等朋友過任務,脫離了自己單獨瘋狂的衝等闖進度,感覺很好
煉獄是慢慢來的,等抗裝收齊了,再和朋友一起闖

WOW坦補DD我都玩過,玩到4.0的Rag
D3沒有坦幫忙吸,只好自己用打帶跑,為了擋在前面的一群精英怪,回去把上一張地圖整張清空,就為了場地夠大讓我玩打帶跑
好在我WOW獵人風箏練得還不錯,SC2甩槍技巧也還過得去 :laugh:

octapult 2012-05-28 12:17 PM

引用:
作者小薪
了解了
原來是從WoW出現的名詞
因為小弟完全沒碰過WoW...
有些名詞還真的都不清楚~@@"

這個不是從 WOW 出現的,而是遠在 MUD (Multi-User Domain) 時代就已經出現了

p.s. 簡單來說,MUD 類似現在的 WOW,只是 WOW 擁有漂亮的 3D 畫面,而 MUD 完全是以文字來顯示,你可以把它想像成 WOW 去掉 3D 畫面,只保留文字顯示。


所有的時間均為GMT +8。 現在的時間是10:51 AM.

vBulletin Version 3.0.1
powered_by_vbulletin 2026。