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-   -   ID 大作 DOOM4 毀滅戰士 QUAKE 5 雷神之鍾 蓄勢待發 (https://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=944850)

16:9 2011-10-13 09:59 AM

引用:
作者野口隆史
John Carmack說他們唯一犯的錯誤
就是應該先以PC平台為開發首要
因為這樣才畫質可以降低到符合家用主機的性能
而不是家用主機開發的差不多了
才發現PC端性能的浪費


接下來呢? 是否要為了那1/10的市場
投入許多資源 去弄出主機跑不動的特效?
只為了擊敗Crytek 搶回fps畫面王寶座?

Quaker2002 2011-10-13 10:44 AM

引用:
作者arnan
搞不懂為何Doom3不給多人連線.....
當年Doom2的多人連線模式超好玩的
在這種鬼影幢幢的地方不管是合作或是撕殺都好好玩
Quake2的多人也不錯
Quake3為了刻意為多人連線而設計的關卡反而很無聊...zzzZ


Quake3多人連線比較偏向競技而不是同樂,在當時可是風靡整個FPS世界。

blair 2011-10-13 10:51 AM

引用:
作者16:9
接下來呢? 是否要為了那1/10的市場
投入許多資源 去弄出主機跑不動的特效?
只為了擊敗Crytek 搶回fps畫面王寶座?

不是這個意思,
而是你先把產品規格拉高(PC),至少有降低規格(Console)的本錢,
一開始規格不夠,後續要往上拉是非常累的,而且仍就會有資源上的浪費問題
看樣子,這個id tech 5應該是gg了... :stupefy:
可是John carmack還有心力開發tech 6嗎... :confused:

只能說,carmack畢竟是寫軟體的,沒去注意硬體的發展速度何其快,
以及Console不會像PC般硬體更新極快的不同生態

blair 2011-10-13 10:53 AM

引用:
作者k2島民
當年FPS還沒像現在這麼流行,可以選擇的遊戲也不是很多
但是現在......3D引擎一堆,FPS遊戲一卡車
自然眼光就提高了 :think:

接下來等待神作MW3 :like: :like: :like: :like: :like: :like:

我記得從Doom到Quake 2為止的兩三年間有一大狗票票票的FPS...
那陣子FPS多到讓人噁心的程度

Quaker2002 2011-10-13 10:57 AM

引用:
作者blair
我記得從Doom到Quake 2為止的兩三年間有一大狗票票票的FPS...
那陣子FPS多到讓人噁心的程度


現在也是....我對一般的FPS Games已經冷感了,玩了十幾年有點膩。

Erlic 2011-10-13 12:38 PM

引用:
作者Quaker2002
現在也是....我對一般的FPS Games已經冷感了,玩了十幾年有點膩。


最近敗了一支RAZER的搖桿, ASSASSINS CREED由1玩到3真過癮.
打不過拼命跑的感覺還真刺激.

silly_rabbit 2011-10-13 01:32 PM

引用:
作者Quaker2002
Quake3多人連線比較偏向競技而不是同樂,在當時可是風靡整個FPS世界。


Quake 3 還不是跟Unreal Tournament學的...
只是UT當初不是ID這種等級的大公司出的. 亞洲知道的人比較少而已...

pc 2011-10-13 01:46 PM

引用:
作者igogo
到時候三個平台畫質又有一番比較,比較好奇的是:登陸360/PS3之後,那個遊戲引擎怎解?依然採OpenGL?

照各平台的SDK來編寫呀,quake4都早就搬上xbox360跟MacOSX了,還需要為他們擔心這個跨平台的事嗎?........

Quaker2002 2011-10-13 01:48 PM

引用:
作者silly_rabbit
Quake 3 還不是跟Unreal Tournament學的...
只是UT當初不是ID這種等級的大公司出的. 亞洲知道的人比較少而已...


不是吧!?

UT只比Quake3早發售幾天而已,而且Quake系列早就有連線模式,歷史也比魔域
幻境還久,我實在找不到Quake3哪裡學了UT? 兩者雖然都是FPS但內函完全不同,
而且Epic Games也不是甚麼小公司。

UT是開創許多新的多人模式,而Quake3則是武器平衡及手感作的好,兩者特色不同。

Quaker2002 2011-10-13 01:51 PM

WIKI有兩款遊戲的介紹。

UT
http://zh.wikipedia.org/wiki/%E9%AD...%88%B0%E5%A0%B4

Quake3
http://zh.wikipedia.org/wiki/%E9%9B...%8A%80%E5%9C%BA


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