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AARONN 2011-03-30 03:46 PM

我猜有一部份的原因是人類的一窩蜂習性吧...

有一部份的人說好用...就會帶動一群人跟著說好用...

就像時尚這玩意吧...有人帶頭說流行..以前的土包子穿著都變成時尚的重點了..

nomad 2011-03-30 03:58 PM

引用:
作者Andy84
最重要是ARM的處理器續航力夠,當年就是用效能不彰的PM,所以才拱手讓人,

微軟一定很幹INTEL。

MS跟INTEL這兩家都不是什麼好貨
看看小筆電的發展
一家是為了推WIN7不再提供WIN XP
(智慧型手機還規定系統廠不能弄自已的界面,弄得一堆廠商轉抱android)
一家是怕打到自家高階晶片市場一再限制系統廠規格

自已閹割的結果
就是外面更可怕的敵人跳進來才發現自已武功已經全廢

blair 2011-03-30 04:11 PM

在ipad出現以前,沒有多少人對tablet有興趣
ipad發表的時候還一堆人唱衰,
結果現在那堆機器人tablet是甚麼東西?幻覺嗎?

我自己現在在公司用的就是tablet pc,
M$當初的構想說真的是很吸引人的,
只不過在tablet pc運用的場合,
還要等開機等程式啟動...還重得要命,
在實用上真的是有所限制,雖然tablet pc就是一台pc,擁有pc完整的功能。

ipad一開始還一直說我不是tablet我不是tablet我不是tablet,
偏偏就是一堆人(包括媒體)說你就是tablet

說真的,說tablet因ipad才進入真正的起飛期,這一點也不過分,
在這之前,tablet已經被講是一個失敗的構想很久了...已經半死不活的東西

這十年的蘋果真的很了不起,
ipod打開了MP3的市場,
iphone重新定義了smart phone(nokia的構思),
ipad則是將半死不活的tablet救了回來(M$的構想)

慕凡 2011-03-30 04:25 PM

嗯...
 
引用:
作者AARONN
我猜有一部份的原因是人類的一窩蜂習性吧...
有一部份的人說好用...就會帶動一群人跟著說好用...
就像時尚這玩意吧...有人帶頭說流行..以前的土包子穿著都變成時尚的重點了..


這玩意兒..

說好用"真的就好用喔"? lol.. 真的是..

"不會用就是不會用", 就這麼簡單.

你講它比�**棬囿漲n用"不會用的人還是不會用".

蘋果它這次成功就是因為"本來不會用的人還真的變的會用".

我如果拿這玩意兒給我媽用我相信不用一小時她真的就會用. 她是電腦用兩三年到現在連hotmail都還不太會用的人(只會看信收信寄信其他通通不會, 只要有別的訊息跳出來她就傻掉).

很多人分享的經歷也是老一輩的人只要不要太誇張都開始會使用.

也就是為什麼它這次可以衝出來目前無人能敵.



回歸主題.

我個人看法是..

這次我覺得是老賈給商界看看他到底老謀深算到什麼程度.

我猜是他從很多年前就開始佈這個局.

從開始就不是以iphone為主.

iphone只是啟動這整個計畫的第一步(第一塊).

這些年他繼續把由iphone上所學到的, 加上本身公司針對這些行動系統的研發, 再加上軟體一步一步的佈局.

到最後整個整合起來就是ipad.

他這局佈的大, 而且眼光極度深遠.

其他廠等到你知道他把手中的王牌翻出來的時候, 已經不可能馬上追的上.

我個人對這玩意兒看法是這樣.

P.S. 我妹上次回來玩拿我的iPad去玩我看了真的訝異. 她是一個很少花錢在科技商品上的人. 她寧願拿錢去買化妝品或是包包(她擁有的包包價格累積已經超過二十幾萬台票), 她也很少會買3C產品. 不過她這次回來我根本連教都沒教她, 她用了兩天已經用的比我還厲害.

blair 2011-03-30 04:26 PM

引用:
作者Dragon cat
不見得
封閉式觸控手機幾年前就有了
蘋果不跳,硬體夠強的韓廠也會跳
功能再怎麼強的手機,還是受限於LCD太小

iphone/ipad是因為超強的硬體才成功的嗎?
這樣的話,不光是韓廠,連台廠都會做了

整個產品規劃的完整性才是重點

stylus 2011-03-30 04:48 PM

引用:
作者blair
這十年的蘋果真的很了不起,
ipod打開了MP3的市場,
iphone重新定義了smart phone(nokia的構思),
ipad則是將半死不活的tablet救了回來(M$的構想)


Apple一直以貼近市場的身段
專注於消費者的需求和喜好
這種處處以消費者為導向的思考
所推出的產品當然大受市場歡迎

至於M$跟Intel所創造的東西
只專注於他們自己想要的
消費者的考量可以說是零
使消費者出於"不得不"才用的

講個例子, 如果不是Windows綁架了IE
有多少人會想用IE?

今天不是Apple很神話
是因為消費者導向本來就是趨勢
Apple只是做對的事情而已

M$跟Intel再繼續老大心態
短期內當然沒影響
但長期就......

blair 2011-03-30 04:56 PM

引用:
作者stylus
Apple一直以貼近市場的身段
專注於消費者的需求和喜好
這種處處以消費者為導向的思考
所推出的產品當然大受市場歡迎

至於M$跟Intel所創造的東西
只專注於他們自己想要的
消費者的考量可以說是零
使消費者出於"不得不"才用的

講個例子, 如果不是Windows綁架了IE
有多少人會想用IE?

今天不是Apple很神話
是因為消費者導向本來就是趨勢
Apple只是做對的事情而已

M$跟Intel再繼續老大心態
短期內當然沒影響
但長期就......

M$/intel都有很神奇的部門在研究這些東西試圖了解消費者的需求...
只是不知怎的這幾年的蘋果真的很神,抓得到真正的點(當然,也跟他們其實並不是先驅者有關...)
我覺得,要是M$沒有先去死個幾年,ipad也不一定就真的抓得到消費者需要的點...
當初由nokia開始搞的smart phone同上...

慕凡 2011-03-30 04:58 PM

嗯...
 
引用:
作者blair
iphone/ipad是因為超強的硬體才成功的嗎?
這樣的話,不光是韓廠,連台廠都會做了
整個產品規劃的完整性才是重點


現在很多人腦筋還是轉不過來拉..

怎看都是"硬體規格"要猛要多.

如果真的是這樣..

我講個簡單的, 那Wii早就不知道死哪去了還活到現在嗎.. :rolleyes:

能在合理的硬體下將軟體發揮到最大的效益且容易使用(也就是你說的), 這才對嘛..

現在一堆廠商空有高規格的機器, 結果軟體勒? 還不是照樣被人巴假的.

而且講白點.. 作業系統不是自己做, 永遠被人家掐著脖子走的..



而且我講個PC上目前好笑的情況.

顯卡之前拼命衝, 怎樣又怎樣爆快的顯卡怎樣又怎樣爆快的CPU.

阿結果現在勒..

有幾個公司會作出來真的好玩畫面精緻到可以把這些機器操爆的. :rolleyes:

遊戲商反而是慢慢的往遊戲平台(xbox, PS, wii)靠攏, 因為盜版不會那麼嚴重到讓製作商血本無歸.

而遊戲平台則是在有限的硬體效能下每年都超越之前的極限.


腦筋轉不轉的過來..

fox3nova 2011-03-30 05:19 PM

因為一般的思維是:What>How>Why

但是蘋果的做法是:Why>How>What

http://differentapple.blogspot.com/...at-how-why.html

ktchen 2011-03-30 05:25 PM

引用:
作者blair
ipod打開了MP3的市場,
iphone重新定義了smart phone(nokia的構思),
ipad則是將半死不活的tablet救了回來(M$的構想)


說得好! 給個讚喔! ^O^!


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