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-   -   (computerbase) 6970,6950 評測出爐 (https://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=913612)

tommy84566 2010-12-16 09:00 PM

引用:
作者kazama
個人會視本身的需求去看測試,以下兩個指標性遊戲測試會特別留意:
DX10: Crysis 1920x1200 Very High
DX11: Metro 2033 1920x1200 特效全開

這兩個測試以原廠設定而言HD6970均勝過GTX570,但GTX570可超幅度較大,
而HD6970有2GB VRAM,兩者價位相同若純就遊戲用途而言還真不易選擇.


同意,
crysis =>dx10 遊戲指標
metro 2033 =>dx11 遊戲指標

dx11特效全開下,目前還沒看到一個畫面比此遊戲好的,且一是唯一現役單卡王無法爭服者
:D

walkingdog 2010-12-16 10:57 PM

引用:
作者tommy84566
同意,
crysis =>dx10 遊戲指標
metro 2033 =>dx11 遊戲指標

dx11特效全開下,目前還沒看到一個畫面比此遊戲好的,且一是唯一現役單卡王無法爭服者
:D


這倒是真的,metro 2033只能用高階雙卡來讓它臣服,
但metro 2033在pc版多了許多技術,大不同於x360,
畫面也連跳好幾級,風格和crysis迥異,一明一暗難分軒輊,
不過似乎玩此遊戲的人沒crysis那樣眾多~~

eloha99 2010-12-16 11:29 PM

剛剛上光華網站

有看到6950-2GB版本的顯示卡,價格九千多

2GB應該可以打死一堆遊戲吧?..

有沒有人用6950打WOT全開的

全開(1920*1080,特效全開,AA最高)

===
我真的沒用過ATI的顯示卡,6950可能會是我第一張ATI卡
現在買顯示卡都會先問 是否跑得動某某遊戲..免得白花錢

takamsda 2010-12-16 11:41 PM

引用:
作者eloha99
剛剛上光華網站

有看到6950-2GB版本的顯示卡,價格九千多

2GB應該可以打死一堆遊戲吧?..

有沒有人用6950打WOT全開的

全開(1920*1080,特效全開,AA最高)

===
我真的沒用過ATI的顯示卡,6950可能會是我第一張ATI卡
現在買顯示卡都會先問 是否跑得動某某遊戲..免得白花錢



6950定了...準備打WOT 2560x1600

hanksun 2010-12-16 11:51 PM

引用:
作者kazama
個人會視本身的需求去看測試,以下兩個指標性遊戲測試會特別留意:
DX10: Crysis 1920x1200 Very High
DX11: Metro 2033 1920x1200 特效全開

這兩個測試以原廠設定而言HD6970均勝過GTX570,但GTX570可超幅度較大,
而HD6970有2GB VRAM,兩者價位相同若純就遊戲用途而言還真不易選擇.


大大的測試標準和我一樣。

只是小弟不解的是,Metro 2033不是有對NV做最佳化嗎?而且它有支援PhsyX,照理說開啟
之後A系列應該會狂輸給NV不是嗎? :confused:

eloha99 2010-12-17 06:31 AM

引用:
作者takamsda
6950定了...準備打WOT 2560x1600

:shock: 2560*1600算超高解析度

"WOT"的視野一定超廣的

這樣打起WOT一定超棒的.

takamsda 2010-12-17 09:51 AM

雞排店6950入手...

還不敢開

引用:
作者eloha99
:shock: 2560*1600算超高解析度

"WOT"的視野一定超廣的

這樣打起WOT一定超棒的.

walkingdog 2010-12-18 12:15 AM

我把techpowerup gtx480sli及6950cf的資料整理一下,
可以發現6950cf效果較好,但這樣比較是不公平的,
因為越高階的卡,其sli或cf效率越差,這牽涉到瓶頸遷移的問題,
而gtx480是比6950高一階的,這是一般人易忽略的地方



下表為gtx460、gtx480、gtx580的sli scaling,
可以發現越低階的卡sli效率越好



取效能較接近的gtx460及6850比較,這是一般人較可能配置的情況,
可以發現6850並無優勢


computerbase數據亦反應同樣情況,
可以歸納為
1.
越低階的卡雙卡效率越好,這點由消費者取捨,
用低階卡組雙卡意義不大
2.
設定越高解析及畫質,雙卡效率越能彰顯
3.
sli及cf驅動漸臻成熟,泰半主流遊戲都有很好的效率,
無任何一方有明顯優勢,但依遊戲及軟體不同有所出入

PHOENIXBEC 2010-12-18 12:26 AM

引用:
作者walkingdog
computerbase數據亦反應同樣情況,
3.
sli及cf驅動漸臻成熟,泰半主流遊戲都有很好的效率,
無任何一方有明顯優勢,但依遊戲及軟體不同有所出入

恕刪

只是不管Scaling效率再怎樣高
不論是ATi或NV似乎都沒辦法逃出micro-stuttering的天限 :stupefy:
優化好點的人眼看不出來還好
如果不幸碰到差的同樣fps卻感覺更頓
很可惜這部分很少有人去著墨這問題
即使是一些大測試網站也一樣鮮少測試 :think:

也許再5年才能克服這問題吧 :confused:

z.. 2010-12-18 12:26 AM

引用:
作者walkingdog
我把techpowerup gtx480sli及6950cf的資料整理一下,
可以發現6950cf效果較好,但這樣比較是不公平的,
因為越高階的卡,其sli或cf效率越差,這牽涉到瓶頸遷移的問題,
而gtx480是比6950高一階的,這是一般人易忽略的地方
http://i121.photobucket.com/albums/...ngdog/atinv.gif


下表為gtx460、gtx480、gtx580的sli scaling,
可以發現越低階的卡sli效率越好
http://i121.photobucket.com/albums/...lkingdog/nv.gif


取效能較接近的gtx460及6850比較,這是一般人較可能配置的情況,
可以發現6850並無優勢
http://i121.photobucket.com/albums/...ngdog/test2.gif

computerbase數據亦反應同樣情況,
可以歸納為
1.
越低階的卡雙卡效率越好,這點由消費者取捨,
用低階卡組雙卡意義不大
2.
設定越高解析及畫質,雙卡效率越能彰顯
3.
sli及cf驅動漸臻成熟,泰半主流遊戲都有很...


其實這也能夠解釋為,晶片的頻寬都被高階卡塞滿了,所以倍率比較難看出來,反之,中低階卡畢竟頻寬本身也就比高階卡還不大,所以CF OR SLI後,效率就出來了..參考~!


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