PCDVD數位科技討論區

PCDVD數位科技討論區 (https://www.pcdvd.com.tw/index.php)
-   顯示卡討論區 (https://www.pcdvd.com.tw/forumdisplay.php?f=8)
-   -   原來PhysX所帶來的的效果是如此驚人-Batman Arkham Asylum (https://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=908032)

野口隆史 2010-10-23 05:45 PM

引用:
作者opalvin
bf:bc2就是了
牆跟建築物會垮,人在裡面或牆邊必死
狙擊依照距離子彈會下墜
之前不知道,常常狙不到

彈道是固定的,有一定公式可循的
不需要物理運算

搗藥棒捅玉兔 2010-10-24 08:11 AM

沒有PhysX一樣很炫啊

我個人認為PhysX只是物理動態細節

但玩遊戲時會去注意這些細節嗎?

碰到紙箱右邊,以及碰到紙箱左邊,產生的移動方位,沒有PhysX一樣能做出相同效果

但玩遊戲時會每個動作都去做2次看差異嗎?哪有那麼多美國時間 :stupefy:

所以PhysX其實真的沒什麼 :ase


-

wingth 2010-10-24 08:22 AM

沒有很炫?
差很多捏,玩過就知道,被哪種特效包圍的感覺很棒
我為了這套遊戲,延遲近一年才買pc板
沒有PhysX的360板買都不想買

Raziel 2010-10-24 08:35 AM

引用:
作者搗藥棒捅玉兔
沒有PhysX一樣很炫啊

我個人認為PhysX只是物理動態細節

但玩遊戲時會去注意這些細節嗎?

碰到紙箱右邊,以及碰到紙箱左邊,產生的移動方位,沒有PhysX一樣能做出相同效果

但玩遊戲時會每個動作都去做2次看差異嗎?哪有那麼多美國時間 :stupefy:

所以PhysX其實真的沒什麼 :ase


-

那看你的要求在什麼地方. 既然買遊戲, 遊戲中各種感官的體驗都是你花錢去換到的,

如果廠商能做得更好更像更多變化, 消費者絕對有理由要求它進步, 頂多你可以不在意而已.

很多遊戲不要說玩兩次, 破關五次八次還在玩的人很多, physx幾乎確保了沒有兩次的遊戲

體驗會完全重複(即使主線劇情一樣), 個人認為這是很好的.

搗藥棒捅玉兔 2010-10-24 10:22 AM

引用:
作者Raziel
那看你的要求在什麼地方. 既然買遊戲, 遊戲中各種感官的體驗都是你花錢去換到的,

如果廠商能做得更好更像更多變化, 消費者絕對有理由要求它進步, 頂多你可以不在意而已.

很多遊戲不要說玩兩次, 破關五次八次還在玩的人很多, physx幾乎確保了沒有兩次的遊戲

體驗會完全重複(即使主線劇情一樣), 個人認為這是很好的.

說得也是 :ase

uyfduyjhy 2010-10-24 12:36 PM

引用:
作者搗藥棒捅玉兔
沒有PhysX一樣很炫啊

我個人認為PhysX只是物理動態細節

但玩遊戲時會去注意這些細節嗎?

碰到紙箱右邊,以及碰到紙箱左邊,產生的移動方位,沒有PhysX一樣能做出相同效果

但玩遊戲時會每個動作都去做2次看差異嗎?哪有那麼多美國時間 :stupefy:

所以PhysX其實真的沒什麼 :ase


-

玩過就知道了
我曾經把物理特效關掉跑了一下就受不了了
寧願忍受lag也要開物理特效來跑
整個氣氛差很多的

carywarp 2010-10-24 09:10 PM

引用:
作者Raziel
那看你的要求在什麼地方. 既然買遊戲, 遊戲中各種感官的體驗都是你花錢去換到的,

如果廠商能做得更好更像更多變化, 消費者絕對有理由要求它進步, 頂多你可以不在意而已.

很多遊戲不要說玩兩次, 破關五次八次還在玩的人很多, physx幾乎確保了沒有兩次的遊戲

體驗會完全重複(即使主線劇情一樣), 個人認為這是很好的.


這遊戲是少數幾款PhysX開/不開有巨大差異的遊戲,不過也僅止於此
你要說這種純裝飾的效果(劇情又相當單線)玩兩次的體驗有甚麼不同,無異是緣木求魚
不過是這次這邊地上打破一個洞,下一次玩換另一邊罷了,對遊戲性會有重大改變,我不認為
另外,除了我所說的少數幾款遊戲,一般PhysX遊戲做到的改變大概只有這種程度
http://www.youtube.com/watch?v=Bt8DEEEMTHw
這種程度的物理效果就不要說遊戲體驗會重複了,連說開了會有多甚麼效果都是丟臉的事
再來是我貼到不想貼的東西
http://www.nzone.com/object/nzone_physxgames_home.html
這些是nvidia「官方認可」開了PhysX會有特別優勢的遊戲,沒錯,就只有這十幾款
裡面的大作大概一隻手都數得完
其他名義上的PhysX作品要不是只有可悲的x87 CPU加速要不然就只有上面metro 2033等級的物理
最後,讓各位看看幹掉一個純CPU物理的遊戲
http://www.youtube.com/watch?v=2ofYAlaikYA
http://www.youtube.com/watch?v=2d_KJZ8uMw0
請問一下各位,你覺得有幾款PhysX遊戲有做到這種等級的效果?

knift 2010-10-25 12:55 AM

1、蝙蝠俠利用物理加速營造的氣氛真的不錯,不過很多賽車用在什麼旗子、沙子的,效果就很有限,沒什麼加分效果。
2、nv讓cpu物理加速降速跑,阻礙了物理加速的普及以及規格的統一。
3、上一篇貼的那個遊戲真的超屌的,不只是營造氣氛,而是讓物理運算成為遊戲核心,真的亂強一通的,可見cpu來跑物理加速也沒那麼不濟,只是在physx中nv故意讓cpu跑很差的。

Godzilla chyx 2010-10-25 01:06 AM

記得Crysis裡自己研發的物理引擎也是用CPU跑得...

DeepVoice 2010-10-25 01:24 AM

引用:
作者carywarp
這遊戲是少數幾款PhysX開/不開有巨大差異的遊戲,不過也僅止於此
你要說這種純裝飾的效果(劇情又相當單線)玩兩次的體驗有甚麼不同,無異是緣木求魚
不過是這次這邊地上打破一個洞,下一次玩換另一邊罷了,對遊戲性會有重大改變,我不認為
另外,除了我所說的少數幾款遊戲,一般PhysX遊戲做到的改變大概只有這種程度
http://www.youtube.com/watch?v=Bt8DEEEMTHw
這種程度的物理效果就不要說遊戲體驗會重複了,連說開了會有多甚麼效果都是丟臉的事
再來是我貼到不想貼的東西
http://www.nzone.com/object/nzone_physxgames_home.html
這些是nvidia「官方認可」開了PhysX會有特別優勢的遊戲,沒錯,就只有這十幾款
裡面的大作大概一隻手都數得完
其他名義上的PhysX作品要不是只有可悲的x87 CPU加速要不然就只有上面metro 2033等級的物理
最後,讓各位看看幹掉一個純CPU物理的遊戲
http://www.yout...

沒記錯的話台灣好像叫赤色戰線?
應該至少五年以上了吧....
是第一套我發覺可以在地上無限挖洞的遊戲
橋打個洞人走過去真的會掉進洞裡


所有的時間均為GMT +8。 現在的時間是03:38 AM.

vBulletin Version 3.0.1
powered_by_vbulletin 2026。