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w89917566 2010-09-25 11:24 PM

我終於解決問題了

如果有人遇到跟我一樣的問題

可以去估狗搜尋那邊搜尋"win7(windows7)声卡驱动不能安装"

細節就給大家慢慢研究了,我照著他們說的步驟一步一步來

終於安裝成功 :shy:

finalhope2010 2010-09-26 01:39 AM

引用:
作者w89917566
我終於解決問題了

如果有人遇到跟我一樣的問題

可以去估狗搜尋那邊搜尋"win7(windows7)声卡驱动不能安装"

細節就給大家慢慢研究了,我照著他們說的步驟一步一步來

終於安裝成功 :shy:


有這樣嚴重喔~~
印象中我只有BETA的時候有遇到一點問題~~後來用企業試用版就沒有遇過說

恭喜你可以正常使用

igogo 2010-09-27 01:34 AM

爬完文小弟只看懂目前Win7對於新遊戲等於沒了EAX。

那換個方式問:如果玩新一點的遊戲,像是星海爭霸2,目前用Audigy/Audigy2/X-Fi 系列的音效卡,在Win7作業系統環境下是不是等於自廢武功,沒有硬體加速(減輕CPU負擔)是這個意思嗎?

finalhope2010 2010-09-27 02:12 AM

引用:
作者igogo
爬完文小弟只看懂目前Win7對於新遊戲等於沒了EAX。

那換個方式問:如果玩新一點的遊戲,像是星海爭霸2,目前用Audigy/Audigy2/X-Fi 系列的音效卡,在Win7作業系統環境下是不是等於自廢武功,沒有硬體加速(減輕CPU負擔)是這個意思嗎?


vista之後的遊戲如果是DIRECTX 10之後的路線,有支援openAL還可以借屍還魂,如果沒有~~就CPU強一點硬撐了

sunmmerlights 2010-09-27 02:37 AM

引用:
作者rugner
看來這個Audiotrak Prodigy CUBE比較適合我的UE FT10 PRO

謝啦

至於1394介面錄音卡應該很貴吧...

某R你要換卡 :confused:

先把AUDIGY2 的軟體吐出來,我需要那些小精靈

話說您現在的可羅尼在哪裡?一個月3被高級的房租3K的地點嗎

igogo 2010-09-30 01:10 AM

引用:
作者finalhope2010
vista之後的遊戲如果是DIRECTX 10之後的路線,有支援openAL還可以借屍還魂,如果沒有~~就CPU強一點硬撐了


感謝finalhope2010大解答,像小弟也不太了解創新的ALchemy在Win Vista/Win7下到底對於實質有無幫助,系統目前灌了『魔獸世界』、『星海爭霸2』,前者ALchemy自己抓得到,後者必須手動新增支援項目,而手動新增之後感覺音質沒什麼差異(魔獸世界倒是聽得出差異),星海爭霸2ALchemy預設抓不到且OpenAL也不在清單之內,請問這樣子創新的音效卡對這類的新遊戲是不是等於沒價值了。

blair 2010-09-30 03:39 PM

引用:
作者igogo
感謝finalhope2010大解答,像小弟也不太了解創新的ALchemy在Win Vista/Win7下到底對於實質有無幫助,系統目前灌了『魔獸世界』、『星海爭霸2』,前者ALchemy自己抓得到,後者必須手動新增支援項目,而手動新增之後感覺音質沒什麼差異(魔獸世界倒是聽得出差異),星海爭霸2ALchemy預設抓不到且OpenAL也不在清單之內,請問這樣子創新的音效卡對這類的新遊戲是不是等於沒價值了。

ALchemy是針對原本支援EAX的遊戲在Vista/7下因無DS3D而造成EAX被廢的問題產生的轉換程式
星海爭霸2是今年才出的遊戲,哪裡來的可能支援EAX... :jolin:
這類的轉換程式,內建音效晶片廠也有出,不過可能是用內建音效的人普遍不關心這類議題吧,幾乎看不到相關討論
ALchemy才比較有人討論
新遊戲不用想了,不可能支援EAX
只有XP時代的舊遊戲你想在Vista/7上玩,而該遊戲又支援EAX的話,
你才需要ALchemy
現在的遊戲,如果支援Open AL,則X-Fi仍能充分發揮他的角色
Open AL本來是一個Project,後來被Creative納為標準,
做為Vista以後的Creative卡支援標準。

vxr 2010-09-30 03:58 PM

諸位如果認為下面這句話極度不認同..
請見諒一下..:ase
"EAX可以說===>>根本該死..."
既然微軟要你死...
你還是乖乖消失好了...
誰叫你要活在DirectX陰影下...:laugh:...

finalhope2010 2010-09-30 06:04 PM

引用:
作者vxr
諸位如果認為下面這句話極度不認同..
請見諒一下..:ase
"EAX可以說===>>根本該死..."
既然微軟要你死...
你還是乖乖消失好了...
誰叫你要活在DirectX陰影下...:laugh:...

大概在AC`97開始,那個時候就有依賴CPU去模擬音效卡(要凹成這樣說),那個時期如果CRETIVE如果有跟廠商好好相處的話搞不好現在還可以有塊小艋舺混混~~

微軟~~~希望不是你自己要出音效卡阿

blair 2010-09-30 08:53 PM

引用:
作者finalhope2010
大概在AC`97開始,那個時候就有依賴CPU去模擬音效卡(要凹成這樣說),那個時期如果CRETIVE如果有跟廠商好好相處的話搞不好現在還可以有塊小艋舺混混~~

微軟~~~希望不是你自己要出音效卡阿

微軟根本不是要出音效卡,
要出音效卡就不會把DS3D拿掉了
是為了"跨平台",
要把微軟自己的所有硬體(X盒子、PC...)的音效統合成一個共同標準,
才搞出了軟體音效這東西... :tu:


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