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- - GeForce GTX 460價格披露 衝擊5850
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時脈增高電壓降低訊號清晰度更差啊,PCB雜訊就更挑剔了 一般都還是加壓加強散熱吧(不知道GDDR5熱不熱就是了) |
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這成本問題的可能性就越高了(炸 |
gtx480隨便應該都有10層以上..
GDDR5要求PCB層數是不太可能 要不然HD4730 GT240這些都能搭GDDR5就說不過去 |
引用:
GTX280 12層,但是GTX480的用料老實說沒有比GTX280好 |
引用:
如果單以pcb層數來斷定用料的話其實是不正確的 除非是建立在同種gpu晶片上 gtx480是384bits,gtx280是512bits 自然gtx280的層數就會比gtx480多是很正常的 |
引用:
GDDR5並不特別要求PCB層數,反而能夠減少 在以往必須搭配16顆顆粒才能夠達到的頻寬 在GDDR5理論上只要一半的數量就能夠達到相同頻寬 顆粒減少代表電路複雜度也相對下降,所以層數並不要求 當然顆粒數量更多,那就另當別論 只是比起GDDR3,能夠減少不少成本,供電、PCB...etc.. |
引用:
不對, 我是指板上被動元件的差異.建議妳看看這兩張卡脫光光時候電員供應部分的layout 光看mos部分的等級就覺得GTX480這次已經很有心要縮減額外成本來cover掉核心成本 |
引用:
恩..這個我知道 只不過有網友提到搭配GDDR5對於PCB的要求比較高讓我覺得沒有這回事 只不過GDDR5比GDDR3耗電,其實是要多作記憶體供電模組 |
引用:
主要是因為之前看過幾篇談高頻GDDR5對於雜訊的要求及PCB的關係,所以我才會這樣說~ :p |
引用:
想到ASUS出了一塊GT240 GDDR5 1G...賣跟5670 GDDR5 1G差不多的價格~ 不知道效能如何...!? |
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