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引用:
1.這一點,我個人覺得BC2做的不好 例如狙擊槍 http://www.youtube.com/watch?v=V6Q_wNKoHpQ 2.掩體破壞不錯,不過並不是全部掩體都可破壞,當然這一點不是所有遊戲都做的到 3.其實單機的雪地關跟沙漠關,都太亮 |
尚未入手前,
單是看網路一堆截圖, 心中充滿期待與驚喜, 但昨天實際玩了一天, 有些掙扎,和期望有落差。 另外,整體畫面呈現方式與層級仍不及 Crysis, 遊戲性雖不錯,但也沒有 COD MW/MW2 刺激(耐玩), 今天再去闖闖看,看能否有新的感動...:) |
引用:
我的 N 卡進遊戲前都要調整一次驅動中的 "色差補正" 以獲得最佳的顯示色調(不是調亮度,是色差),所以 N 卡已經可分別設定看影片及其它應用的設定值,應該在驅動中新增 3D 設定值才好用.有人說遊戲中已經有亮度對比設定,但真實用起來還是調色差才對味. |
引用:
有玩連線嗎?? BF系列以連線為主喔! 連線才是精華 我單機直接跳過 有單機劇情直覺是為了ps3 xbox玩家設計的 不然以前哪有單機, 開電腦人就叫做單機了 :laugh: |
引用:
對 這是第一個遊戲,我覺得需要去調,不過我是調亮度 引用:
的確是以連線為主,不過既然做了劇情,倒是希望能把遊戲特色都做進去,可能是受到COD系列的影響,大部分的人都會從單機劇情開始,我也不例外。 像我說到的狙擊的問題,連機有做出來單機卻沒有,這個不一致,還有掩體的破壞,實際上連機可破壞的比單機還多,那又有落差。 或許是可以把單機劇情當做是一個,新兵訓練,讓玩家上手的一個方式,如果有落差那就不太好,我想這樣會比較好。 |
老電腦跑得還滿順的:
E8400 8800GT 3GBDDR2 1920x1080 HIGH NoAA NoHBAO ![]() ![]() ![]() ![]() 玩BF就是要玩它的MP, 也只有EA才會大手筆在這小島上開那麼多官方伺服器. ![]() |
開那麼多的原因是因為他不讓我們自己架認證server阿...
而且即使架這麼多,"有上線"的server幾乎隨時都是滿人狀態,因為裡面不只台灣玩家 像是對岸人就很多,一堆漢語拼音出現 而且目前來說EATW的server實在很不穩....server掛掉,PB踢人的情況一堆 雖然說剛上線難免啦,不過比起MW2的IW.net災難實在沒好上多少... 另外關於單人劇情...滿爛的,說真的...完全比不上AAA的FPS(咳咳..MW2...咳咳...) 還有如果覺得畫面反光太亮的只要把options裡的Brightness調低就好 |
請問這遊戲要怎麼看目前程式的版本啊 ?
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