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- - GF4 Ti440玩game初步測試
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特效全開應該是
System 基本解析度 1024*768 color depth 32bit Lighting Light Map Geomtric Detail High Texture Detail High Texture Quality 32bit texture filter Trilinear compress texture no ====================== game option Wall Mark Lifetime long Ejecting Brass high Dynamic Light ON Low Quality Sky no Corna Dist Extreme Particle yes |
引用:
你是指完完全全的重灌OS嗎? OH∼MY GOD! 想到這種重灌OS我就頭大了, 光備份就是一個大工程了, 有沒有其他方法呢? 謝謝! |
剛跑完3DMARK2001 SE,
成績7779, 這樣算好嗎? |
算不錯了.................:)
Cpu高一點才能餵飽你的Gf4 Ti4400 |
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引用:
我的cpu目前沒有超頻, 有人說我這個cpu不能超, 是真的嗎? 如果可以的話要如何超呢? 好像Ti4400也可以超到接近Ti4600的效能? |
引用:
以 tb 1.2g 來說超ti 4400是沒有意義的... 因為根本不會多幾張... 超cpu比較會有效 但是如果不能超到1.5g以上的話效果也不大 所以想要完全發揮ti 4400的威力... 至少要2.4g以上才有可能... |
引用:
呃....有點低耶,小弟我用Athlon XP 1.66GHz(166X10)+艾崴XP333主機板+ Radeon 8500@275/550(就是沒超頻啦),就有9000分以上了耶!您的CPU與 主機板應該讓顯示卡有點餓喔!!!:p |
?? CS fps only 50? quite strange though.....
my system is P3 1G with radeon 8500, ftp is about 100... |
引用:
我的天呀~~ FSAA是Full Scene Anti-Alias的簡稱,中文翻譯叫全場景反鋸齒,是3D電腦 繪圖中"反鋸齒"的方法之一.FSAA也有很多種方法.其中由3D FX研發(改良?) 的是T-Buffer,它是由Open GL的Accumulation Buffer改良而來的,這個才是 3dfx(人家的公司稱不要打錯,雖然已經被併購了....)的專利. 至於FASA....這是什麼? |
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