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gdrs 2010-01-22 09:35 AM

引用:
作者蒼藍的月光
為什麼是22nm!?


22nm是目前浸潤式微影的極限,再往下的EUV及其他技術都貴很多
所以所有消費型晶片應該會在22nm停滯很長一段時間
等到那些高貴的技術平價化之後才會普及

不過量產的28nm應該有得等,我猜應該hd7xxx才有機會吧

Raziel 2010-01-22 10:58 AM

引用:
作者toyakoyo99
個人淺見512bits那個是看廠商要不要做而已

只是礙於pcb設計困難度,以及成本因此覺得沒有那個必要

頻寬而言,高速GDDR5+256BITS我是覺得已經很夠用

在上去目前也沒有那個需求,效能增益可能也不高

就像記憶體的DDR2-800到DDR3-1333不會有跳躍式的效能提升

與其增加頻寬BITS,不如去採用更高速的GDDR5,效率來的高很多

核心SP,效率利用,以及ROP TEXTURE UNIT才是效能關鍵

Yes, 消費產品一定要考慮邊際效益與成本的平衡. 真要做512bit memory bus, HD2900

數年前就已經出現了, 只是對於頻寬的加寬, 不是只有這個辦法. 若還用不滿時, 也不需要

先作個超大的起來擺著閑置. 合理設計與成本內提升利用效率仍是首要.

竹雲公子 2010-01-22 11:32 PM

引用:
作者toyakoyo99
個人淺見512bits那個是看廠商要不要做而已

+1

現在A/N兩家都有做過512bits的產品

代表兩家都有能力做,只是在於想不想而已

NV的目標一直都是做出單核卡王

費米用上512bits不意外

AMD已經改為專做中高階卡,頂級卡用CF塞

目前看來以後也不大可能做出256bits以上的產品

octapult 2010-01-23 12:08 AM

電子的東西小弟不太懂

如果GPU要從256-bit提升到512-bit,那麼die size是不是也會變很大?
這樣不就跟ATI從RV670以來的設計理念有所衝突了嗎?

不過話說回來,ATI一直不公佈RV870的die照片
該不會ATI早就預留一手專門等Fermi公佈之後再來做迅速的對應
也就是說RV870的原始設計根本就不只1600 SP,記憶體頻寬也不只256-bit?

ProtoZohar 2010-01-24 08:56 AM

引用:
作者octapult
電子的東西小弟不太懂

如果GPU要從256-bit提升到512-bit,那麼die size是不是也會變很大?
這樣不就跟ATI從RV670以來的設計理念有所衝突了嗎?

不過話說回來,ATI一直不公佈RV870的die照片
該不會ATI早就預留一手專門等Fermi公佈之後再來做迅速的對應
也就是說RV870的原始設計根本就不只1600 SP,記憶體頻寬也不只256-bit?

變多大應該是不至於

R600以來的設計理念和記憶體頻寬大小沒什麼關係

架構差異不會影響到記憶體控制器的大小

不過目前的核心頻寬用GDDR5應該是就夠了,頻寬砍小一點多少可以提升一些良率也是不錯:p


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