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剛剛測試了場景2 無聊測試了A.I.設定結果有還真的有點差別 :jolin:
配備一樣是 E6300(2.8G) 4850 (680/1050) NO AA AF AI OFF AI 標準 AI進階 標準小弟還跑了2次 都是41.1和41.3 應該就落在這裡了... 之前ATI AI 剛推出時蠻多人討論(當時討論作弊VS最佳化之爭的樣子?) 之後催化劑都預設後 好像就忘了他的存在 只是標準和預設不知差別為何就是了 (反正開哪個張數高就選哪個 :laugh: ) |
引用:
CPU 有超嗎? 我的是E6600@ 3.5G + 4870 1G(780/1090). 同樣 1920*1200 特效全開 場景一平均是59FPS. 覺得GPU反而是關鍵. |
回文後才看奇樂大大的回應 按照巴哈文章更改為支援雙核心後 分數果然有提昇
使用雙核以上的可以按照該文章試試看 (這遊戲多核吃香阿 :cry: ) 配備和單核心下場景2成績參照上面回應 改成支援雙核後 場景2 提昇達10張之多 場景1 除第一項提昇不明顯 第二項後也都提昇有10張之多 原來是74.4 A 平均也提昇10張左右 不知使用四核的大大們 測試預設和自己改支援四核後不知會相差幅度達多少? 只是為何沒做在選項內? 看來遊戲出來後還要自行更改核心數..... |
引用:
CPU我倒是沒超耶(2.6G) 跑3D mark 2006 同樣的顯卡 分數就是比別人低 我在想我電腦的瓶頸應該是在CPU吧 |
CPU核心數改了真的有差
會提升9-11FPS :D |
1680x1050、NOAA、特效全開
第一張DX9 第二章DX10 ![]() ![]() |
感覺上還不錯呀,像是提高畫質版BIO4,還期待的,只不過那些人(是人嗎!?)死的時候整個冒泡然後消失感覺好噁心.... :stupefy:
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