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- - GT300搭配512-bit GDDR5顯存可能推遲到2010年
(https://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=851295)
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+1(點頭如搗蒜) 尤其是第二點 不過.....對於M$來說是不可能的 他老早就對XP不爽很久了 M$..雖然靠你(XP)吃穿了很多年 不過....我都換人當家了,你也該功成身退了吧.... (其實是已經沒辦法靠XP繼續騙錢了) 可惜....使用者可不這樣想...... 我XP用的好好的....沒啥動力換 遊戲商..大家都用XP(DX9)那我費心開發DX10以及11幹啥 就算展示DX11好了(順便當W7打手) 我不同時支援DX9以及10的話(加上W7未普及下......)....遊戲要賣給鬼啊 .....造成DX10以及11遊戲不是少的可憐就是連個網路芭樂也沒聽說 最後大家還是得看M$臉色(再加上DX綁死系統.....) 這個循環似乎很眼熟.....原來早在Vista初期就發生過了 我有預感....W7還會發生一次(假如W7說的XPM不如想像中美好得時候.....) ~"~ |
偶也有點想笑…等w7出來後,用了企鵝版,又說w7在某些軟體或硬體支援不足,如果下一版可以改進,便考慮購進該新版…長久下去,偶看你的正式版留在棺材裡行了。
引用:
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我每次必須等和等,等跳水等到不 想要再等,最後也沒買
等推到2010年 , 等到 跳水 2011 2012年 ,等到我媽月經都停了,不 想要再等
我超你老師!!!!!!!! |
引用:
該不會是裁員裁掉的吧.............@@ |
引用:
只剩下黃仁勳 :stupefy: ...... 要說他是台灣之光,但看過他領導的nVIDIA稍微坐大以後就這種態度 實在很難認同 :jolin: ....... |
引用:
3D遊戲,只要沒法看出不是用畫的,呈現跟照片一模一樣的水準,都不能說漂亮。 不過當年Voodoo I 跑的羅拉就一堆人說漂亮了。 :p |
引用:
那你有的等了, 要做到即時運算跟照片一樣還有的等... |
引用:
所以啦,3D遊戲要說的上漂亮..... ............還早 :laugh: :laugh: :laugh: 換句話說,這個產業還有得玩呢。 :) |
我倒是覺得遊戲當中, 情景, 場景也很重要.
那包括了光影, 遠近各種貼圖的細緻度, 天氣... 衝一下吧, 魔獸製造商^^ 我很期待. PS. 目前的水下效果還是很呆 =.= |
照片等級 =人眼所視 = 真實環境 我看有可能這輩子也等不到喔~ :rolleyes:
30年後已變成老頭子的你我,老花眼視力已經跟不上顯卡而變成瓶頸,:cool: 顯卡三年算他能進步 100%效能, 2的10次方算現在的1000倍, 可能還不太夠用. voodoo到現在也十餘年了, 是有進步很多, 但與真實相比也算很有限, 再進步30年可能仍不夠用 無限上綱的要求精度,總是能把硬體資源吃完, 只要人眼不易辨識就沒有CP值在上面繼續耗 應該沒有寫程式/引擎的打算這樣用資源, 把自己搞得半死卻沒有顯著效果 :flash: 一妥協就還不等於真實人眼所視. 就算近場景做到了, zoom in放大後還有有可挑剔的空間, 場景拉遠拉大後物件又幾乎無限制倍增, 與真實環境相比, Crysis very high的效果也只能 算爬山還沒爬到山腰吧 :laugh: 遊戲還是看content最重要, 好玩耐玩 比畫面要優先得多了. :flash: |
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