PCDVD數位科技討論區

PCDVD數位科技討論區 (https://www.pcdvd.com.tw/index.php)
-   顯示卡討論區 (https://www.pcdvd.com.tw/forumdisplay.php?f=8)
-   -   NVIDIA︰Core i7 僅僅會浪費遊戲玩家的金錢 (https://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=849615)

艾克萊爾 2009-04-25 04:16 PM

引用:
作者Ruark8263
當cpu辛辛苦苦地畫出一個簡單的微笑圖形時,N社的GPU己經畫好一幅蒙娜麗莎的微笑了.這就是CISC(複雜指令集)和RISC(精簡指令集)的差異性吧!


現代I.A 兩家主流的X86處理器都是CISC皮RISC骨的設計

chlang 2009-04-25 04:40 PM

nVidia 只是想強調:

目前主流 CPU 就已經夠給遊戲跑了.
不如花錢升級顯示卡比較實際.
從這個出發點來說應該沒錯.


如果是 Intel打算反擊, 就應該要綁標幾款遊戲, 用來證明 i7 增加的cpu運算能力是有意義的.

比如說即時戰略, 一次搞個 10 萬大軍同時廝殺 ^^;

(Total War 系列, Supreme Commander 系列之類的)

visionary_pcdvd 2009-04-25 04:52 PM

引用:
作者Ruark8263
當cpu辛辛苦苦地畫出一個簡單的微笑圖形時,N社的GPU己經畫好一幅蒙娜麗莎的微笑了.這就是CISC(複雜指令集)和RISC(精簡指令集)的差異性吧!以前拆過十年前的DVD Player,看到它的解碼晶片,體積雖然小,但卻可以稱職地將Mpeg-2解碼,而且時脈不用很高,又不用散熱器.若是用x86 CPU,體積大得多,時脈也要高,耗電和散熱器需求高得多,價錢更可怕.但它是專門處理影像用的,無法像cpu支援多種指令的工作.

Intel握有X86的專利,別的廠商要製造X86指令集CPU須有INTEL授權,否則恐怕會被告倒.
如果善用GPU的運算力來轉檔,應該比CPU那貧弱的浮點運算能力快得多了.可惜目前還不成熟.AMD即使擁有出色的技術,但財務和產能製程是它的弱項.但以目前的Phenom II來看,其效能己有不少提升,總是有進步的.最多再等一季,就可組P II 940或者955.

沒記錯的話 RISC 是 IBM 當年針對高階語言的編譯特性所開發的 CPU 指令架構,你拿來跟 GPU 混為一談不恰當吧?

GPU 轉檔快是因為它的架構本來就是專門用來處理平行運算的,動輒幾十條管線同時運作,一般 CPU 當然沒得比
 
 

blair 2009-04-25 05:01 PM

NVIDIA拿GPU來跟CPU比遊戲繪圖效能本來就不倫不類了,
CPU就可以搞定遊戲繪圖的話,當初GPU產業就根本不會起來。
重點是樓上所說,大企業發聲明是有政治企圖的。

只是不曉得NVIDIA這一手的目的何在就是,
相信Intel也不會因為這一下就跑去跟NVIDIA喝咖啡聊是非...
:think:

visionary_pcdvd 2009-04-25 05:12 PM

引用:
作者艾克萊爾
現代I.A 兩家主流的X86處理器都是CISC皮RISC骨的設計

沒記錯的話當年的 AMD K5 似乎是走這個路線,但效能打不過 Intel 只好無疾而終...

但嚴格講 CISC 再怎麼預處理、微指令化,也不可能像加個解碼器似的就能直接變身為 RISC
 
 

florance 2009-04-25 05:12 PM

這篇的主要意義應該是在於:

拿錢砸在 i7 上玩遊戲,不如拿錢砸在 E8XXX 上面還可以多賣一張 nvidia 的卡。
可以促進 N 家顯卡的銷售量是吧?!

目前遊戲對於 "CPU 多核心的支援度" 有較 "CPU 雙核心+高頻率"來的好嗎?
好像還是高頻率來得吃香的感覺。

playgamefun 2009-04-25 05:26 PM

在tomshardware的測試中連720BE都可以大勝i7...
http://www.tomshardware.com/cn/1551,review-1551-9.html

敗家軍曹 2009-04-25 05:34 PM

引用:
作者playgamefun


720BE連自家的940BE都幹掉了,原來3核心才是最強的嗎 :laugh: :laugh: :laugh:

艾克萊爾 2009-04-25 06:26 PM

引用:
作者visionary_pcdvd
沒記錯的話當年的 AMD K5 似乎是走這個路線,但效能打不過 Intel 只好無疾而終...

但嚴格講 CISC 再怎麼預處理、微指令化,也不可能像加個解碼器似的就能直接變身為 RISC
 
 

X86的混合架構

現在的X86處理器本來就是指令要先進解碼器拆分後才進各運算單元的,現在都是混合架構了

a23919763 2009-04-25 06:28 PM

我覺得NV說的也沒錯呀!

首先他提到是對"遊戲玩家"而言,

接著又說"在1920x1200以上的解晰度進行遊戲"。

確實I7在遊戲上性能的提升並沒有大幅度的改善,

而且到了1920x1200的解析度時遊戲的效能往往是卡在顯示卡而非CPU,

所以當顯示卡換成SLI時遊戲張數才會明顯提升。

我想整篇的意思可以理解成只換I7的話未必就能在遊戲效能上有所改善,

要考慮自己的需求和效能瓶頸所在!?

上面是小弟自己的理解... = =!


所有的時間均為GMT +8。 現在的時間是01:59 AM.

vBulletin Version 3.0.1
powered_by_vbulletin 2025。