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-   -   請問64位元的作業系統會普及嗎 ? (https://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=839353)

FlyNews 2009-02-13 06:42 PM

引用:
作者coffeex
也是卡在 32/64 的抉擇上
目前用 1g 順順地跑 應用程式和驅動都穩穩的
不知道現在應用程式和驅動對於 64 的整合度是否已達100%

軟體還比較好解決,只要同一家軟體開發公司還沒倒,一般是升級到新版就OK了!
硬體Driver才麻煩,有些怪怪的舊產品,大多32->64之後就不提供新Driver了!

有些硬體週邊比OS貴,甚至比整組電腦都還貴! 尤其公司行號用的,
總不能為了用幾千元的64位元OS,又不能提升多少效率,就把幾萬元或數十萬元的硬體給丟掉...
這時就要等那硬體老舊自然汰換,才會肯換成64的OS,否則升級只是花錢找罪受
所以,就只能用時間等....總計大約要7~10年...

boylin 2009-02-13 07:14 PM

這種問題跟~人會不會老死..一樣!!

dmwc 2009-02-13 08:12 PM

引用:
作者FROG1014
請問除了底層驅動的軟體
一般32bit應用軟體都可在x64下安裝嗎

以下的軟體是可能不能用的
* 和硬體有關的軟體
* 防毒軟體 (少部分能用,沒常駐的能用的機會比較大)
* 硬碟重整軟體/分割軟體 (救援可以使用)
* 模擬硬體的軟體
* 會檢查硬體保護的軟體 (有些舊遊戲會因為保護而會不能玩)
* 純16位元的軟體 (因為x64已經移除了純16位元支援)

另外要注意 x64 的應用程式,不能存取任何 x86 的 dll,也就是說如果你裝了 x64 的 轉體軟體,那所有的 codec 必須要支援 x64 (這點通常做不到),或是例如 x64 的 IE7 ,所有的 plugins 必須都是 x64 (其實是幾乎找不到)

還有要注意一點,x64 的軟體都比較肥胖,可能有 50% 左右的成長,所以想裝 x64 的 os 和軟體前,硬碟要準備大一點,也因為 x64 軟體比較肥胖,所以載入速度通常比 x86 慢

sean666 2009-02-14 03:12 AM

我也是最近由用了6年的XP轉成Vista x64
只因為原本2g的記憶體變成現在的6g
原本蠻排斥Vista的,因為試用了Windows7
結果就愛上了……(人真是喜新厭舊的動物)
其實現在的64位元OS用起來真的很不錯
很多軟體在64位元上開啟都非常快,比32位元的還快,運行起來幾乎不會當機
不像32bit的狂操一下軟體程式還是會當掉得重開

開啟工作管理員就會看到很多程序在後面多加了一個*32
那表示該程序是以32bit在系統上執行
坦白說..平常用的程式乎是少之又少有支援64bit

我想這跟使用者有關係,大家都因為64bit少,而不用願意用它
廠商就不願意開發它(開發要多花成本)如果大家都跟廠商講
叫廠商開發64bit的程式出來,64bit絕對會快普及的

像我安裝Photoshop CS4到Vista 64
安裝好就有兩個主程式,一個是32一個是64bit的
我試過發現...64bit執行起來比32bit的流暢,效率比較高
畢竟我用了N年的32bit作業系統(Windows ME.2000.XP)
哪邊不一樣的地方可以很快很明顯感受到!




:)

ag5h2wctyos 2009-02-14 03:49 AM

引用:
作者sean666

我想這跟使用者有關係,大家都因為64bit少,而不用願意用它
廠商就不願意開發它(開發要多花成本)如果大家都跟廠商講
叫廠商開發64bit的程式出來,64bit絕對會快普及的

...


不太同意
32bit 和 64bit 有何不同 連電腦行業相關人員都不見得搞得清楚了
更何況一般絕大多數的使用者 不懂 也不關心是否是 64bit

對一般人來講 64bit 感覺是廠商在強迫改朝換代 以再撈一筆的****詞
一般人考慮的是功能 與是否要再花一大筆錢

有什麼使用者的功能是只有 64bit 才作得到的 ??
倒是未來 會有越來越多功能 會是廠商以 64bit 為藉口 故意設限的
就像許多新版程式 不能用在 Windows 2000 一樣 是廠商的商業手段 而非技術上的限制

suneku 2009-02-14 07:06 AM

引用:
作者ag5h2wctyos
不太同意
32bit 和 64bit 有何不同 連電腦行業相關人員都不見得搞得清楚了
更何況一般絕大多數的使用者 不懂 也不關心是否是 64bit

對一般人來講 64bit 感覺是廠商在強迫改朝換代 以再撈一筆的****詞
一般人考慮的是功能 與是否要再花一大筆錢

有什麼使用者的功能是只有 64bit 才作得到的 ??
倒是未來 會有越來越多功能 會是廠商以 64bit 為藉口 故意設限的
就像許多新版程式 不能用在 Windows 2000 一樣 是廠商的商業手段 而非技術上的限制


光記憶體定址就足以讓人換X64了,總不可能為了定址修改核心,

順帶造成一堆副作用&BUG吧。

不知道記憶體總容量4G以上的人,用X64的比例有多少 :confused:

Cudacke-Dees 2009-02-14 07:29 AM

引用:
作者orakim
把作業系統限定在只有MS出的才算作業系統,那很難普及

如果把作業系統擴大到Linux,相容性問題就很少了
即便沒有革命性效能功能,光可以正常使用記憶體容量就可以讓你考慮換成64位元的系統


Linux + OSX 的普及率從過去十幾年到現在也才 10% 上下,
連普及率常常被被批到死的 Vista 的一半都還沒有..
要論普及, Linux 還有一段很長的路.

s1300045 2009-02-14 08:31 AM

  我怎麼覺得六十四位元還沒普及,一二八位元已經先變成主流呢?

  說老實話,使用六十四位元的這段時間除了記憶體使用率增加一點五倍以外,根本感覺不到實質的速度增進。我現在甚至開始懷疑我到底是為了善用 4G 的記憶體所以用六十四位元呢?還是因為六十四位元所以我需要多餘的 4G 記憶體?

  真的覺得一般人根本沒有那個必要改用六十四位元。

dmwc 2009-02-14 09:22 AM

引用:
作者s1300045
  我怎麼覺得六十四位元還沒普及,一二八位元已經先變成主流呢?

  說老實話,使用六十四位元的這段時間除了記憶體使用率增加一點五倍以外,根本感覺不到實質的速度增進。我現在甚至開始懷疑我到底是為了善用 4G 的記憶體所以用六十四位元呢?還是因為六十四位元所以我需要多餘的 4G 記憶體?

  真的覺得一般人根本沒有那個必要改用六十四位元。

如果你僅有4GB 的 RAM,那效能增加會趨近於0,因為64位元的所有東西,所要用的記憶體都會變大 ( 大概硬碟*1.5, RAM也是*1.5 ),所以一來一回所用的資源已經把3~4G中間的資源全部用光了

另外 Intel 的 EM64T 效能沒有 AMD64 好,微軟的 64 位元 os 本來就是給 AMD64 用的,只不過後來的 Intel 出的 EM64T 恰巧完全相容 AMD64

如果你的 RAM 只有 4GB,要不要用 x64 os 就是尷尬區,用了不見得有任何幫助,不用又覺得很浪費

x64 會不會成主流,這是一定會的,因為 x86 一個程序最大只能有 2GB 的 RAM,等應用成是肥胖到 2GB 放不下時,就必然需要用 x64 ,就道理就有點像為何現在大家都用 NTFS ,就只是為 FAT32 的單一檔案 2GB 限制而已,等有需求的時候就會換,沒有需求你在怎麼推也沒用

Cudacke-Dees 2009-02-14 12:15 PM

引用:
作者s1300045
  我怎麼覺得六十四位元還沒普及,一二八位元已經先變成主流呢?


你的邏輯有問題阿!
現在哪來的 128 位元?
不管是硬體, 軟體, 128 都比 64 還來的遙遠.

引用:
作者s1300045
  說老實話,使用六十四位元的這段時間除了記憶體使用率增加一點五倍以外,根本感覺不到實質的速度增進。


16 跟 32 有很實質的速度增進?
你如果回顧那個交替的年代來看, 也並不會.

引用:
作者s1300045
我現在甚至開始懷疑我到底是為了善用 4G 的記憶體所以用六十四位元呢?還是因為六十四位元所以我需要多餘的 4G 記憶體?

  真的覺得一般人根本沒有那個必要改用六十四位元。


沒有電腦人類也活了幾千年.

所有 32 轉換 64 所會有的問題,
32 轉 128 都一樣存在,
如果你的邏輯沒有問題,
64 就已經沒有必要的話,
128 更是沒有必要,
更沒有可能先成為主流.


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