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-   -   4 核心處理器漸呈優勢,繼 Crysis 後 GTA4 成新一代硬體殺手 (https://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=830221)

bonoc 2008-12-11 04:45 AM

引用:
作者salesomething
應該是這樣說吧 , 因為這個遊戲是對NV做最佳化 , 而NV之前又搞了個最佳化PC的口號 , 那就是玩遊戲CPU不用太強 , 重點要放在GPU上面.........但是如今這一款根本就是完全吃重CPU , 感覺背道而馳 :jolin:

沒錯

但那是指將GPU能做的工作盡量由GPU來做,減輕CPU負擔,

好讓CPU去執行其它如AI..之類的工作

但有許多工作並不適合由GPU來做,

而該遊戲正巧需要較多由CPU來執行的工作

這樣就該說遊戲寫得爛嗎?

以上古卷軸為例,

在野外數百數千的花朵草木山丘天氣景深超深的場景的FPS

竟然高於在城內僅有幾棟建築物和5位右左NPC的FPS

有許多看不到(非指畫面)的地方需要運算,造成FPS低落

就指稱程式寫得爛?

要不要來搞清楚,人物AI,天氣變化,事件生成,人物成像....需不需要CPU運算?

還是GPU也能算?

要是無法弄清楚這些

我不能因畫面比Crysis差,而批評它寫得爛

單純看畫面精緻度來評斷一個遊戲?

cloud369 2008-12-11 05:57 AM

敝人認為GTA4會被這樣認為的原因大多非畫面,而多少是對『當下』PC效率欠佳的關係吧


記得寫程式時對當下硬體速度也是個重要考量之一

諸如上古 至 CRYSIS特效全開需求頗高,
但頂多特效全關,少看點花樣至少當下『一般等級』PC還能順暢運作


GTA4雖善用多執行緒,
不過時下不差的PC非四核心者,想跑順卻不是特效關關就能達成


或許誠如RS說的此遊戲是給未來PC用的 :unbelief:

也還好GTA系列不需太順暢也能玩,總之等待修正檔看是否能將效率提升些吧 :)

botover 2008-12-14 01:22 AM

最近才想組一台四核電腦

好險堅持果然是對的 但是成本也花不少阿~

MSI 4850不知道可以稱道啥麼時候

如果真的稱不住 就去買一片 餵遊戲機好了 幸好 兩者兼具 :D

supersula 2008-12-14 12:58 PM

原本把Q6600給HTPC看電影用, 遊戲機用E8400, 果然跑GTA4很慢....
一氣之下把Q6600換回來, 果然順很多

Q6600(2.4G -> 3.2G) 大勝 E8400(3.0G -> 3.6G)

但是8800GTS 320MB解析度最多到1024x768.................超慘的
已經把景深調到最低最低了說

eegf 2008-12-14 03:43 PM

引用:
作者supersula
8800GTS 320MB解析度最多到1024x768.................超慘的
已經把景深調到最低最低了說

這遊戲除了吃CPU還吃VRAM
有能力的話敗張1G的GTX280吧......

Fixx6104 2008-12-14 05:10 PM

看樣子想玩gta4又不想換配備還是買台360最快
最少360版是1280*720p,FPS也穩定在30左右


所有的時間均為GMT +8。 現在的時間是03:20 AM.

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