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walkingdog 2008-11-19 12:13 AM

雖然已經開了4AA,但鋸齒還是滿天飛,
尤其陰影的部分…
執行效率上不甚理想,
在PS3及XBOX360上都有人反應出現LAG情形,
想享受不LAG又高畫質的遊戲體驗,
看來只有在高階PC平台上才有辦法~~

E6300, 4GB RAM, ATI4850
最高畫質, 4AA&8AF(??)

































walkingdog 2008-11-19 12:17 AM

E8400, 4GB RAM, MSI 8800GT OC
最高畫質, 2AA&0AF













duracelll 2008-11-19 12:23 AM

在國道上被條子追過兩三次的,就不想玩遊戲了

實際上被條子以200以上的速度追,那種感覺無形容.

我被追過開到壓表,下交流道躲在7-11前面手裡拿個菸會抖到點火點不着......

重點是不會LAG,沒有鋸齒,撞了就真的GAME OVER :jolin:

lalbj 2008-11-19 12:38 AM

引用:
作者duracelll
在國道上被條子追過兩三次的,就不想玩遊戲了

實際上被條子以200以上的速度追,那種感覺無形容.

我被追過開到壓表,下交流道躲在7-11前面手裡拿個菸會抖到點火點不着......

重點是不會LAG,沒有鋸齒,撞了就真的GAME OVER :jolin:

這樣講 對這篇文章的幫助 或討論 有幫助在那?
你又偉大了分享了什麼?你有感謝樓上的大大嗎?

200你就壓表了 你是多快?拿的菸 抖成那樣 那你飆什麼?
國道不是只有你在開 更何況還沒很快 你在亂什麼?小台?
收起你的砲管 別再亂了 好好回家完NFS吧 :like:

fsaa3dfx 2008-11-19 12:53 AM

引用:
作者duracelll
在國道上被條子追過兩三次的,就不想玩遊戲了

實際上被條子以200以上的速度追,那種感覺無形容.

我被追過開到壓表,下交流道躲在7-11前面手裡拿個菸會抖到點火點不着......

重點是不會LAG,沒有鋸齒,撞了就真的GAME OVER :jolin:


這是嘴砲還是沒圖沒真相 :laugh:

ccw27 2008-11-19 01:10 AM

4850怎麼會這麼慘啊
8800gt還好一點
才開1280*1024,30fps算勉強可玩
AA好像沒效耶
EA在幹麻,感覺好像都沒優化就急著賣了
以為大家都是I7 plus GTX280???

howshal 2008-11-19 01:47 AM

怎麼感覺鋸齒好嚴重@@
不是已經有開反鋸齒了嗎?

雖然還是會買,
不過好像也不能期待EA出更新檔 :think:
這一代大家期望挺高的,
現在好像大多數人都有點小失望了 :fear:
而且畫質好像也沒特別突出 :confused:
EA最好趕快警覺到,
趕快出個更新檔來修正效能問題和畫質吧 :(

gpxjohn 2008-11-19 07:42 AM

[NFSUC]盜版和正版"流暢度"有差!?
下面的對話~來自於對岸專業破解網站的破解人員自己說的!
________________________________________________________________
據QQ群裡一個買了正版鐵盒的台灣好友說,
他的1950pro加上3.0的黑盒5000+,1280*1024的普屏分辨率,
特效全高,不開抗鋸齒時能非常穩定的35上下,沒有頓挫感。
與大家反應的情況不同,回憶以前看過的DNA技術貼才回憶起來,
EA是在DX(3D軟體加速DirectX)上做的手腳,只有光盤的隱藏校驗信息與序列號相符,
才會寫入成套的DX應用程序擴展DLL,否則兩個不配對的DX補丁會被加入DX整合。
導致很不正常的頓挫感和部分畫面選項失靈,我用我的機器測試了盜版,
明顯感覺在遊戲那暫時的流暢時系統是完全輕鬆的,
而頓挫時有明顯的人工味道(不知我是不是過敏),
還有有的朋友說反鋸齒失靈我也懷疑是這個原因,
但是我的還算正常有效的變成了細膩的幻燈片…
在一篇敘述新時代反破解的文章裡還看到,
新的windows7將和遊戲廠商和軟件廠商合作,
那時,上有操作系統,下有遊戲廠商,原本以為破解無敵的我…也要改變看法了
________________________________________________________________第二篇
引擎表現:

由於SecuROM & EA NA File Activate System系統是與DirectX API Engine密切結合的,所有的加密信息都植入了遊戲引擎本身。
oDay Group:VITALITY成員FusionDexterity繼續解釋:Cracker(破解者)都只能做程序上的解密,
但這個系統是植入Game Engine的,除非Cracker會熟練與精通的DirectX編程,
並且有該Game Engine的Source Code(原始碼)。
不然絕對無可能完美破解Mass Effect。無論你是在存檔操作,
更改圖形與聲音設置,或者是遊戲中的對話,都會隨機激活潛在的NDA Programs,
有的人會在遊戲退出時當機,有的人序章對話結束後當機,甚至黑屏,
有的人無法在城堡裡存檔,星際圖無法開啟著陸,等等。
根據我們的技術人員測試,還有更多的潛在錯誤會隨時發生,
或許有朝一日我們解決了如上的問題,但新的未知問題還會不斷繼續發生,
這個是肯定的。因為這套由SONY DADC研究中心與EA Sequoia聯合打造的系統,據所知,
至少植入了1200-2000組加密信息在Game Engine之中。這對我們只做程序解密(Program Crack)的人員來說,是不可完成任務。

*以上信息來自ODAY IRC服務器聊天記錄,由新加坡高手Kiyptw MSN GROUP中提供並翻譯。

cs_yagami 2008-11-19 08:21 AM

感覺這樣防盜版比較理想.....
不然之前只能裝n次的實在是 :stupefy:

blake348 2008-11-19 08:24 AM

解答樓上的疑問 反鋸齒要有明顯效果請開4x以上! 2X有開幾乎等於沒開~

我只能說要買正版的~ 先忍忍! 多聽玩家心得!
PC版的特效全開跟360版比起來有好大差距(360版天空的光線比較真實,有光照過來的感覺,不像PC版整個天空是一片亮,但是光線是胡掉的..),而且貼圖根9代比起來沒什麼特別進步,甚至比9代還差 :jolin:
而且PC版執行效率真的很糟糕~
ATI 3870 跑1440*900 特效全開FPS 15~50
特效全關 還是20~50 而且不管特效開多少 都"頓"的很嚴重,尤其實轉彎的時候! :tu:
而且這個噸玩越久會越嚴重(我的ram有6g OS :XP SP3)
而且連正版都噸的很誇張,破X版我就不敢想像嚕 :tu:

另外要連線沒有區域網路,要線上沒有遊戲大廳(只能讓系統隨機找房間),哀,做個遊戲大廳有麼難嗎?

至於劇情方面可能就是12代最能拿出來的優點的~個人還滿喜歡的! :yeah:
車輛手感回到了nfs7代加上9代的感覺,車子開起來隨心所欲,再也不拖泥帶水這也是優點之一,而且連鍵盤都能玩得很棒!可是方向盤就整個噓掉了,11代用方向盤玩起來的感覺比較好

其他的等其他人來補足嚕~
題外話 還是grid比較好玩,畫面 碰撞 物理,都在水準之上 :shy:


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