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z751119 2008-07-12 04:15 AM

引用:
作者yymow

建議你可以改圖床了....

推薦photobucket :cool:

才不會常常圖片變成青蛙 :laugh:

MioCo 2008-07-12 06:21 AM

引用:
作者myriad
開賣了喔
http://buy.yahoo.com.tw/gdsale/gdsa...09&act=gdsearch
剛剛已經買了一套

唷 ,這價錢太好了吧 :laugh:
可能是DMC4跨平台之中最便宜的版本

hikaruggg 2008-07-12 11:04 AM

請問有人用ATI的卡玩這個遊戲
畫面會出現水痕嗎
我跟我同學的1950PRO和2600PRO
在玩的時候只要畫面有在移動的時
畫面上就會出現一條橫向的水痕
如果開啟垂直同步就不會這樣
開始開垂直同步都要LOADING好久= =

soin8850 2008-07-12 12:15 PM

引用:
作者hikaruggg
請問有人用ATI的卡玩這個遊戲
畫面會出現水痕嗎
我跟我同學的1950PRO和2600PRO
在玩的時候只要畫面有在移動的時
畫面上就會出現一條橫向的水痕
如果開啟垂直同步就不會這樣
開始開垂直同步都要LOADING好久= =

不管你是用ATI還是NV的卡都一樣
只要不開垂直同步都會出現類似的現象 類似畫面撕裂
而且不只有DMC4會這樣
幾乎3D遊戲都會有這種情形
除非你開垂直同步 這就是垂直同步的用途阿 :jolin:

yymow 2008-07-12 01:48 PM

引用:
作者z751119
建議你可以改圖床了....

推薦photobucket :cool:

才不會常常圖片變成青蛙 :laugh:

感謝推薦
昨天一值找部到之前用的圖床@@~
好像叫OX還是什麼的~又懶的註冊~
還是先用自己空間好了~
補圖^^

Risky 2008-07-12 02:19 PM

對了,若是有開垂直同步,
最好是開始Triple buffering才比較沒問題,
不過,有的Dx遊戲不一定有選項可開就是了

a1234957 2008-07-12 03:08 PM

引用:
作者soin8850
不管你是用ATI還是NV的卡都一樣
只要不開垂直同步都會出現類似的現象 類似畫面撕裂
而且不只有DMC4會這樣
幾乎3D遊戲都會有這種情形
除非你開垂直同步 這就是垂直同步的用途阿 :jolin:


那是螢幕的反應速率過低才這樣吧..

垂直同步是讓fps跟螢幕更新率同步

開了以後 fps最高就是跟此螢幕當時的解析度的螢幕更新率同步

例如我的螢幕是1920*1200 60hz

開了以後,fps最高就是60

就算關閉好了,實際上還是最高60,多出來的張數沒有意義

soin8850 2008-07-12 05:26 PM

引用:
作者a1234957
那是螢幕的反應速率過低才這樣吧..

垂直同步是讓fps跟螢幕更新率同步

開了以後 fps最高就是跟此螢幕當時的解析度的螢幕更新率同步

例如我的螢幕是1920*1200 60hz

開了以後,fps最高就是60

就算關閉好了,實際上還是最高60,多出來的張數沒有意義

此現象與螢幕的反應速率絕對無關

但與螢幕畫面更新率絕對有關
http://testjxz004c.anyp.com/utestjx...0920-99116.aspx
這篇文章中很清楚的說明垂直同步的功能
以及為何會產生畫面撕裂的現象

再來 開啟垂直同步並不一定是維持與顯示器更新率同步的速率
也有可能是倍數關係
當螢幕更新率為60HZ 3D畫面更新率有可能為 60 30 15...看顯示卡的能力而定

當顯示卡效能不足時 垂直同步往往會明顯的影響效能

~.J.F.W~ 2008-07-12 05:59 PM

我也是用ATI的卡~但是沒有發生那樣的情形

~.J.F.W~ 2008-07-12 06:13 PM

忘記補圖了...


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