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- - 轉貼 GeForce GTX 280雜誌評測掃瞄圖+跑Crysis成績
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OK~ 讓我們回頭看看C/P值的定義...性能/價格比 如果您要把C/P值解釋成您個人的性能/價格比的話(性能=0,那當然C/P就等於0了) 也不是不可以... 只是那價格不是一般小老百姓能夠負擔得起就是了.. 另外..把垃圾丟來我家垃圾桶吧 :yeah: |
目前放眼望去,除了Crysis是特別耗硬體資源之外,沒看到什麼遊戲會拖到這麼慢的
以前還暗想: 或許Crytek的引擎技術真的超級領先吧...但是比較多一些之後, 發現其他廠商 花較多時間在 該年代中 將 軟體期望表現 與 合理硬體需求 做平衡,這才是好的設計方向. 還不用說Crysis遊戲"內容"感覺只算中上, 應該要多看其他遊戲來 加大權重 做評析指標. 而不是僅用Crysis來替新卡benchmark做定案. 買IT產品就是看需求, 需求不能被滿足的情況下, 多低的價格都是沒意義的. :unbelief: 而需求這檔子事就是十分的個人化, 以中階卡用戶的角度去評估頂級客層的選擇是失焦的 CP值排行榜裡的best buy, 效能在頂級用戶眼裡也不過是笑能. 這種卡不要說買, 送給他都嫌佔空間. :laugh: 顯卡最多也不過是兩萬來塊的小東西, 對於收入OK的上班族來說, 很多開銷都比這個要大得多, 收張卡王 甚至做 CF/SLI 也是沒啥大不了的事情, 也無需太大驚小怪. 這類客戶其實對卡的要求很高,出手只有 奇濛子 的問題, 只要對卡滿意了, 價格不是問題. |
引用:
之前也覺得GTX280沒啥需要, 可是最近在玩 Age Of CONAN... 說實在的GTX 280的需要性直線上升 7900GTX 雖不是啥強卡, 但是能讓他1920 x1200 0AA 0AF, 只不過開個Medium FPS就只剩下10, 開High剩下 3~4 的遊戲 也夠悽慘的了 題外話, 像AOC需求這麼高的遊戲, 竟然可以不到一個月就有50萬的上線會員...老米可真有錢 |
引用:
要說跳票,DNF(或DNN,N stands for "never")跟HL2比起來可是天與地的差別 DNF最初說要release的時候可是1998,那時候HL一代才剛出勒.... 還有DNF應該還是會用Unreal引擎的其中一個版本,至少"最後發布的消息"是這樣的 |
引用:
引擎又換了啊... orz 上一次放trailer 似乎是用 Doom 3 引擎... 不過unreal 引擎也不錯啦 說到 AoC... 最近也開始玩了, 但是時間主要還是在 WoW, 開帳號主要是先搶名字 XD 暑修結束再來看看吧... |
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