PCDVD數位科技討論區

PCDVD數位科技討論區 (https://www.pcdvd.com.tw/index.php)
-   系統組件 (https://www.pcdvd.com.tw/forumdisplay.php?f=19)
-   -   撥雲見日OpenSolaris 2008.5 簡單預覽 (https://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=794392)

dino750 2008-05-20 08:41 AM

比較好奇的是,這些做Linux-like OS (如此文的Open Solaris, Ubuntu, Fedora ..)的公司怎麼賺錢的?每一套的操作雖說大同,但還是有小異的地方,他們要怎麼吸引人們去用?

野口隆史 2008-05-20 09:27 AM

引用:
作者dino750
比較好奇的是,這些做Linux-like OS (如此文的Open Solaris, Ubuntu, Fedora ..)的公司怎麼賺錢的?每一套的操作雖說大同,但還是有小異的地方,他們要怎麼吸引人們去用?

不說openSolaris
Linux的不同在於包管理,每一套都有自己的風格,以及自己的擁護群眾
你多接觸幾套linux發行版其實就知道了,不去實際每一套都裝來試試感受一下
我就算說的天花亂墜你也還是不知道差別在哪


Linux受到GPL的保護,所有人都可以隨意取得
真要賺錢的話就像SuSe還有RedHat那樣賣服務

ACF 2008-05-20 10:45 AM

哇 又多一套不用錢的OS了XD
之前玩了UBUNTU 發現其實越簡單的電腦問題越少
目前動物機就靠XUBUNTU抓東西中
NB也是UBUNTU+VISTA並行
有機會來玩玩這套好了^^

我自己的想法是 其實現在這些免費OS都很努力的把自己跟WIN的操作習慣整合
如果沒有太多特殊需求 也不到難以操作的程度
但是畢竟不是WIN介面 多少還會有些需要適應的地方
花點時間摸索一下 大致上都還是OK的
只要功能有符合需要就好了

我一直很喜歡用Vista舉例
即便一堆人的電腦跑起來很順暢 不過還是寧可用XP
扣除硬體資源以及部分"自認為"的相容性問題
泰半都是因為操作介面改太多 不習慣
不過若是一些完全沒用過電腦的人 不管用XP或是VISTA 意義都是一樣的 :agree:

dabochi 2008-05-20 12:40 PM

引用:
作者coffeex
現在的問題是 它要如何與win結合
長期習慣了win操作
降低切入的學習曲線 打進主流市場
將是open的一大挑戰


這個問題可以就兩個層次來思考
一個層次是操作習慣 這個層次在下的看法是還好 DE(Desktop Environment)做的像問題就解決了大半(真的有這種東西存在) 剩下的大半是AP也改的像Windows上的東西(Ex.把OOO的操作方式改的跟Office的操作方式一模一樣)
另外一個層次是AP的相容 就像AIX 5L可以直接跑Linux的AP.不過這個就很難了 不可諱言 目前有多AP還是Win32 Only(特別是遊戲跟開發工具) 不是簡單的掛個WINE就可以搞定 看將來有沒有可能透過讓使用者直接掛整合好的VM來解決

Xforce 2008-05-20 12:46 PM

引用:
作者dabochi
主要的差異在多處理器的支援度 Solaris比Linux好很多 Linux在多處理器架構下的效能跟支援度一值有相當的瓶頸存在 不適合應用於多處理器系統上(這也是為什麼IBM會支持Open Solaris)
穩定度跟AIX還有Linux比起來沒太大的落差 不過感覺上Sun似乎把Solaris的主要市場放在通信領域(公司管電信線路的機器幾乎都是用Solaris)
----------------------------------------------------------------------
BTW,會對Open Solaris的多處理器支援度感到憂慮原因正是之前Linux在多處理器架構上一直沒突破
原來以為是因為Linux太年輕 可是細細一想又不對 整個業界對多處理器環境發展最早 著力最深的不就是IBM? 但是看來IBM認為這個部份很重要 所以看起來對於Linux在多處理器環境下給予的幫助並不多 而Open Solaris雖名為Open 但是Sun也不是把全部的Source都丟出來 有保留部分的東西沒公開 也沒講那是什麼東西
合理推測 ...


之前有看過一些文章,大部份沒公開的CODE大部份都是授權自別公司的專利。
所以不能公開,至於電信公司為啥都用SOLARIS,應該要看他們的機器是不是SUN的SPARC伺服器

SUN在電信業軟硬體著重蠻多的就是。

野口隆史 2008-05-20 01:35 PM

引用:
作者dabochi
這個問題可以就兩個層次來思考
一個層次是操作習慣 這個層次在下的看法是還好 DE(Desktop Environment)做的像問題就解決了大半(真的有這種東西存在) 剩下的大半是AP也改的像Windows上的東西(Ex.把OOO的操作方式改的跟Office的操作方式一模一樣)
另外一個層次是AP的相容 就像AIX 5L可以直接跑Linux的AP.不過這個就很難了 不可諱言 目前有多AP還是Win32 Only(特別是遊戲跟開發工具) 不是簡單的掛個WINE就可以搞定 看將來有沒有可能透過讓使用者直接掛整合好的VM來解決

其實如果真的做的像,就像紅旗還有vixta那樣,我想不見得就真的好用..
http://zh.wikipedia.org/w/index.php...g&variant=zh-tw
http://vixta.sourceforge.net/index.php

真的要推薦給初學者,我想ubuntu或者是B2D應該會更好
畢竟這種像windows的桌面環境在整個Linux發行版裡是少數,真的要好用
應該是像SuSe那樣,看起來跟windows不怎麼像,但是卻比原來的Gnome/KDE要來的好用
而且用Linux還是不要帶windows的觀念會比較好,我自己學習windows就是拋棄了windows的使用經驗
例如Linux的包管理,windows上是沒有相同的操作經驗的!畢竟這兩個是完全不一樣的OS
硬是要的跟windows一模一樣,最後只是畫虎不成反類犬,也不是桌面環境發展的目標
用Linux跟學Linux是不一樣的,用Linux之前使用者應該事先想清楚,為什麼要去用它?
我想這個才是最重要的關鍵

glittering 2008-05-20 05:59 PM

其實這些OS最大的問題就是驅動 :flash:
每次裝搞驅動都要搞很久
尤其是網路卡驅動 哀....

semmy 2008-05-20 06:00 PM

引用:
作者coffeex
現在的問題是 它要如何與win結合
長期習慣了win操作
降低切入的學習曲線 打進主流市場
將是open的一大挑戰


兩條獨立的線,本來就不會有交集,憑什麼Linux或Solaris要去相容 MS Windows?為什麼不是MS Windows去相容Linux或是Solaris !!

dino750 2008-05-21 04:36 AM

引用:
作者野口隆史
不說openSolaris
Linux的不同在於包管理,每一套都有自己的風格,以及自己的擁護群眾
你多接觸幾套linux發行版其實就知道了,不去實際每一套都裝來試試感受一下
我就算說的天花亂墜你也還是不知道差別在哪


Linux受到GPL的保護,所有人都可以隨意取得
真要賺錢的話就像SuSe還有RedHat那樣賣服務


您誤會我的問題了.

小弟Linux是從RedHat開使學,現在喜歡用Gentoo,有時幫朋友看一下Ubuntu的問題.現在Desktop GUI也不用了,裝新軟體時也強迫自己從Source開始.以Console的操作來講,不去用各家的Package Manager如apt-get,確實是大同,但還是有小異,如RedHat系的就有setup指令來做基本的網各設定,其他家就沒有,雖然那也只是RedHat提供的程式.但我的問題是,不管我用了RedHat, Gentoo, 或 Ununtu,他們都沒從我手上得到任何益處,如果只是少數幾家Distro,還可猜測真的是有人佛心來的 (有些較小的Project,Distro的數量可能都還比維護的人多),但看起來每一家都想爭塊市場,從送免費CD來猜(說正經的,需要的話用下載的就好了,實在不要去拿免費CD來增加供應商的負擔),那他們就算爭到第一又如何,會有大筆營收進帳嗎?如果有,是從何而來?

Arucueid 2008-05-21 04:46 AM

引用:
作者dino750
比較好奇的是,這些做Linux-like OS (如此文的Open Solaris, Ubuntu, Fedora ..)的公司怎麼賺錢的?每一套的操作雖說大同,但還是有小異的地方,他們要怎麼吸引人們去用?


這個世界大部分賣的是服務, 原料基本上是多少進多少出,

相較於一般的linux, 這些公司賣的基本上就是"出問題一通電話幫你處理"


所有的時間均為GMT +8。 現在的時間是05:43 AM.

vBulletin Version 3.0.1
powered_by_vbulletin 2025。