![]() |
PCDVD數位科技討論區
(https://www.pcdvd.com.tw/index.php)
- 系統組件
(https://www.pcdvd.com.tw/forumdisplay.php?f=19)
- - E8200 VS Q6600 的性價比
(https://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=773554)
|
---|
我從單核升4核(直接跳過雙核)
每天處理影片檔案,4核心確實省下很多時間. 不再因轉檔CPU忙碌而呆坐在電腦前不能執行其他程式. 現在則邊轉檔邊玩遊戲,反而忘了影片早轉好了. 這類問題最後還是回歸到~消費者使用環境~. |
公司是用雙核心,OC 3.2G
家裡是Q6600四核心,OC 3.2G 有一次把漢之雲COPY到公司偷玩, 才發現會頓...四核心還是挺管用的 :ase 3D MAX跑圖時,四核心一次算四格, 雙核心一次算兩格... 未來希望入手八核心的XD |
引用:
跟我差不多 不過我是轉RAW -> JPG 以前K8超到2.5GHz 轉一張要7~10秒 跳過雙核...直接換成Q6600 @ 3G 直接一秒一張 CPU都還沒跑滿 如果用雙核呢 跑100%還要兩秒一張嗎? 我是沒試過 :rolleyes: |
引用:
漢之雲這GAME有這麼操嗎?? 會不會是因為你公司是用內建顯示的關係?? |
超頻:雙核 Vs. 四核 CPU
http://www.tomshardware.tw/1398,review-1398.html 這篇文章就大概可以知道自己需要什麼樣的 CPU 個人覺得現階段用 4 核的 CPU 是太早了一點 因為沒有軟體直接支援 大部份情況是發揮不出 4 核心的價值 看起來 4 核心比較適合拿來工作用 不適合家用 (玩遊戲) 的情況 |
引用:
用幾核是看個人需求,爭論四核有沒有用並沒有意義。 只是有時候很多人會陷入一些迷思。 就如你的例子,雙核 100%, 和四核都 50% 不是一樣嗎?遊戲設計者只是做出「支援四核」的假象,事實上還是做不到「平均分擔四核工作」,我說過了「平均」是一個難題,難度遠超過你的想像,世界上不可能任何事都可以做到完美無缺,基本上很多問題還可以證明根本做不到完美無缺。連雙核都很難做到平均了,各何況是四核? 你買了四核,卻只得到 2.5 核的運算能力,不是不行,就看個人需求。 我只能說,目前四核,除非你真的是很常同時做很多耗 CPU 的工作,或者覺得四顆看起來比較有爽度,也沒什麼預算的問題,不然雙核已經綽綽有餘。 不必想得太複雜,有些問題是不可分割的,多少核不代表就是多少倍效能。 |
引用:
你都告訴他哪一個是四核哪一個是雙核了,如果他會覺得 2 > 4 才有鬼。 :jolin: 不過只敗一、兩萬不叫多金啦,相信對這裡的許多人而言,都是敗家零頭而已.... :laugh: |
引用:
我想很多人最大的迷思就是:只要有多執行序,就可以有四倍的效能吧? 老話一句:雙核 100% 和四核 50% 不是一樣,四核都在動不代表就能得到四倍的效能。 Tom's 的測試 E6750 oc 3.6G, Q66 oc 3.3G, 結果是 Q66 比 E6750 平均多 5.3% 的效能.... :jolin: 至於你覺得買四核用 2.1核的效能值不值得.....看個人運用吧,沒人說一次只能跑一個程式啊... :laugh: |
引用:
講話不必這麼酸,秀才不出門也能知天下事。 與其要我相信你的個人感覺,我寧願相信各大網站的測試結果.... :laugh: |
我的經驗
以前家用組雙P3-800+win200pro而公司用P4 單核心+win200pro 當時支援多執行序的程式少之又少 使用起來很明顯就是多核心比高時脈順暢很多 以單一作業來看單核心高時脈是很快完成, 可是你要"等"它完成,硬是使用多工作業就會很卡, 而多核心系統可以讓我一台電腦同一時間可以順暢作多事, 很多少人覺得程式不支援多執行序而覺得多核心作用不大 但是可別忘了MS的"OS"可是多工作業系統也是重要的一環 OS可以讓很多背景作業程式分配到多核心運算上去 除非你的工作都是要趕時間完成 否則要是我選我會選多核心而非高時脈 |
所有的時間均為GMT +8。 現在的時間是09:48 PM. |
vBulletin Version 3.0.1
powered_by_vbulletin 2025。