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-   -   R700 將為多核心架構 (https://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=758360)

艾克萊爾 2007-11-25 11:54 AM

可以省下運算單元以外結構的重覆配置,實際耗能跟晶片大小應該都會比現在SLI或GF漂亮

我如果塞了四組核心,以核心良率可以打出至少四種等級配置,可是其他的功能一概不缺,記憶體頻寬也免砍

怎麼想對於現在高階GPU在那2~40%良率拼死拼活衝不出量的狀況都是利多啊...

還是說AMD真的有想把R700丟上HTX插槽的打算?

jior 2007-11-25 12:41 PM

還是等到時候到底架構是怎樣在討論吧,現在討論裡面是幾核心,到底對製程功耗跟成本考量好不好,好像又把GPU想的跟CPU一樣了,就像之前說的是平行運算,GPU裡面面都是很多SP在運算,如果用多核架構,看起來好像也只是增加SP數量,這樣做幾核架構不就沒意義

fandr 2007-11-25 01:06 PM

引用:
作者ExtremeTech
就是因為製程瓶頸更不該把兩顆GPU塞近一顆DIE裡面

當然像Q6600這種雙蛋黃的做法還是可以的!





為什麼不能塞 2核進 1 DIE? 消息不是1 2 4嗎?

以Q6600這狀況應該不符合R700, R700假如包括了低, 中, 高階市場, 或許有單核GPU顯卡

Weichung 2007-11-25 01:45 PM

引用:
作者竹雲公子
贊成+1...
CPU跟GPU是不同的東西
一個是循序運算一個是平行運算
所以CPU採用雙核心的話效能可以立刻提昇近一倍
GPU天生就是平行運算
已經是平行運算架構的東西再去玩雙核心沒啥意義
浪費一倍的電晶體(耗電量)卻得不到一倍的效能(就算驅動程式極度優化也只有1.7倍左右)
相較於nVidia我承認我比較喜歡ATi
但說真的...如果ATi下一代的R680 & R700真的採用多核心架構
我個人是非常的不樂觀 :think:
歷史上推出單卡多核的顯示卡廠商通常都是因為產品不如人才會這麼做
(而且最後幾乎都沒啥好下場 :( )
隨便舉幾個
單卡多核始祖~3DFX Voodoo 5500
最後下場:被nVidia併購...
單卡多核中繼~ATi Rage Fury Maxx
最後下場:被GeForce 256打的很慘...
單卡多核新秀~XGI Volari V8 Duo
最後下場:銷聲匿跡...跟倒閉沒兩樣...
至於版卡廠自行推出的單...

還是要糾正一下你個觀念
1. 多核心運算的效率, 並不會因為他是CPU還是GPU而有直接的關係 (當然, 硬體的架構/讀取的延遲會有影響, 但這不是我在這裡要討論的主題)
2. 與多核心運算(平行處理)的效率, 直接相關的是"工作是否能夠適當的被切割分派給每一個處理單元"

從以上來看, 3D運算大部分來說, 工作是可被平行化的(依照frame切割, 或是依照畫面區域來切割), 但平行化之前, 需要先把工作切割, 需要部分運算資源, 平行化運算結束後, 會需要把資料結合, 也需要部分運算資源
這也是1 + 1 < 2的因素

其他許多運算是更糟糕的... CPU的多核心, 一般來說, 能發揮出單核心的150%就算不錯了
絕大部分的運用, 應該都只有130%~~ 不過現在的CPU說實在的, 已經很快了...
平常絕大部份時間, CPU都在納涼... 消費者也不清楚是否真的有必要買雙核
只是廠商在推, 好像不買就遜掉了...

如果核心相同, 一顆單核5G, 和一顆雙核2.5G, 絕對是單核5G快很多...
所以千萬別再以為雙核的GPU, 可以獲得將近一倍的效能... Orz
(僅有少數的應用可以變成原本180%以上的性能)

lobben 2007-11-25 01:45 PM

講了篇廢話 sorry

Artx1 2007-11-25 01:57 PM

引用:
作者jior
還是等到時候到底架構是怎樣在討論吧,現在討論裡面是幾核心,到底對製程功耗跟成本考量好不好,好像又把GPU想的跟CPU一樣了,就像之前說的是平行運算,GPU裡面面都是很多SP在運算,如果用多核架構,看起來好像也只是增加SP數量,這樣做幾核架構不就沒意義


當然還是有意義:
記憶體系統、內部快取資源、I/O頻寬等等,都是多核心比單核心麻煩。
SLI和CrossFire有材質重複存放的問題,當然就是為了這些問題的取捨。

當你想完全以多晶片實作來取代單一大晶片的時候,NUMA實作的困難度會成為最大的障礙。

ss9785 2007-11-25 02:10 PM

嗯....其實最重要的 跑的張數多 和對方同等級產品便宜 這樣就好了~
一般人其實是管不了這麼多的~~~ 幾核幾核的事就留給那些開發找商腦筋吧
我們還是先賺錢 存飽了再說吧.............

Artx1 2007-11-25 02:19 PM

引用:
作者艾克萊爾
可以省下運算單元以外結構的重覆配置,實際耗能跟晶片大小應該都會比現在SLI或GF漂亮

我如果塞了四組核心,以核心良率可以打出至少四種等級配置,可是其他的功能一概不缺,記憶體頻寬也免砍

怎麼想對於現在高階GPU在那2~40%良率拼死拼活衝不出量的狀況都是利多啊...

還是說AMD真的有想把R700丟上HTX插槽的打算?


如果直接上的話,會有四倍材質容量損失喔。

HigH 2007-11-25 02:47 PM

引用:
作者Weichung
如果核心相同, 一顆單核5G, 和一顆雙核2.5G, 絕對是單核5G快很多...
所以千萬別再以為雙核的GPU, 可以獲得將近一倍的效能... Orz
(僅有少數的應用可以變成原本180%以上的性能)

如果兩者價格一樣, 我ㄧ定買雙核2.5G的 :cool:
理由有兩個
1. 當一個核心被佔滿後, 還有另一個核心可以用, 執行多工任務比較不會卡住
2. 單核既然可以達到5G, 沒理由雙核只能跑2.5G, "雙核超頻幅度一定高很多"

總結起來, 我認為買雙核獲得的效能一定超過表面上看到的 ;)

jior 2007-11-25 05:17 PM

引用:
作者Artx1
當然還是有意義:
記憶體系統、內部快取資源、I/O頻寬等等,都是多核心比單核心麻煩。
SLI和CrossFire有材質重複存放的問題,當然就是為了這些問題的取捨。

當你想完全以多晶片實作來取代單一大晶片的時候,NUMA實作的困難度會成為最大的障礙。

我想你沒有聽懂我的意思 :ase


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